Curiosidades
Nesta página terá curiosidades sobre o projeto CSIB.

- O projeto começou oficialmente em 18 de junho de 2005, num tópico da Unidev.
- Para este tópico ir ao ar, eu fui ameaçado de tortura por alguns membros do site. É claro que isso foi uma brincadeira
- O projeto é baseado nos games Syphon Filter e Splinter Cell.
- Já pensei em fazer o game em 2D usando Pascal e Flash. Agora o game será em 3D.
- A parte 3D será feita em Blender. Mas já usei o 3D Studio Max e o Maya, mas nunca passei dos primeiros estudos com estes softwares.
- Inicialmente, o game seria planejado para ser feito em Java. Ainda penso em fazer nesta linguagem, contrariando a maioria dos desenvolvedores sérios de games.
- O projeto já teve um blog no Terra, mas teve poucos posts.
- O primeiro cenário planejado para o projeto foi chamada de BOAB (Base de Operações da Aeronáutica Brasileira). Depois o nome foi posteriormente alterado, já que BOAB, para mim, é um nome um pouco ridículo.
- A imagem de ilustração do post CSIB - Espionagem. O início de tudo! foi uma junção de imagens escaneadas em 300 dpi. A junção das imagens foi feita no Gimp. O arquivo de fonte da imagem ficou com cerca de 45,8 MB e 6770 pixels de largura por 2513 pixels de altura. Para efeitos de ilustração, a imagem do post foi reduzida. O mapa foi feito usando lápis comum (na verdade uma lapiseira Pentel) e régua
- Já planejei fases do game em diversos locais, como o ponto de ônibus, esperando passar o veículo, e na fila do banco, escrevendo, à mão, num caderno pequeno.
- O primeiro filme de espionagem que assisti foi Missão: Impossível, e assisti nos anos 90, na cidade de Itatiba, num videocassete. O personagem Ethan Hunt será usado como base para um dos personagens do jogo.

