World of Warcraft - 9 milhões de assinantes!
Um dos games que mais quero jogar atualmente, mas que não tenho condições financeiras e nem tempo para isto é World of Warcraft. Para quem não conhece, o WoW (abreviação famosa do game) é um game online medieval. E, segundo uma matéria publicada hoje no IDG Now e no UOL Jogos, o game ultrapassou a marca dos 9 milhões de assinantes:
World of Warcraft já ultrapassa nove milhões de assinantes no mundo
Jogadores de “World of WarCraft” já somam 9 milhões
É fato: o WoW é o game online mais famoso do mundo. Nunca um MMORPG conseguiria chegar nessa marca, e um dos fatores que ajudaram o game a chegar neste número é, segundo o UOL Jogos, o lançamento da expansão The Burning Crusade na China.
Outra vantagem é que o game não sofre tanto com a pirataria do que os games comuns, já que, como o game não é vendido, muitos jogadores pagam. Tudo bem que existem servidores piratas, mas convenhamos: quem vai querer jogar o WoW num server pirata? Eu jogaria num server normal mesmo, interagindo com outros jogadores (taí mais uma vantagem: interação com outras pessoas).
Como desvantagem, poderíamos citar o próprio vício em jogos online e, para nós brasileiros, o preço da mensalidade, somado com a dificuldade de pagamento. Como o game não foi lançado aqui no Brasil, os jogadores tem que pagar em dólar usando cartão de crédito internacional. Para quem gosta do gênero, acaba passando por estas dificuldades sem reclamar.
Caso queira saber mais informações do game, visite o site oficial, a página dedicada ao game no UOL Jogos ou a análise da expansão The Burning Crusade. Se alguém aqui já jogou o game, poderia falar um pouco dele nos comentários ![]()
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04/09/07 at 11:55 pm
[...] já que estragar a parede dos outros pode dar cadeia. Mas na China, alguns pixadores de basearam no World of Warcraft para criar algumas [...]
07/09/07 at 9:13 pm
[...] World of Warcraft é um dos games que eu mais quero jogar, mas o problema é que eu não tenho mais tanto tempo como [...]
09/09/07 at 9:10 pm
[...] Joystiq, o episódio “Make Love, Not Warcraft” de South Park, baseado no game online World of Warcraft, ganhou o Emmy, o Oscar da TV [...]
21/09/07 at 1:27 pm
Eu joguei World of Warcraft no server oficial da Blizzard. Meu personagem principal chegou ao level 70, o máximo até a expansão Burning Crusade. Posso dizer que o jogo é um sucesso em muitos aspectos. Os gráficos, a música, o cénario são excelentes. O que há de melhor na minha opinião, entretanto, é a mecânica do jogo. Os status dos personagens e monstros seguem uma lógica bem funcional, prática, fluente. Assim as lutas são ideais: não são curtas nem longas, exigem que o jogador atue bastante e são divertidas. Além disso as lutas em grupo funcionam maravilhosamente bem, com cada personagem exercendo um papel na luta, o que exalta o trabalho em equipe. Mas o jogo tem seus aspectos negativos. O que eles tem de comum é priorizar o tempo de jogo à diversão. Os items e outros fatores personalizantes (profissões, montarias entre outros não implementados: propriedades por exemplo) são deixados de lado no jogo, são muito secundários. Para ilustrar: no jogo você não se interessa em ter a Espada de Lothar, mas um item 70dps, tanto faz o nome ou história; há uma ausência de items lendários e missões para consegui-los e isso torna o jogo menos rpg e menos divertido. Há falta de enredo, de alguma história acontecendo. Isto se agrava com a falta de voz nos diálogos e o pouco envolvimento das missões. Não acontece nada no mundo, as guerras entre jogadores não mudam nada, ninguém toma ou perde territórios. Por último, talvez o pior, o conteúdo final do jogo (inimigos e dungeons mais difíceis) é acessado por uma minoria (estima-se que 2% dos jogadores) e isso não é devido a diferença de habilidades entre os jogadores. O conteúdo final é voltado para grandes grupos (25 ou 40 geralmente), assim só os bons clãs conseguem avançar. Mas tais desafios tem um número limitado de pessoas, assim pessoas do clã ficam de fora e isso gera muitos conflitos entre jogadores. Para piorar: só uma vez por semana pode-se ir nesses desafios, assim os que ficam de fora perdem a semana. E para ficar ainda pior: os deafios são interligados, assim você precisa de conseguir x coisas no 1 para acessar o 2. Mas para conseguir as x coisas é necessário umas 10 idas ao desafio: 2 meses e meio! Assim muita gente boa fica de fora e muito tempo é desperdiçado: diversão zero e mais grana para a produtora.
06/11/07 at 8:57 am
[...] disso e gosto também de HQ, apesar de não comprar muito (só comprei uma coleção baseada no World of Warcraft durante os meses anteriores. Talvez eu poste aqui algo relacionado). E o enredo da série é um dos [...]
05/01/08 at 1:12 pm
[...] notícia postada no MyGames E-Zine, a Blizzard não pensa em melhorar os gráficos do World of Warcraft, já que ela não quer perder usuários que não tem computadores mais [...]