Linux na produção de Shrek 3



Poster do filme Shrek 3Não é de hoje que grandes produtoras de animação estão usando Linux em seus projetos. Além de ser mais barato, algumas distribuições podem ser customizadas (como o Gentoo) para aproveitar o máximo de hardware possível. Fora que alguns softwares como o Maya e o Blender tem versões para Linux. O primeiro exemplo que eu vi foi o filme Madagascar, que a Folha de São Paulo citou na matéria “Madagascar” tem a tecnologia mais complexa da DreamWorks. E agora os produtores do filme Shrek 3, que está nos cinemas, também usaram Linux na animação:

DreamWorks Animation “Shrek the Third”: Linux Feeds an Ogre

A reportagem é praticamente um making-of do filme. Para quem gosta de Modelagem 3D, recomendo a leitura dessa reportagem. Vou ver se eu traduzo esta reportagem e posto aqui posteriormente um resumo (e quem sabe eu crio também uma análise do filme).

Via Br-Linux



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3 comentários para “Linux na produção de Shrek 3”

  1. GravatarRafael lima (Design de games) disse:

    Vale lembra que o direto da A Era do Gelo 2 (Carlos Saldanha) tambem usa o Linux com o Maya..

    Veja um trecho da intrevista com ele no bate papo uol….

    Usuário pergunta:

    Grig-rá: Carlos, gostaria que você falasse um pouco sobre as questões técnicas sobre o seu trabalho, do tipo computadores e softwares usados na produção do filme e quantas pessoas envolvidas?

    Carlos Saldanha responde:

    Carlos Saldanha: Grig-rá, geralmente uma produção de animação demora de 3 a 4 anos. Em Era do Gelo 2 tivemos um cronograma mais apertado: fizemos em 2 anos. Por isso a equipe era maior, por volta de 300 pessoas. Os computadores que temos são PCs bem incrementados. A gente usa um sistema operacional Linux e o programa Maya. O programa que “randeriza” (o que da cor e textura ao filme) foi desenvolvido pela Blue Sky.

    A intrevista completa pode ser vista nesse link abaixo:

    Bate-papo com Carlos Saldanha

  2. GravatarRodrigo Flausino disse:

    Bem interessante o bate-papo. Eu gostei mais da parte técnica envolvida, como o processo para criar uma animação e essa parte que você postou acima (que ele afirmou sobre o Linux). Valeu pela dica!

    PS: editei o seu post, mascarando o link para não quebrar o frame da página.

  3. GravatarCleise Santos disse:

    Olá Carlos,sou curiosa em relação a tudo que acontece a minha volta, adoro desenhos animados,principalmente se forem criados em 3D,mas nao entendo nada, ou quase nada de computaçao gráfia mas gostaria que você me indicasse um bom programa pra que eu possa começar a dar meus primeiros passos no fantastico mundo 3D.Tenho 24 anos tambem sou brasileira e imigrante em portugal,e pessoas como você são o orgulho do Brasil parabéms pelo socesso dos teus filmes.Adoraria fazer parte da tua equipe um dia…. ha!
    ha! ha!