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Saiu a versão final do Blender 2.44!!!


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Finalmente! E eu nem esperava que esta versão sairia tão rápido! Agora vou baixar e tentar voltar a usar, já que faz algum tempo (algumas semanas…) que eu não uso o Blender (para quem não sabe o que é o Blender, uma explicação rápida: o Blender é um modelador 3D que faz objetos tridimensionais (que podem ser usados em jogos) ou que pode fazer animações 3D, no estilo de filmes como o Toy Story 2. Também dá para fazer imagens estáticas (arte digital) em 3D com ele. Uma das vantagens do Blender é que ele é um software opensource, ou seja, não tem custo para a pessoa poder usar o software)!

Para baixar o Blender, vá em Download e escolha a versão de acordo com o seu sistema operacional. Para saber a configuração mínima para usar o Blender, vá em System Requirements no site oficial.

E se quiser ficar por dentro das discussões e opiniões dos usuários em fóruns e sites , você por ir no Blender Brasil, (onde o admin greylica postou uns posts muito feras!) ou na Unidev. Um texto também excelente foi o do Allan Brito (Blender 2.44 disponível para download), que mostra todas as novidades desta versão (e que foi a base para este post).

E vamos ver se nesta semana eu já inicio um novo projeto com o Blender (que eu já estou enrolando faz algum tempo…). E aí eu vou postando aqui no blog o andamento do mesmo. Só adianto que será um cenário 3D.


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