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Dicas para colorir desenhos

Depois de ter postado ontem na index chamadas de textos hype (hehehe), andei pensando sobre as minhas prioridades. Eu teria de escolher entre me focar nisso atrás de grana ou me focar mais com desenvolvimento de jogos e começar a estudar pra valer. Então escolhi a segunda opção, já que é muito mais divertido e rende mais quando conseguir entrar na área definitivamente.

Tá, mas o que o parágrafo acima tem a ver com este post? Simples: vou começar a tentar publicar mais textos no GamedevBR, que é o meu segundo blog e focado em desenvolvimento de jogos. E estar por dentro da área e opinar regularmente sobre o assunto já serve como estudo. E para começar, fiz um super-tutorial para quem quer aprender a colorir desenhos de forma tradicional:

Dicas para desenho 02 - Lápis de cor (colorindo)

OK, não dá pra abordar toda a área neste texto, mas ajuda bem pra quem está começando. Além disso, ilustração e colorido também são áreas muito bem vistas em desenvolvimento de jogos, já que depois que o artista estiver bom, será mais fácil ele pular para um tablet e começar a mexer também com arte digital.

Por fim, caso tenham dúvidas e/ou comentários diversos quanto ao artigo, gostariam que postassem lá no GamedevBr, pra que as discussões fiquem num único local.

Convertendo tutoriais antigos - Parte 02 - Artigo sobre Blender

Ano passado, eu converti para a interface do blog um artigo de inteligência artificial que eu tinha feito na faculdade. Hoje decidi fazer o mesmo, mas com um artigo que tinha feito há mais de 2 anos sobre o Blender. É claro que eu já tinha começado bem antes, mas ele acabou ficando no draft do blog por mais de 3 meses, até que tomei coragem e aproveitei o feriado para refazer o mesmo, checando imagens e frases.

Então decidi mandar direto pro GamedevBR, e isso me custou a manhã inteira e parte da tarde, por causa do tamanho do artigo e de editar/upar imagens. Sorte que o Gimp é meu amigo e me ajuda nessas horas! Então se quiserem ver:

Introdução ao Blender

Revendo este tutorial, tive uma vontade imensa de voltar a estudar o Blender e o farei futuramente. Mas preciso resolver um monte de coisas que estão pendentes, e isso vai demorar.

Em 1 semana, o artigo antigo será apagado, deixando um redirecionador para o texto novo.

Meu TCC sobre jogos eletrônicos

Depois de alguns dias e algumas horas, já está no ar o meu TCC (trabalho de conclusão de curso) que fiz no curso de Sistemas de Informação pela FACECA (Faculdade Cenecista de Varginha):

Os Jogos Eletrônicos e seus Impactos na Sociedade

Algumas considerações:

  1. O texto não foi revisado. Alterei poucas informações dele.
  2. Ele foi entregue no final de 2006. Então está desatualizado. Muita coisa rolou desde aquela época.

Decidi correr e colocar isso no ar para mostrar pra qualquer um desinformado que videogame não é só violência. Videogame também tem um lado importante, como a maioria dos leitores deste blog já sabe de antemão. Quero ver também se eu refaço este trabalho, deixando-o mais atualizado e quem sabe eu posto aqui em partes, numa série de posts. Mas por enquanto, tenho outras coisas pra fazer no momento.