Terceiro exercício de Game Design



Vamos ao terceiro exercício de Game Design, onde achei uma capa incrível de um álbum que foi lançado há poucos dias. Imagem da Wikipédia:

Achei essa imagem tão FODA que vou fazer um level design próprio dela. E desta vez vamos ver se vou cumprir uma promessa! Quem quiser tentar, fique à vontade! Pode ser um jogo inteiro ou apenas um level design!



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2 comentários para “Terceiro exercício de Game Design”

  1. GravatarTempus Cathedralis - A catedral do tempo | Rodrigo Flausino disse:

    [...] em pedra, e com isso Perseu usa um escudo para ver ela e a decepar. O design foi baseado no terceiro exercício de game design. Gamedev, Level Design, RPGs clássicos Posts relacionados Tempus Cathedralis - A catedral do [...]

  2. GravatarEu quero diversão, caramba! » Ubisoft no Brasil (IMHO) disse:

    [...] com o Rodrigo, eu tive a idéia da Ubisoft promover uma parceria semelhante que a Motorola tem com o C.E.S.A.R, [...]