Splinter Cell



3 - A mecânica de jogo de Splinter Cell

Caso esteja lendo até aqui, agradeço antecipadamente :D Agora vamos ao que interessa mesmo: como é o jogo? Que fatores fizeram para que o eu gostasse tanto deste game?

O primeiro fator, já citado acima, são seus gráficos. O segundo é a mecânica de jogo. Basicamente, é um game de espionagem que não tem ação. É sério. O game não pode ser classificado como um game de ação, apesar de que a maioria dos jogadores possa achar isso. Para quem jogou Syphon Filter ou Metal Gear Solid, e gostou muito desses games, pode não gostar de Splinter Cell. A palavra de ordem deste game é a paciência.

Logo da Third EchelonVocê é o agente Sam Fisher, um agente da Third Echelon, um braço da NSA (Agência de Segurança Nacional, dos Estados Unidos) e a sua missão é invadir locais fortemente vigiados, cumprir algumas missões sem ser detectado e sair de lá, como se nada tivesse acontecido. Como afirmei antes, o game se baseia na paciência, na observação e na precisão. Você não pode jogar como se estivesse jogando um FPS (First Person Shooter - Tiro em primeira pessoa, como os games Half Life e Counter Strike), saindo correndo pela fase, metralhando seus inimigos, e etc (como em Syphon Filter, em algumas missões). Você tem que fazer as coisas sorrateiramente. Você tem que observar o cenário, procurar seus oponentes. Ao achar os mesmos, você deverá neutralizar os mesmos sem que eles percebam. E deverá fazer isso na hora exata, sem erros.

Como fazer isso? Chegue por trás deles (ui :P ), e agarre eles pelo pescoço! Algumas vezes você poderá interrogar os mesmos (é claro que em algumas ocasiões o game, que tem o intuito de ser realista, vacila, mas isso é o de menos). Mas na maior parte dos mesmos é só pegar o cara e nocautear. Aí o jeito é esconder o corpo em algum local para que outros guardas não achem o corpo e acionem o alarme da missão. E na maior parte delas, se você for detectado, adeus missão.

Nesse ponto, Metal Gear Solid 2 vence de Splinter Cell no quesito esconder o corpo dos oponentes. Tirando a primeira versão do game da Konami (onde os guardas somem depois que você os mata), em Sons of Liberty você pode esconder o corpo dentro de um armário. Até onde joguei em Splinter Cell (o primeiro e o Chaos Theory), não vi nenhuma inovação nesse tipo. E aí é esconder num local escuro e rezar pra que nenhum guarda ache o corpo!

Falando em locais escuros, a escuridão será a sua maior aliada. A maior parte das missões é a noite, e com isso você pode não aproveitar melhor os seus gráficos, já que na maior parte do tempo você vai estar em modo de visão noturna, sem definição de cores (meio óbvio, mas…). E você vai ter de se esgueirar pelas sombras para que seus oponentes não possam ver você.

Se você reparar, existe uma barra em estilo degradê (em cima de onde está a arma em uso). Quando o medidor estiver quase na parte clara, você está totalmente visível. Com o medidor na parte escura, você está totalmente invisível para o oponente.

Durante as missões, você vai cumprindo os objetivos e é bem provável que a Ubisoft se baseou no Syphon Filter para montar os parâmetros. Mas o que são esses parâmetros? Os parâmetros são uma lista de coisas que você pode fazer ou não. Por exemplo: na maior parte das missões você não pode matar civis. Se você desobedecer, adeus missão. Em Syphon Filter já tinha isso, e a Ubisoft pode ter usado como base o game do Playstation. Ou não.

E por falar em copiae referências de outros games, a primeira coisa que vem na mente da maior parte dos jogadores é que o Splinter Cell se baseou em Metal Gear e/ou se parece com o mesmo. Apesar do Metal Gear Solid(para o PSOne) ter sido o primeiro do gênero (e até hoje lembrado por seu enredo e diversão. O estado da arte dos games para o Playstation), na minha opinião o game se baseou mais no Syphon Filter. No quesito movimentação e câmera (em Splinter Cell a liberdade é quase total (em volta do personagem)), os dois games são muito similares.

