Dinheiro nos games Vs Vida Real

Já tentou imaginar o dinheiro dos games na vida real? Ou, pra ser mais específico, tentar converter algum objeto comprado num jogo para a realidade? Saiu uma reportagem muito boa na Mundo Estranho sobre isso, e a mesma foi parar no Girls of War. To replicando aqui a fins de curiosidade:

Eu só não consigo lembrar onde em Final Fantasy VII o Cloud compra aquela poção citada na matéria, mas…outra comparação que me fez soltar um riso alto foi a do Mario, onde a vida é usada como comparação…

Fica aí a dica!



16 capas para Street Fighter IV!

De novo! Depois que vi a EGM americana fazer 12 capas de Super Smash Bros Brawl, agora temos a GamesTM fazer algo similar, mas com 16 (isso mesmo: dezesseis!) capas de Street Fighter IV:

Capas de Street Fighter da GamesTM

Aí eu repito o que disse no Meiobit Games no link citado acima: tem que ser maluco (ou bem abastado) pra comprar TODAS as capas.

Eu ficaria com a da Chun-Li ou a do Ken. A primeira por razões óbvias :P E a capa do Ken por considerar o personagem mais cool de toda a série. Mas não compraria duas revistas iguais.

Update: o Hadouken também comentou sobre isso. Veja aqui.

[Via Capcom-Unity]

EGM Brasil - Capa da edição 77

Parece que os responsáveis da EGM Brasil devem ter percebido a falta de criatividade das capa de algumas revistas e fizeram uma capa diferente. Obviamente o assunto da mesma é Metal Gear Solid 4:

Temos aí uma das capas mais bonitas que já presenciei nos poucos meses que estou acompanhando a publicação. Vamos ver se terei dinheiro pra adquirir a mesma e poder ler as mais de 18 páginas de Metal Gear Solid 4!

É claro que não vou desmerecer o resto da revista, que possui algumas reportagens bem interessantes. Confira o conteúdo completo.



Falta de criatividade nas capas de revistas sobre Metal Gear Solid

Sei que não posso ser considerado um exemplo-mor de originalidade, mas fiquei um pouquinho chateado ao ver que a GameMaster deste mês (aliás, esta é a única revista que não adquiro mensalmente (vontade eu tenho, mas não no sistema de assinaturas), já que ela chega com uns 3 meses de atraso aqui em Varginha…) criou sua capa parecida com a capa da Edge:

Até o estilo das letras?

Pow, poderia ter feito algo diferente ou mesmo ter usado outra imagem. Tudo bem que a artwork é altamente foda, mas dava pra ter algo diferente. Talvez colocar a fodástica logo do jogo e uma imagem style! Como são jornalistas conceituados, conseguir alguma imagem incrível que eu ainda não vi é fácil para eles!

Esperemos que a EGM Brasil n num me faça algo igual na capa (se a mesma for dedicada ao jogo).

[Via Hadouken]

Desafio - Que revista estou lendo?

Para descontrair um pouco, semana passada fui num evento com palestras de tecnologia aqui em Varginha e para esperar o evento começar, peguei uma revista e fiquei lendo:

Eu sou o cara de vermelho!

Então decidi postar aqui a foto e uma pergunta básica (também pra variar um pouco): que revista estou lendo? Pergunta bem fácil (ah, também quero o número da edição!)

A questão das capas patrocinadas de revistas

Tava lendo a leitura noturna dos meus feeds e procurando me atualizar (ok, tenho outras coisas pra fazer, mas posso deixar pra depois ^^) e novamente o Continue postou um texto bem interessante que vou comentar aqui: segundo eles, agora a revista Official Xbox Magazine está vendendo espaço publicitário na capa da revista.

Isso mesmo: NA CAPA.

Bom, antes que pensem que estou dando um tiro no próprio pé (afinal, eu ganho dinheiro com publicidade nos meus blogs) existem algumas diferenças entre as mídias e a questão dos anúncios. Óbvio que hoje são os anúncios que sustentam as revistas e os sites, mas eles devem ser bem colocados. Por exemplo: hoje, ao adquirir a EGM Brasil (capa do God of War), na parte de trás da revista tem uma propaganda do Crisis Core da Synergex. Esse tipo de propaganda eu gostei, principalmente por ter esta imagem:

Wallpaper de Crisis Core. Fonte: Site Oficial.

Mas colocar na capa? Sinceramente, achei isso ridículo. Tem que ter propagandas? Sim, mas não na capa, já que para muitos leitores isso pode induzir que a imagem da mesma é o conteúdo principal da edição (eu posso não reparar na palavra Propaganda na capa…). Fora isso, concordo com publicidade desde que não seja muito invasiva para o leitor. Uma coisa que não gosto em sites como o IGN é que quando eu acesso certas páginas, no lugar do conteúdo é mostrado uma página com uma propaganda qualquer. Isso acho invasivo, já que na internet, estou esperando que seja carregada a página com o conteúdo, e não uma propaganda.

Nas revistas, acaba sendo um pouco diferente nas páginas internas, mas até elas estão sendo espertas. Por exemplo: em algumas revistas da Editora Abril, tem aquelas propagandas dos limõeszinhos da Pepsi. Isso é o que posso chamar de propaganda do futuro: propaganda inteligente que chame a atenção do leitor. Muitos leitores são cegos na questão dos anúncios, mas se tem algo que chame a atenção, é melhor para o anunciante, já que com isso eu posso ser um potencial comprador do seu produto ou contratar um serviço qualquer.

