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Superinteressante libera parte do seu acervo em seu site

Setembro 7, 2007  
Postado em Games, Revistas




Até que enfim! Algum tempo atrás cheguei a ler, no editorial da edição 240 (junho/2007) da Super, que os editores pela revista liberaria, no site oficial, todo o seu acervo para consulta. Na hora nem acreditei, já que poder ler as reportagens online e de graça (mesmo de edições antigas) seria ótimo.

Mas durante algum tempo, todas as vezes que eu tentava acessar o acervo, sempre mostrava a página de autenticação de assinantes. Comecei a desanimar, já que eu não assino a revista.

Semana passada chegou a Super de setembro (capa sobre Auschwitz), e lá teve outra propaganda da liberação do acervo. Novamente tentei acessar o mesmo. E novamente sem sucesso.

Até hoje!

Decidi entrar novamente no site. De praxe, fui visitar a página com o acervo:

Super Arquivo

E funcionou!

Ao analisar algumas páginas, vi que elas tem algumas falhas. O sistema de busca não funciona (com certeza eles devem arrumar) e falta ter as imagens das matérias impressas na edição online. Nas reportagens que recomendei neste post (veja abaixo) não tem os autores. Também não tem o acervo todo, já que as edições de 2007 ficaram de fora. Afinal, colocar o conteúdo integral da edição atual da banca na internet (na mesma época), gratuitamente, pode prejudicar a editora Abril. Bom, o jeito é esperar, já que, segundo o blog oficial da revista, é apenas a primeira parte do projeto, e com isso eles devem arrumar as falhas.

OK, mas o que isso tem a ver com o blog? Bom, por se tratar de uma revista que aborda todo tipo de assunto, a Super também faz regularmente reportagens sobre games. Vou recomendar neste post duas delas:

Luz! Computador! Ação!

A reportagem mostra uma pequena história dos games de tiro em primeira pessoa (hoje chamados de FPS - First Person Shooter). Depois ela cita o Half Life, um dos games mais famosos atualmente. Mas o melhor da reportagem é ter um making-of do game da Valve.

Armas de Diversão em Massa

A melhor reportagem sobre games que já li na revista. Ela cita os mesmos como um todo, mostrando como que estava os games na época (na parte tecnológica), além de mostrar as vantagens dos jogos, como a melhora do raciocínio (vantagem) e o problema do vício (desvantagem).

O problema dessas duas reportagens é que as imagens são essenciais para que o leitor possa entender. Principalmente na primeira matéria, já que nela tem desenhos conceituais do Half Life.

De qualquer jeito, a liberação do seu acervo (mesmo com algumas falhas) fez com que a Super ganhe mais pontos no meu conceito. Muitos estudantes usam revistas em trabalhos e artigos, e apesar da maior parte dos usuários usar a Wikipédia, usar uma revista como referência deixa um trabalho escolar/acadêmico com mais credibilidade.

Outra revista que poderia fazer isso é a Veja, a revista mais lida (e uma das mais odiadas) do país. Vamos ver se com este movimento da Super outras revistas fazem o mesmo.


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