Não dá para comparar Metal Gear com Splinter Cell. Em Metal Gear tem mais ação e enredo consistente, e não tem esse negócio de se esconder num local e observar o inimigo se movimentando (apesar de que em Metal Gear se você for visto, o alarme é acionado muitos guardas começam a aparecer…). Fora que em Splinter Cell não tem radar de localização dos oponentes. Você terá de depender da sua visão e do som ambiente, já que você pode escutar passos se aproximando ou mesmo uma conversa entre dois oponentes.

4 - Jogabilidade

Na minha opinião o calcanhar de aquiles deste game. Apesar da mesma ser precisa, o jogador demora para aprender. E são muitos comandos. A primeira missão do game é num galpão da CIA, num centro de treinamento de agentes. E aí o Lambert, o seu supervisor imediato (o teu chefe) explica cada comando (de acordo com a plataforma, claro), enquanto o jogador executa a primeira missão.

5 - Nível de dificuldade

O nível de dificuldade deste game, na primeira vez que você joga, é elevado, por vários motivos. Um deles é a já citada Mecânica de jogo, e a outra é o fato do game ser linear. Normalmente as missões tem apenas uma única rota, e se você não acha o caminho correto (já que algumas vezes você não encontra de cara um caminho para você continuar a fase), você praticamente não avança na missão. As missões tem que ser executadas de forma precisa, já que qualquer movimento em falso pode botar a missão a perder.

E por isso o seu melhor amigo (depois da escuridão) é o save. E você deverá salvar muitas vezes no jogo, já que a quantidade de game overs que acontece enquanto você joga é altíssima. Nesta caso, eu cheguei a ter 10 arquivos de save diferentes, cada um num local da missão, e ficava alternando, já que, como o game exige precisão total, algumas vezes o game gerava um game over do nada (por exemplo, na fase onde você inicia em cima de um prédio e desce de rapel, perto de um jardim imenso, quando você deixa o corpo num local mais fácil de ser achado).

6 - Finalizando

Hora de terminar esta análise (a primeira deste blog). Na parte originalidade, o game não é tão original, e muitos elementos de outros games foram aproveitados neste game. Os efeitos sonoros são satisfatórios. Já o enredo é outro fator negativo, e nesse quesito Metal Gear Solid ganha de lavada (mas também não é um enredo ruim. O game possui um enredo mediano). Caso queira mais informações sobre o enredo do jogo, consulte o site oficial.

Na versão para PC, como citei antes, o game tem legendas, mas só em alguns momentos. Em outros (como a conversa inicial entre o Sam e o Lambert, antes da primeira missão), o jeito é tentar escutar e entender as conversas (mas nada que prejudique a diversão do jogador). Durante as cutscenes (entre as missões) tem legendas, o que facilita demais para o jogador entender o enredo.

Como diversão, recomendo jogar, mas o game não é para jogadores casuais. Sabemos que é difícil conseguir o game aqui no Brasil (a versão original para PC), por ter saído de catálogo, e o jeito é comprar no Mercado Livre ou importar da Amazon. Mas vale a pena. Eu gostei deste game por causa do seu estilo e de sua mecânica de jogo. Sempre gostei de espionagem, e vivenciar isso num game é algo realmente interessante.

Agora é só terminar o Chaos Theory, iniciar novamente o Double Agent e depois esperar pelo Conviction, que promete mudar a mecânica da série, além de trazer gráficos espetaculares e maior interação com o cenário.

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37 comentários para “Splinter Cell”

  1. GravatarDiego disse:

    O Pandora Tomorrow tá R$30 naquele esqueminha de clássicos da EA. Tô querendo comprar.

    Veja aqui.

  2. GravatarRodrigo Flausino disse:

    Eu já cheguei a ver essa oferta no Submarino. O problema é que o meu PC não roda o jogo por causa a placa de vídeo :(

  3. GravatarRodrigo Flausino disse:

    Se tu tiver pensando em comprar o game, faça isso logo, já que a possibilidade do game sair de catálogo é alta. Só não sei se o Pandora Tomorrow tem legendas em português.

