O estado da arte na série Final Fantasy

October 24th, 2008




Algum tempo atrás cheguei e comentar com o Dori Prata sobre o poder que os videogames estão tendo hoje e sobre a diferença entre as CGs e as imagens em real time. Antigamente tínhamos um abismo enorme, mas hoje estamos chegando no estado da arte nos gráficos dos consoles atuais. É claro que a gente já viu obras-primas como o Gears of War, Crysis e Metal Gear Solid 4, e os próximos da lista podem ser a sequência do Gears, Heavy Rain, God of War 3 e os dois Final Fantasy XIII.

Como exemplo atual, vamos comparar um dos protagonistas de Final Fantasy Versus XIII, a Stella:

CG:

Imagem em real-time (tempo real, gerado pelo Playstation 3):

Acredito que na próxima geração essa diferença irá sumir. Aí entraremos na nova guerra: a das interfaces, onde quem tiver a melhor jogabilidade ganha. Hoje o Nintendo Wii está na frente, mas ninguém sabe o que virá por aí. Pelo menos por enquanto.

Pra terminar, em breve postarei novas scans dos Final Fantasy XIII, com muitas imagens inéditas (como a imagem acima).

[Via Fórum do UOL Jogos]

Possíveis posts relacionados:

  1. Nova scan mostra cenas de batalha de Final Fantasy XIII
  2. Novos posters de Final Fantasy XIII na Tokyo Game Show 2008
  3. Demo de Final Fantasy XIII virá junto com o Blue-Ray de Advent Children Complete
  4. Novas scans de Final Fantasy XIII (qualidade melhor)
  5. Novo trailer de Final Fantasy Versus XIII!!!
  6. Artwork com vários personagens de Final Fantasy Dissidia
  7. Final Fantasy Agito XIII e Parasite Eve 3 indo pra PSP!!!

Rodrigo Flausino Games, Microsoft, Sony , ,