Reportagem da Veja sobre realismo nos games
Deve ter chegado nas bancas de todo país mais uma edição do especial Tecnologia, da revista Veja. De vez em quando, a editora Abril lança especiais diversos com o selo da revista mais lida do país, como edições para mulheres, guias da Copa e do Pan, e outros. É claro que nas edições de tecnologia, ela tem reportagens sobre jogos eletrônicos.
Nesta edição, ela cita o realismo dos games na reportagem Agora, a vida real participa do jogo. Tem também uma reportagem falando sobre joysticks: Esqueça os botões. Nesta segunda reportagem, cita sobre os novos tipos de jogabilidade, como o Wii, e sobre o joystick mental da Emotiv, que pode revolucionar os games.
O problema dessas reportagens que eu vi foi o pessoal do UOL Jogos. Eu não sei o que acontece com a maioria das pessoas, mas toda vez que eles lêem que tem uma reportagem da Veja, eles já entram com 4 pedras na mão (fora outros usuários que nem lê posts extensos e postam Nem li. Isso que é ter educação! Também, flamers é uma das piores coisas em fóruns de discussão de games). Tudo bem que jornalismo ruim existe em todo lugar, mas acho difícil que o jornalista não tenha no mínimo um discernimento em games para fazer esta reportagem (fora que qualquer pessoa pode ser jornalista de games. Basta gostar de jogar). Eu achei a mesma muito boa (apesar de que existem muitas pessoas que odeiam a Veja), principalmente para leigos, que, acredito, seja o público alvo deste tipo de publicação. Fora que, se eu tivesse esperado e não tivesse lançado o post sobre o clima, poderia usar a reportagem para me ajudar no artigo.
De qualquer jeito, vou analisar alguns fatos da reportagem Agora, a vida real participa do jogo. Ah, e aproveite que a reportagem está livre para leitura. Nunca se sabe quando que a revista pode fechar o artigo para assinantes. Espero que ela deixe aberto este artigo para sempre.
A matéria cita, como falei antes, no realismo presente nos games atuais. Oras, a tecnologia atual já consegue executar com perfeição a situação climática nos games e a própria realidade, com um nível maior do que games mais antigos. Graficamente, nem se fala: a evolução dos games está praticamente no auge e em breve filmes de animação e jogos não terá mais um abismo em qualidade dos personagens e cenários. Gears of War, por enquanto, está na frente, mas o game-hype Crysis (citado na reportagem) pode desbancar o game da Epic e ficar no topo. Fora os outros games que serão lançados, como Metal Gear Solid 4, mas isso fica para 2008.
Tentemos nos manter em 2007
A reportagem cita:
Ainda mais empolgante são aqueles que permitem que personagens e objetos virtuais reajam a estímulos do mundo real. Que a um toque no joystick as cenas sejam influenciadas pelas leis da física.
Isso é algo que demanda um processamento enorme dos PCs e consoles. Já que como são feitos milhares de cálculos por segundo, tem que analisar que a parte gráfica do jogo também entra nos cálculos. Renderizar imagens nesta qualidade vai consumir um bocado de processamento. Também, é um dos gargalos da indústria atual dos jogos.
No artigo que eu postei sobre a data de lançamento de Crysis (o game será lançado em novembro), a maioria os comentários são de usuários que postam a sua configuração e perguntam para mim se, com esta configuração, o game vai rodar sem lag. Gente, isso vai depender de alguns fatores, como por exemplo a quantidade de programas que vai estar aberto quando você abrir o jogo. E acredite: muitos usuários abrem o game com MSN ligado (mesmo estando Off-Line ou escrevem, no nick: estou jogando Crysis! Só para se gabar), Firefox, fora os outros programas, como os bitorrent da vida, e esquecem que isso consome memória (e dependendo do programa, consomem muita memória!), e pode causar lentidão no jogo. E depois reclamam dos seus PCs e da Crytek por causa dos travamentos do jogo, já que os jogadores vão querer colocar as opções gráficas no máximo.
Fora que a produtora nem falou quais serão as configurações mínimas do jogo, e isso deve acontecer só na véspera. Se você for comprar um PC com configuração boa para rodar o Crysis, recomendo esperar até a véspera do lançamento do jogo.
Com o piso escorregadio, os jogadores se movimentam de forma mais lenta.
Eu precisava de uma frase dessas para inserir de exemplo no meu artigo sobre o clima. Quem sabe numa nova versão do mesmo. Já que, como não gosto muito de games de esporte, não poderia afirmar, com certeza, de que os games x e y teriam influência do clima na mecânica de jogo.
Medal of Honor: Airborne não tem um roteiro linear. O objetivo do jogo pode ser atingido de várias maneiras. Por exemplo: o personagem salta de pára-quedas sobre um campo de batalha da II Guerra e o jogador escolhe o ponto exato em que ele vai pousar. Dependendo do local da queda, os desafios mudam.
Isso é algo que eu vou querer ver. Além de aumentar o tempo de vida útil do jogo, pode ser interessante você escolher um local diferente e repensar a sua estratégia.
Para terminar, a reportagem é muito boa, e não fiz uma análise total, já que a reportagem é bem sucinta e fácil de entender. Recomendo a leitura.
Possíveis posts relacionados
- Site Oficial de Crysis
- 25 de setembro - Data do demo de Crysis
- Capa de Crysis
- Oficial: GTA IV vai ganhar versão pra PC
- Os games de forma geral e os bastidores de Halo 3
- Convertendo tutoriais antigos - Parte 01 - Artigo sobre IA
- Imagem de Crysis
- Crysis rodando em PCs antigos. Será?
- Análise - WebMobile 15
- Edição especial de Crysis em novembro


Comentários