  4. GravatarDiego disse:

    Blz, mas acho que não sai tão rápido assim não. Já tá com esse preço aqui na minha cidade faz um tempinho. De qualquer forma devo dar uma olhada essa semana :)

    Falou.

  5. GravatarRodrigo Flausino » Splinter Cell Conviction - Só em 2008 disse:

    [...] lançada para Xbox 360 e PC), o game promete uma jogabilidade e mecânica de jogo diferente dos games anteriores, com mais ação, gráficos melhores e maior interatividade com o cenário (e não terá [...]

  6. GravatarRodrigo Flausino » Assassin’s Creed disse:

    [...] das promessas nesse quesito é o game Assassin’s Creed, da Ubisoft, a mesma produtora do game Splinter Cell (e suas continuações). Uma coisa que nunca falei aqui no blog é que eu gosto da época das [...]

  7. GravatarRodrigo Flausino » CSIB - Espionagem. O início de tudo! disse:

    [...] A Identidade Bourne, e outros) e jogos relacionados, como o Metal Gear Solid, Syphon Filter e o Splinter Cell, que são jogos de [...]

  8. GravatarRodrigo Flausino » A influência do clima em jogos eletrônicos disse:

    [...] no início do game mostra que a água respinga na superfície de um objeto (diferente do primeiro Splinter Cell, onde a água atravessa o personagem, isso no game para [...]

  9. GravatarRodrigo Flausino » Definições sobre o CSIB disse:

    [...] jogo será de ação em 3D baseado no Splinter Cell. Será em terceira pessoa, e ainda estou cogitando o sistema de mira do jogo. Apesar de ser uma [...]

  10. GravatarRodrigo Flausino » Meme - Qual a melhor série de games que você curte? disse:

    [...] ainda gosto da série Final Fantasy, mas prefiro a série Splinter Cell. Apesar de ter outros games na qual está na minha lista (como a série Devil May Cry e os dois God [...]

  11. GravatarRodrigo Flausino » Command & Conquer,Far Cry e Prince of Persia de graça! disse:

    [...] que a Ubisoft vai fazer o mesmo com o Splinter Cell? A esperança é a última que morre, e mesmo com propagandas dentro do jogo (não sei como que vai [...]

  12. GravatarRodrigo Flausino » God of War e as suas influências culturais disse:

    [...] de jogos para PC, e mesmo estes games eram raros os que eu jogava, me limitando ao primeiro Splinter Cell e aos Need For Speed Underground. Só recentemente que comecei a jogar outros games para o [...]

  13. Gravatarsnaek disse:

    O cara pelo que eu li seus comentarios sobre esse jogo ,deve ser ótimo!!
    Bom eu gostei muto do metalgear solid,pra mim é meu melhor jogo até hoje.
    Eu ja tinha ouvido fala sobre o Splinter Cell ,aliais eu peguei ele emprestado com meu amigo (ele tem locadora mora no cassino) para play station 2,mas meu play esta estragado (meu cnhão ja queimou e eu não tenho grana pra compra otro) então eu jogo pela a hd mas eu descobri que o Splinter Cell não roda na hd então não deu pra mim joga,mas agora com seus comentários eu descobri que esse game também tem pra pc.valeu cara te devo!!!

  14. Gravatarsnaek disse:

    E se vc souber outros jogos de espionagem pode me dizer (agradeço) por que eu sou fã em jogo de espionagem ,o Siphon Filter eu ja joguei também adorei mas até agora eu só tenho o 3 mas eu travei numa parte la que vc começa num meio dum monte de casa com um monte de oponentes pra matar ,bom matar eu mato todos mas depoi que eu mato todos aparece um canhão que me mete bala ai eu não sei o que tem que faze, e me escondo mas o desgraçado vai la e explode meu caminhão ai da, missão falida.Se vc ja jogou esse e se lembrar dessa parte do game …agradeço.Bom os games que mais curto é de espionagens como o,Metal gear 1,2 e 3 ja zerei todos ,e siphon filter.Também gosto de residente evil ja zerei o 1,2,3,4 e veronica, mas o que eu não gostei foi aquele (autbreak) aquilo foi só para avacalia com a série residente evil .Vc gosta de residente evil? Ja zerou algum deles?

