Exercício de Game Design - 02



Postei no fórum o segundo exercício de Game Design para quem quiser brincar um pouco. Vou tentar deixar o mesmo movimentado durante a semana e vou começar a preparar conteúdo novo para os fóruns (como dicas de sites de gamedev, por exemplo). A imagem deste exercício é esta:

Ela é do álbum A Trilogy - Part 3, de Charlie Dominici (que já foi vocalista do Dream Theater).

[Via Whiplash]



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4 comentários para “Exercício de Game Design - 02”

  1. GravatarCorreção do exercício 02 (Game Design) | Rodrigo Flausino disse:

    [...] aliada nas discussões com outros interessados em games. Desta vez o Dauto perguntou se o exercício 02 seria um design novo ou poderia ser continuação do anterior. Então decidi deixar a cargo do [...]

  2. GravatarCindy "miwi" disse:

    E se estivessem a observar nosso “planeta azul”? Mas… não do futuro, ou de outro planeta, ou mesmo de um universo paralelo, mas de nosso próprio planeta.

    Algo aconteceu e isolou um grande pedaço de nosso planeta em destruição e caos - pelos prédios destruídos, um país que já fora bastante desenvolvido, mas entrara em colapso. Havia muita radiação quando esse “isolamento” ocorreu, o que fez o restante do mundo ignorar aquele pedaço de terra por medo de se contaminar, e que matou boa parte dos humanos e animais que ficaram isolados. Os que restaram, sofreram mutações horrendas.

    Anos mais tarde, há um “novo ponto de mudança”: de dentro da isolação, começa-se a olhar para esse monumento aí - um globo azul envolto - e se questionar se há algo lá fora, se os restos de civilização que restaram indicam que talvez haja algo além do isolamento. Do lado de fora, começa-se a questionar se há como entrar na parte isolada, mas o medo da radiação ainda parece pairar sobre todo o resto da humanidade.

    Um confronto se aproxima e, como a própria história mostra, confrontos cheios de medos, preconceitos e ignorância tendem a serem violentos.

    Essa seria a história que eu daria para um jogo baseado nessa imagem :)

    Seu papel no jogo? Estando em qualquer um dos lados - ou melhor, estando em AMBOS os lados, alternadamente. Percebendo, no decorrer do jogo, que o medo e a ignorância das pessoas é um perigo muito maior do que qualquer catastrófe que tenha se abatido sobre aquela região isolada.

    Eu acho que era para colocar isso no forum, né? Mas tá tarde e estou com tantaaaa preguiça de me cadastrar, não briga comigo… :~~~~

  3. GravatarResultado da votação do primeiro exercício de Game Design | Rodrigo Flausino disse:

    [...] o segundo exercício, por falta de participação, foi adiado por mais 1 semana e poderá ser entregue até às 23h59 do [...]

  4. GravatarDesafio de Game Design - 02 disse:

    [...] voltar ao desafio. A imagem é outra, de “tema” totalmente diferente da anterior. No entanto, eu decidi [...]