Primeiro Low Poly Challenge - 3D4ALL
Segundo Pedro Toledo, moderador da 3D4All, terminou o Primeiro Low Poly Challenge da 3D4ALL, onde os participantes teriam de “fazer o redesenho de personagens de games antigos, seguindo os padrões dos games atuais”. Os modeladores tiveram 2 meses para fazer isso.
Encerrado o Primeiro Low Poly Challenge - 3D4ALL
Andei vendo os trabalhos e ficaram simplesmente espetaculares. E eu me interessei, já que personagens low poly são projetados para games. Para quem gosta de arte 3D (e voltada para jogos) ou arte digital, vale a pena dar uma conferida.
Se eu tivesse conhecimento e capacidade, eu certamente poderia participar de uma competição assim, tanto para treinar modelagem quanto para melhorar e aumentar o meu portfólio. Mas por enquanto vou fazendo coisas simples, para aprender. É um caminho longo, mas vale a pena.
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