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CSIB - Os motivos de ter uma biografia aqui no blog

Agosto 18, 2007  
Postado em CSIB


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Decidi dar uma pequena pausa na biografia do projeto CSIB para explicar os motivos que fizeram eu criar uma série de posts sobre isso (como virou idéia de post, decidi aproveitar a mesma!). Sei que alguns podem estar se perguntando: mas pra quê uma biografia do projeto? Pra quê postar isso aqui? Primeiro que muitos me perguntam sobre coisas relacionadas ao projeto. E quero deixar o usuário (que tenha algum interesse no projeto) informado sobre o processo de criação do mesmo. Informação a mais não faz mal a ninguém. Sei que alguns podem nem estar lendo os posts, mas não estou muito preocupado com isso.

É claro que isso é temporário, já que, após eu terminar esta biografia, vocês verão aqui o processo real de um desenvolvimento de um jogo. E isso eu estou falando sério: vocês vão ver coisas como concepts de cenários, desenhos de personagens, testes de cenários, testes de ferramentas, e outros. Acredito que o meu conhecimento e foco atual seja o de um game designer, já que tenho esquematizado, na minha mente, muita coisa sobre o universo CSIB. E quero sim passar isso para o papel e do papel para o computador. E a função de um game designer é essa: planejar com cautela um jogo e depois passar o planejamento para os outros desenvolvedores do jogo.

Mas, ao fazer posts sobre a biografia, além de ter um pouco de humor, posso refletir sobre os meus erros e consertar detalhes que possa ter passado despercebido antes. Ou, se você estiver lendo os posts, pode, se quiser, me corrigir em alguns pontos, já que um ser humano é suscetível à erros. Diferente de muitos usuários que não aceitam críticas, eu quero recebê-las, já que a crítica pode ser utilizada para melhorar um produto ou mesmo um serviço. O CSIB é um produto para o leitor, já que, quem gosta de saber como que começou um projeto, vai acabar lendo sobre isso. Vai ver quais foram as bases teóricas e mitológicas de um projeto. Vai saber o porquê de certo personagem ter este nome. Isso é informação, e se ela vem do próprio criador, ela é mais autêntica do que se fosse feito por terceiros. Isso se o autor estiver disposto a abrir isso com seus consumidores.

Bom, pausa terminada, voltemos à programação normal!


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