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Making-Of do vencedor do Dominance War II

Algum tempo atrás, cheguei a postar sobre o The Dominance War uma competição entre os usuários de 4 fóruns de modelagem 3D internacionais. Como a competição já se encerrou faz algum tempo (e, hoje, infelizmente, o site está fora do ar até o começo de julho), o vencedor disponibilizou um making-of completo do seu modelo:

“Making of the Dominance War II Winner - The Bigun” by Taehoon Oh & James Chung

Dá para perceber que, como qualquer projeto 3D, o usuário criou um concept baseado em referências, e depois foi modelando em cima (e é por isso que estou afim de aprender a desenhar). Para quem gosta de modelagem e arte digital, vale a pena dar uma conferida.

[Via Fórum da Unidev. Dica do Funkdelic)

The Dominance War

Algum tempo atrás, eu cheguei a postar na Unidev sobre o Dominance War, uma competição onde 4 fóruns decidiram se duelar, numa competição de modelagem low poly:

The Dominance War

E a competição foi encerrada recentemente, e as imagens dos modeladores e vencedores já estão na net:

The Dominance War - Vencedores

As imagens impressionam! Será que um dia posso chegar no nível dos caras? São personagens low poly (e nem parecem low poly), que tem poucos polígonos (ideais para jogos). Nesse tipo de trabalho, a texturização é essencial, já que é ela que vai deixar o modelo impressionante, além da modelagem, que tem de ser bem profissional, já que o profissional terá de economizar polígonos ao máximo para não passar do limite aceitável. É claro que, com o avanço dos videogames, os modelos poderão ser feitos com mais polígonos e com mais efeitos.

E se você quiser um wallpaper de algumas imagens, vá em:

The Dominance War - Wallpapers

Para quem gosta de arte digital e arte para games, vale a pena dar uma conferida.