  15. Gravatarsnaek disse:

    Onde vc mora tem muita locadora?

  16. Gravatarsnaek disse:

    Eu to jogando o final fantasy 7, mas o meu eu abaxei na internet e ele ta trancando numa parte la logo depois que vc se veste de soldado e tem que desfilar.

  17. Gravatarsnaek disse:

    God Of War é tri afú em fala nisso meu ta jogando ele nesse ezato momento, to até vendo ele joga ,mas eu ja zarei ele agora to matando a saudade olhando hahahaha! Ei esse meu hahaha não vai confundir ele denovo como uma ofença.

  18. GravatarRodrigo Flausino disse:

    Não tem não.

  19. Gravatarsnaek disse:

    Eu to jogando Splinter cell (Pandora) ,mas eu não sei corre se vc souber pode me dizer agradeço,mas eu tava pensando esse jogo é um jogo de (espião) né,então achei que ele não correria.Sera?

  20. GravatarRodrigo Flausino disse:

    Você tá usando qual versão do jogo? Se for pra PC, você deverá regular se ele corre ou anda pelo botão do meio do mouse (ele tem que ser mouse scroll). Se for pra console, você terá de pesquisar na net ou mesmo acessar as configurações internas do jogo e ver. No Playstation 2, basta usar o direcional analógico para andar ou correr (aí vai depender da pressão que seu dedo exerce no botão)

    Mas a informação acima é em relação ao primeiro game.

  21. GravatarSnaek disse:

    Ocara ja descobri como que se corre pro pc mas mesmo assim (obrigado).
    O jogo é muito afú cara ,acho que ja te falei que oque eu to jogando é o (pandora) vc vai pensar que eu to querendo imitar vc,mas não é não é o meu melhor jogo.
    Obs: Quis dizer que ele empata com metal gear que foi um game (ótimo).
    Bom acho que no (splinter cell Pandora)eu to na terçeira faze.
    Aquela que vc começa encima dum trên ,sabes?
    Mas eu acho que a minha versão do (splinter cell pra pc) não da as cenas do jogo tipo a abertura.Tem abertura?
    Ah eu também to com o (splinter cell chaos theory) mas não vou começar a jogar ele agora, primeiro quero zerar o (pandora). A coisa ruin que eu não consegui faze foi acha o primeiro (Splinter cell) ja procurei por tudo mas nunca encontro.
    Voce sabe onde eu possa encontrar ele? Obrigado!!!

  22. GravatarFranklin disse:

    Mestre Rodrigo:
    Eu sou apaixonado por jogos e estou jogando agora o Pandora (Splinter Cell), só que quando chega na escadinha que eu consegui chegar pendurado no parapeito, a porta está bloqueada e eu não consigo entrar, será que tem alguma coisa escondida que eu tenha que achar ou faço como? Agradeço a ajuda, pois é a primeira vez que jogo este tipo de jogo.

  23. GravatarRodrigo Flausino disse:

    Franklin, eu não cheguei a jogar Pandora Tomorrow, e aí não poderei te ajudar.

  24. GravatarRodrigo Flausino » CSIB - O Edifício Alabama - Parte 1 disse:

    [...] gosto de cenários, principalmente cenários urbanos. Acho que o Splinter Cell e a série Syphon Filter acabaram me fazendo gostar muito de cenários urbanos voltados para jogos [...]

  25. GravatarRodrigo Flausino » CSIB - O Edifício Alabama - Parte 2 disse:

    [...] pode ter visto. Inviável já que eu queria (ainda quero) criar um game complexo, em 3D, similar ao Splinter Cell. Enquanto a criação do game não acontece, vou postando esta biografia para situar os meus [...]

