Iniciando estudos em Character Design
Dezembro 14, 2007
Postado em CSIB, Character Design, Gamedev
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Hora de iniciar um novo tipo de postagem aqui no blog, mais voltado para criatividade. Apesar de ter algumas pendências (fora as minhas ocupações atuais), decidi tirar um tempinho do meu tempo livre para testar a minha criatividade e ver se vocês vão gostar deste tipo de post.
Como eu tenho interesse em gamedev, decidi postar, uma vez por semana, um exercício de character design. Para quem não sabe, o character design é a criação de um personagem. Em qualquer área que tenha uma criação de uma estória (desde teatro até mesmo um filme) tem algum profissional (ou um grupo deles) responsável por esta parte, que envolve desde definir as características físicas (como roupas, cor de cabelo) até mesmo as influências que este personagem pode tomar no enredo. É claro que o profissional terá de trabalhar junto com o roteirista para definir como que será o personagem. Ou o próprio roteirista pode ser um character design da sua própria história.
Então neste final de semana devo postar o primeiro exercício. Obviamente alguns posts terão relação direta com os meus projetos, mas os que tiverem vou tentar postar separadamente. Também, por enquanto, não tem artworks, mas quando eu evoluir bem nas aulas de desenho que estou tendo, aí sim posso tentar esboçar alguma característica, o que deixará os posts mais interessantes, por terem ilustrações (e quem sabe pode surgir um modelo 3D completo
).
Os exercícios não terão uma estrutura específica, mas tentarei contar toda a história do personagem (mas nem sempre farei isso) e depois posso postar as características físicas do mesmo (cor de cabelo, altura, peso, idade). Só não terá o futuro do personagem, já que aí vai depender da imaginação do leitor
Quanto a possíveis uso dos personagens, alguns serão liberados (como se fosse a licença Creative Commons) para que vocês possam usar o mesmo em games e/ou estórias. Mas as mesmas deverão obedecer a licença (que ainda vou definir). Os exercícios dos meus projetos pessoais (como um character design do vilão do Resgate de Jade, por exemplo) não terão esta licença, e serão postados separadamente.
Já tenho duas idéias de personagens, e outras podem surgir. Também vou pedir para que vocês dêem idéias, para que eu possa tentar criar um, já que é comum você ter de criar um personagem que será definido pelo roteirista ou mesmo pelo game designer do projeto, e nem sempre você vai gostar de criar um. Obviamente que nesse tipo de trabalho é necessário passar pro profissional (ou pra mim, no caso) detalhes da história, mas muitas vezes o próprio roteirista acaba criando um (como falei acima)
Mas qual a importância de definir as características? Para os artistas do projeto, ficará mais fácil criar os modelos baseados nos concepts (conceitos) criados pelo character/game designer.
E para terminar, a imagem que ilustra este post foi um possível artwork de Lazarus, personagem do CSIB, mas como na época ainda não tinha definido a sua idade, vou usar este artwork para outro personagem. Ele foi desenhado pelo meu irmão no ano passado.
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