Exercício de Game Design – 01

January 24th, 2008


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Hoje saiu a primeira imagem do próximo projeto dos criadores de Shadow of The Colossus, e com isso comecei a viajar na maionese pensando nas possibilidades de história da imagem. Então decidi abrir aqui uma série de exercícios de Game Design. Ou seja, vou postar uma imagem qualquer e quero ver a criatividade de vocês: que tipo de jogo você criaria baseado naquela imagem? Só uma idéia básica, que pode ser bem viajante ou mesmo algo focado na realidade (o que é difícil dependendo da imagem!).

Comecemos então com a própria imagem do Ico 3 (nome provavelmente provisório):

Quem tiver blog, um texto novo seria bem mais interessante, mas não é a regra. A única regra é: Seja criativo!

Vocês podem enviar idéias pelos comentários até às 23h59 do domingo (27/01), quando postarei aqui os comentários num post e comentarei algumas idéias que possam surgir na mente de vocês! E vamos ver também se esse tipo de post dará certo ou não.

Segue a minha idéia:

A corrente leva até um portal para um mundo subterrâneo no plano de Enúria, onde, em sua maioria, vive criaturas das trevas, que possuem elementos de morte e de água (similar ao Magic – The Gathering). Então uma menina do seu reino é raptada por um dos seres e cabe a você entrar lá e salvar a mesma.

Boa sorte a todos!

[Via Team ICO Gamers e Meiobit Games]

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Rodrigo Flausino Game Design, Gamedev


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  1. Roger Lopes
    January 24th, 2008 at 20:48 | #1

    Minha idéia:
    Essa é a corrente que conecta o céu e o inferno se a mesma for rompida as criaturas do inferno serão libertadas, e irá fazer da terra um novo inferno. Sua função é impedir que isso aconteça (o personagem principal é filho do Diabo).
    Sendo assim ele quer a extinção de todas as raças, se a corrente for rompida, ele não conseguira cumprir seu objetivo.

    Rodrigo, um conselho:
    Você pode dar o exercício e dar um prazo de uns três dias para todos e depois postar sua idéia, você postando antes, pode estar impedindo a criatividade de muita gente. A pessoa pode ficar preocupada em fazer uma história parecida com a sua, assim ela ira procurar um caminho muito diferente e pode não dar muito certo, eu por exemplo, odeio copiar idéias e ser copiado, pense nisso (se você não entendeu o conselho mande um e-mail).

  2. January 25th, 2008 at 00:27 | #2

    Seres ancestrais foram aprisionados no Abismo por uma civilização antiga há muitos séculos. Agora, utilizando a corrente, eles finalmente encontraram um caminho para retornar à superfície.

    Sua volta pegou a humanidade de surpresa e uma grande metrópole (onde o buraco se encontra) foi totalmente destruída. Cabe então ao jogador encontrar uma forma de chegar até a corrente e destruí-la, impedindo que novas criaturas se espalhem pelo mundo.

    Será que eu viajei demais? :P

  3. January 25th, 2008 at 17:29 | #3

    Ae Rodrigo, a 1a parte do meu Design já foi postada. Como tu pediu pro pessoal postá nos blogs mesmo, taí o link:

    http://nusseagora.blog.br/a-roda-do-tempo/

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