
Pra quem está acostumado com o número quase-elevado de atualizações deste blog, neste final de semana o que pode não ter aqui serão as próprias atualizações. Daqui a pouco estarei num ônibus indo pra São Paulo para participar do XNA Gamefest 2008, um evento de desenvolvimento de jogos promovido por alguns sites e patrocinado pela Microsoft.
Então os comentários podem demorar pra serem liberados e as atualizações podem voltar ao normal só na segunda-feira.
Até lá!
O pessoal do UOL Jogos são bons! Eles acharam uma possível imagem do Pandemonium Warden, o chefão supremo da série Final Fantasy, que tirou o Yiazmat do topo dos chefes extremamente demorados de se derrotar:

Pela cara do bicho, realmente ele mostra uma certa austeridade!
Nota 10 para o character design. Chefe difícil tem de ter uma aparência monstruosa!
Mas não quer dizer que ele tem sempre de ser assim. Eu poderia criar um chefe fodão e deixar com uma aparência infantil. Mas com habilidades inacreditáveis! Bom, isso fica pra outro texto.
Continue lendo »
Vamos ao segundo link do dia:
Ubisoft abre 11 vagas na filial de São Paulo
Se alguém quiser concorrer, visite esta página. Para uma opinião mais detalhada, visite o link acima. Caso não saiba o que está ocorrendo na área de desenvolvimento de jogos no Brasil, visite esta notícia e se atualize no GamedevBR!

Tava procurando uma imagem do RPG Maker VX para ilustrar um novo artigo no GamedevBR e me lembrei desta imagem acima, que tinha visto num fórum, mas achei em tamanho gigante no blog do DarkJouse. Aliás, também descobri o site do autor da imagem que tem outras imagens neste estilo.
Vale a visita nos dois links citados aqui.
Depois da floresta com gráficos impressionantes, outro usuário criou a cidade de Veneza na CryEngine 2 (no editor que vem junto com o Crysis):

A cidade ficou muito mais foda! E deve ter dado um trabalho imenso pra fazer isso tudo. O cara usou também o 3D Studio Max pra modelar e mais detalhes do processo de criação podem ser vistos aqui.
[Via PC Games Hardware]
Um usuário (o cara merecia um emprego na Crytek, sinceramente…) criou um mod de Crysis que deixou os gráficos de florestas quase reais:


Impressionante! Dá pra ver que tendo um PC potente, dá pra conseguir tirar leite de pedra com a engine. Nem dá pra imaginar o que a Crytek conseguiria fazer em Warhead (já que eles que tem as manhas da CryEngine2). Daqui a pouco os caras vão acabar definindo o nível gráfico da tecnologia dos PCs comuns
e até mesmo de consoles.
Para saber mais informações sobre o mod, visite este tópico do Crymod.
[Via N4G]
Começou o maior desafio do ano pra mim. A criação do meu primeiro game design, que vai servir tanto para fins de portfólio quanto para me ajudar e para estudar:
O Resgate de Jade - Game Design
Por enquanto tem só o índice, mas já é alguma coisa. A estrutura estou usando a do usuário xMetal da UniDev, que já publicou no fórum e coloquei num tópico com muitos links relacionados.
A única coisa certa é que o mesmo será alterado constantemente. Preferi ir fazendo direto do que ir postando posts com detalhes do jogo. Então vou publicar tudo na forma de páginas e ir postando o andamento aqui. Por enquanto já utilizei 30 minutos do meu tempo para ir digitando e irei cronometrar todas as vezes, para ver depois quanto tempo eu levei para criar algo assim.
Me desejem sorte! Ah, se tiverem dicas para deixar o projeto melhor, com certeza posso usar as mesmas.
Postei hoje no GamedevBR uma matéria baseada num link do Gamasutra sobre a média de salários dos americanos na área de games:
Salários da indústria americana dos games (2007)
Vale a pena das uma conferida!

Acontecerá no próximo dia 26 de abril, em São Paulo, o primeiro fórum do Portal Xbox. onde, segundo o Sharp Games, discutirá “o futuro do Xbox 360 no Brasil”. Ainda segundo o site, o foco do evento será:
O conceito do Primeiro Fórum Nacional Portalxbox vai além de um mero encontro de usuários, e pretende trazer à tona discussões com membros destacados da indústria dos games, representando os fabricantes, imprensa, lojistas, desenvolvedores de jogos, e usuários para elevar o nível da comunidade de jogos eletrônicos, e em especial dos consoles Xbox, no Brasil.
Bom, esperemos que o encontro seja produtivo para todas as partes, principalmente no quesito de ter kits melhores do aparelho (quem sabe uma versão com o Halo 3 embutida ou o console sem os games, mas mais barato), mais apoio às desenvolvedoras indie e médias e dar datas da Live aqui no Brasil, o que pode melhorar em muito a situação atual dos donos do console.
Para mais detalhes, clique aqui ou no banner acima. As inscrições são limitadas.
[Via UniDev]
OK, este vídeo é bem velho, mas para quem ainda não viu, vale a pena assistir:
Novos Olhares - Vida Digital
O vídeo também mostra um lado dos games que a maioria das pessoas acha bobagem. Videogame hoje não é bobagem. De quebra cita inclusive sobre desenvolvimento de jogos.