  26. GravatarRodrigo Flausino » Syphon Filter para o Playstation 3!!! disse:

    [...] Para quem não conhece, é um game de espionagem em terceira pessoa, bem parecido com o Splinter Cell e que terá alguns elementos do jogo sendo copiados para o [...]

  27. GravatarAssassin’s Creed | Rodrigo Flausino disse:

    [...] das promessas nesse quesito é o game Assassin’s Creed, da Ubisoft, a mesma produtora do game Splinter Cell (e suas continuações). Uma coisa que nunca falei aqui no blog é que eu gosto da época das [...]

  28. Gravataroseas disse:

    rodrigo estou na versao do splinter cell 4 agente duplo so que o jogo esta com se estivesse em camera lenta sabe o que posso fazer

    meu precessador intel 2 duo e 4500
    2 giga de memoria ram ddr2 533
    placa de video geforce 8500gt
    desde ja agradeço

  29. GravatarGamedevBR » Blog Archive » Música no desenvolvimento de jogos disse:

    [...] ausência dela também é essencial em certos tipos de jogos, como em Tomb Raider e Splinter Cell. Syphon Filter até que tinha músicas de fundo, que em alguns momentos davam um clima especial, [...]

  30. GravatarMarcos Milhomens disse:

    Estou procurando por atualizações-GRÁTIS- para esta versão do jogo, se você puder me ajudar, lhe sou grato.

  31. GravatarFinalmente!!! Splinter Cell original!!! | Rodrigo Flausino disse:

    [...] Hoje seria um dos dias mais felizes da minha vida de gamer, mas sempre tem algo que pode acabar com o nosso dia. Independente disso, pelo menos tem algo que eu possa me alegrar (espero que vocês tenham algo também). Hoje consegui adquirir, na sorte, um dos poucos jogos para PC que eu sempre quis ter original, mas que tinham parado de vender (para PC): Spinter Cell: [...]

  32. GravatarDiário Gamer 04 - Splinter Cell | Rodrigo Flausino disse:

    [...] É a melhor palavra para voltar a jogar Splinter Cell no PC. Desde a época que eu alugava o game numa locadora e hoje já se passaram mais de 4 anos. [...]

  33. GravatarDiário Gamer 05 - Metal Gear Solid 2 | Rodrigo Flausino disse:

    [...] a mente enquanto espero lançar a quarta versão da série para o Playstation 3. Decidi, como no Splinter Cell e no Star Ocean 2 (que terá um diário gamer em breve também!), recomeçar a jogar do início, [...]

  34. GravatarPreview - Infinite Undiscovery | Rodrigo Flausino disse:

    [...] de surpresa. Seus passos podem ser ouvidos, então caminhe como uma graciosa bailarina”. Splinter Cell fazendo [...]

  35. GravatarMeme - As mentes mais criativas da indústria | Rodrigo Flausino disse:

    [...] esse cara, que a maioria nunca deve ter ouvido falar. Pois bem, ele é o produtor atual da série Splinter Cell, que tem o terceiro game como o segundo melhor game de todos os tempos (mas não foi ele o [...]

  36. GravatarÁreas incomuns relacionadas com gamedev | GamedevBR disse:

    [...] Pense: você está sempre usando, indiretamente, áreas que você não teria coragem de admitir. Por exemplo, acabei dando uma de estilista para definir uma roupa para uma dançarina de dança do ventre que desenhei na semana passada (e to refazendo o desenho que deve ser publicado em alguns dias). Ou mesmo já imaginei muitas salas com um tipo x de decoração, com um armário, uma mesa de vidro e uma janela onde você pode passar para o lado de fora e fazer um rapel até o chão, igual na série de games Splinter Cell! [...]

  37. GravatarPensando no cabelo dos personagens | GamedevBR disse:

    [...] é necessário analisar o quão realista é o seu projeto. Se você vai fazer algo parecido como o Splinter Cell ou ambientado no presente, você não pode colocar variações de cores nos cabelos da maioria dos [...]