Renderizando arquivos .blend online



Visitando o Br-Linux, me deparei com o seguinte:

Página que renderiza arquivos Blender online

O autor postou um texto sobre um recurso que tem em seu site que gera renderizações de arquivos do Blender (software 3D opensource) usando um servidor próprio (segundo a página, um script). A idéia até que é interessante, e decidi testar ela, usando um arquivo de um antigo projeto 3D que fiz na faculdade, chamado A Ratoeira (um restaurante em 3D com este nome). Como a Unidev está fora do ar para migrar sua base de dados, não poderei postar aqui os links do projeto e do tópico (terei de esperar alguns dias), mas vou preparar em breve um post sobre o projeto aqui.

Tentei fazer alguns testes enviando um arquivo para o site, mas eles não funcionaram. Talvez porquê o arquivo estava configurado para buscar texturas numa pasta do meu sistema operacional. Em teoria, deveria ter funcionado, já que, mesmo não tendo as referências, o Blender gera uma imagem sem os efeitos (e configurada para renderizar no render interno do Blender), similar a esta (clique nas imagens para aumentar):

Como não funcionou, tentei enviar um teste simples: uma esfera azulada, e desta vez funcionou:

Só que tem uma vantagem e uma desvantagem que percebi agora, em relação ao projeto em si. A vantagem é poder renderizar um arquivo com mais recursos (hardware). A desvantagem é que, se eu renderizo a imagem com recursos de terceiros, para quem fica os direitos da imagem? Se eu ganhar um Contest de imagens, eu teria direito ao prêmio? Ou se eu faturasse algum prêmio, ele poderia ficar apenas para mim? A cena, apesar de ter sido criada por mim, foi gerada por outros meios, e o dono do site pode reivindicar parte do prêmio. É algo interessante para se discutir, já que isso não está descrito na página (pelo menos até agora).

E tem outra: os arquivos, depois que são enviados, acabam virando propriedade do dono do site, onde ele poderá usar os arquivos .blend. Mas como é um teste e a maior parte dos usuários deve ter mandado testes a título de curiosidade, eles nem devem ter ligado para estes detalhes. Mas isso poderia estar descrito na página do recurso.

Por ser versão alpha, muita coisa pode ir melhorando com o tempo (e bem que poderia ter uma versão em português da página, já que o site é nacional!), e ter um recurso onde o usuário envie a imagem e as texturas, caso ele queira fazer algo mais complexo.Por ser um projeto brasileiro, foi uma iniciativa excelente que pode ajudar outras pessoas.

Para terminar o post, você achou a primeira imagem estranha? Veja ela de novo, mas usando as texturas e renderizada no Yafray (no meu PC):

Boa diferença! É claro que a iluminação está ruim, mas este projeto foi feito em 2005 para um trabalho de faculdade, e apesar de não ter estudado o Blender desde aquela época (hoje eu estaria bem melhor), tive de fazer estágio e Trabalho de Conclusão de Curso (TCC), e acabei deixando o Blender de lado. Vamos ver se este ano volto a estudar pra valer a ferramenta!



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