Capa de revista é para mostrar o principal conteúdo da edição. Site tem que mostrar o conteúdo e não invadir a tela inteira do leitor com uma propaganda que ele não esperava aparecer e que tampe o conteúdo.

Por fim, não sou nenhum especialista em marketing para falar sobre isso. Agora eu pergunto a vocês: essa idéia da capa patrocinada é boa ou ruim? Comentem!

Capas da EGM Brasil 75. Pena que uma delas é falsa…

O Primeiro de Abril ainda não acabou! Hoje fiquei sabendo da brincadeira da EGM Brasil:

Tudo bem que o jogo não merece ainda uma capa, mas só a imagem impressiona!

Aproveitando, segue a capa verdadeira da próxima edição:

Também impressionante. Aliás, já postei aqui esta imagem do God of War.

EGM Brasil - Capa da edição 74

O Ricardo Farah (editor da revista) postou a capa da próxima edição em seu blog:

Agora é esperar ela chegar e adquirir na banca. E vamos ver se consigo ler uma EGM inteira e quem sabe postar aqui uma análise da mesma. De qualquer jeito, a reportagem sobre um bump mapping e da proibição me interessaram mais do que a reportagem de capa, já que eu não gosto de GTA.

Minhas Gamers Book!

Essa semana eu li o post do Rafael sobre a Gamers Book 01, e decidi postar aqui fotos das Gamers Book que tenho (só não tenho a segunda edição do Xenogears). E concordo com ele: depois da primeira, a revista perdeu um pouco a qualidade a cada edição. Segue fotos:

Além dessa, outras revistas-detonado excelentes são a Gamestation, do Final Fantasy VIII, e uma World Games do Castlevania (que não é tão boa quanto a primeira Gamers Book, mas ajuda bem o jogador, já que no detonado do Castlevania tem até os mapas do castelo):

Hoje, mesmo que eu re-jogue Final Fantasy VII ou o VIII sempre vou usar estas revistas. Como já joguei e já terminei os games, eu já sei cada pedaço dos enredos dos mesmos. mas recomendo a quem não jogou que não use detonados. É muito melhor jogar sem saber o que acontece, para a diversão ser maior.

Gamemaster e a SBGames 2008

Ontem comprei a revista Gamemaster, que, por incrível que pareça, é a de dezembro e ainda estava na banca daqui da cidade. Não sei se atrasou ou algo assim, mas eu não costumo acompanhar muito as publicações de games. Só compro a EGM, e acho que vou começar a comprar esta também.

Alguns podem pensar: pra quê comprar revistas de games sendo que tem a internet? Simples: elas tem algumas reportagens especiais que valem a pena serem lidas. Se fosse só notícias de games, com certeza não compraria, já que, com a internet, é mais rápido acessar os sites do que esperar 1 mês até ler aquela reportagem específica. Fora que em algumas reportagens os jornalistas fazem um trabalho violento de pesquisa e colocam coisas que normalmente não vemos em blogs e fóruns, como curiosidades e reportagens extensas. Além deles terem recursos financeiros para isso, como viajar para eventos e ter acesso livre em alguns locais. às vezes penso em fazer curso de jornalismo e tentar um emprego nesta área, mas como o meu gosto por gamedev é maior do que o de escrever (semana que vem vocês saberão o porquê! Será uma surpresa interessante! Vou anunciar uma notícia bombástica aqui!) então prefiro estudar por conta própria e tentar esta área. E como já tenho experiência em programação, ficará mais fácil para mim.

Voltemos às revistas. Nesta última GameMaster a reportagem que me fez comprar a revista foi a do SBGames 2007. Primeiramente peço desculpas a toda a comunidade de gamedev do país, já que eu acabei negligenciando um pouco este evento no blog, mas pretendo me redimir em 2008, caso se confirme uma informação que li na matéria: em 2008 o evento acontecerá em Belo Horizonte!

A redenção será a minha ida ao evento. Moro em Varginha, sul de Minas Gerais, e a distância daqui até lá é pouquíssima: de 6 a 8 horas de viagem de ônibus. Se eu não for neste evento, será um atestado de incompetência da minha parte, e vai mostrar que eu não mereço estar (e entrar) nesta área. É claro que tudo pode acontecer até lá, mas se eu estiver bem de saúde, com certeza vou neste evento. Ano passado nem sabia deste evento direito, e não poderia ir a São Leopoldo por questões financeiras também, já que gastaria muito dinheiro com passagens de avião. Em Belo Horizonte o gasto será pequeno.

O problema maior vai ser o meu serviço. Se o meu empregador atual não permitir que eu vá, eu tenho coragem de pedir as contas e ser demitido, já que não vou perder este evento por nada neste mundo. Meu interesse de vida é o desenvolvimento de jogos. Ir lá pode garantir novos contatos, estar realmente por dentro da área e quem sabe até conseguir conversar com um publisher e conseguir investimentos para projetos.

Também li na matéria que algumas equipes conseguiram financiamento no FINEP, um fundo para projetos do governo, onde uma equipe conseguiu 200 mil reais!. Até to pensando em desenvolver uma idéia para tentar um financiamento, chamar uma equipe e desenvolver um jogo à distância, com ferramentas livres (Blender, engines como a Ogre3D, etc). Além de pagar os meus colaboradores e trabalhar pela internet. Mas são só idéias.

Vamos ver o que pode acontecer até lá! De qualquer jeito aprovei a revista. Pena que o blog e o site deles não tem RSS apara acompanhar as notícias de games. Por fim, vamos ver se desta vez consigo criar uma análise de uma revista aqui no blog.