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CSIB - O planejamento de um edifício

Outubro 16, 2007  
Postado em CSIB


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Depois de algumas semanas de férias, vamos continuar com a biografia do CSIB, e desta vez vamos a uma introdução de um dos posts mais importantes de toda a minha saga para tentar desenvolver um game altamente complexo e inviável. Mas como atualmente eu estou mais cauteloso, não penso mais em fazer um projeto mirabolante e que pode ser inviável. Estou com outros planos, mas isso ficará para o futuro.

Neste post, vou citar uma das etapas mais incríveis do projeto, mas que servirá de lição para o futuro: você tem que planejar primeiro o que você faz, já que se você não planejar, você dança. E eu dancei legal nesta etapa.

O que você vai ver neste post é a introdução da minha primeira tentativa real de criar um cenário tridimensional no Blender.

A minha opção por ele foi devido a ele ser opensource, já que eu não tenho dinheiro para comprar um 3D Studio Max. Mesmo se tivesse (4000 dólares!) eu não compraria, já que o Blender iria me atender tranqüilamente. E também não vou piratear o software, já que se eu ficasse bom no Blender, com certeza iria ganhar dinheiro com ele. E acho muita sacanagem um profissional ganhar dinheiro com software pirata.

Este prédio não estava no planejamento inicial, mas depois optei por colocar ele e tentei esboçar a sua planta baixa. Em outras palavras, eu tentei desenhar o layout de suas salas, usando uma régua, lápis e um papel rosa, que é muito usado em festas (nem lembro mais o nome desse papel, mas que é um papel vagabundo, isso é). Eu tinha escolhido por ser grande e fácil de carregar, diferente de uma cartolina.

Como assim fácil de carregar? Simples: desde antigamente, eu comecei a ter complexo da falta de tempo, e sempre levava algum material para projetar as coisas do projeto, tentando aproveitar o meu tempo livre. Nunca se sabe se uma idéia surgisse nos lugares mais inóspitos (como o Rômulo lembrou hoje), e como eu tinha tempo livre entre o serviço e a faculdade, algumas vezes eu levava os papeis e ficava desenhando na sala de aula.

Eu também conservo até hoje alguns cadernos que eu uso para fazer anotações. Um deles eu sempre carrego comigo, já que muitas vezes surgem cenas do projeto na minha mente, e algumas vezes eu anoto essas idéias. A gente sabe que esquecemos muita coisa com o passar do tempo, e muitas cenas incríveis do projeto já foram perdidas na minha mente insana por não ter anotado. Outras acabo anotando, já que isso facilita para ter inspiração para textos e idéias.

E também a gente pode sofrer um bloqueio criativo e não ter idéias para transformar em ações. No mundo dos blogs, isso acaba sendo mais comum, já que muitos dias você não tem inspiração para posts, e isso é ruim para o blogueiro e para os seus leitores, que gostam de ver o blog sempre atualizado.

O post pode ter ficado meio curto, mas optei por dividir, já que a organização ficaria melhor. No próximo post teremos um show de imagens no Blender, com a primeira tentativa real de modelagem 3D do cenário. E também vou explicar porquê que eu dancei legal com este cenário. Aguardem :P


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