Splinter Cell - Chaos Theory: Os tipos de objetivos nas missões
Alguns dias atrás postei o texto A questão dos detonados e dos enredos dos games, que, inicialmente, eram como introdução de um post com uma dica para o Splinter Cell - Chaos Theory, o único game que estou jogando atualmente (parei todos os outros para me dedicar a apenas um game. E devo terminar de jogar o mesmo até o final do mês), mas o post se desvirtuou e vou deixar esta dica (sobre um tal de Dvorak) para outro post.
Uma coisa que gostei muito em Chaos Theory é ele não ser tão linear nas missões, diferente do primeiro game. O jogo te dá algumas rotas e cabe ao jogador escolher uma delas e ir jogando, cumprindo os objetivos durante este caminho.
Os objetivos do game são divididos em 3: Primary, Secondary e Opportunity. O primeiro, como o nome diz, são os objetivos primários, ou objetivos essenciais para a missão. Só depois que você os cumpre (não importando a ordem do mesmo) é que é aberto o objetivo final, que sempre é Vá para o local X para extração e termine a missão
.
O Secondary (objetivo secundário) e o Opportunity (objetivo oportuno, ou seja, você aproveita uma oportunidade) são objetivos secundários, e não é obrigatório o jogador completar os mesmos, mas se o jogador deixa eles de lado, quando ele terminar a missão (e aparece as estatísticas dela), a sua nota cai (Sucess Rating). A diferença entre eles é que nos objetivos do tipo Opportunity você tem que executar várias tarefas (muitas vezes parecida) para completar o mesmo. Por exemplo: sabotar x câmeras que estão no local. E só depois que você completa tudo, o objetivo Opportunity é completado. Normalmente, quando você completa o mesmo, um dos seus auxiliares avisa que você tem que sabotar mais câmeras.
O problema é que quando eu jogava, eu só me dava conta desses objetivos quando eu completava parte de um objetivo Opportunity na sorte, já que eu não acessava o menu de objetivos (que lista os mesmos), e quando acessava, eu não olhava as outras páginas e só lia os objetivos primários da missão. Além disso, o mapa 3D (que mostra as localizações dos objetivos) apenas lista os principais. É até interessante não listar os outros, já que isso aumenta a dificuldade do jogo, mas muitos objetivos secundários são praticamente impossíveis de se executar, já que o game não dá pistas sobre esses objetivos (ou o que você tem de fazer para completar os mesmos). Aí não tem jeito: é acessar a internet e procurar dicas do jogo, para completar a missão com todos os objetivos completos.
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06/10/07 at 1:01 pm
[...] mirar com um mouse é mais fácil do que tentar fazer isso via controle analógico. Eu via isso em Splinter Cell Chaos Theory, mas como praticamente não precisava usar uma arma de fogo, nunca me preocupei muito com [...]
20/12/07 at 8:51 pm
Por favor estou jogando splinter cell chaos Theory no modo multiplayer e nao consigo passar uma parte vcs nao tem o detonado?
21/12/07 at 8:18 am
Eu não tenho detonado, mas não é difícil achar um pela internet.
22/12/07 at 5:26 pm
Nao consigo achar detonado do multiplayer,estou na fase Hydro tunnel e nao sei o que tem que fazer mas é no modo multy´player no solo ja fiz final por favor se vc saber algo
20/04/08 at 10:46 pm
eu nao consigo movimentar o boneco no Splinter Cell por favor se auguem poder me dizer obrigado e se nao obrigado mesmo assim valeu galera !!!!!!!!!!!!!!!!