Mais imagens de Akuma em Street Fighter IV

Algumas semanas atrás postei sobre a aparição de Akuma em Street Fighter IV, e hoje postei um vídeo mostrando o cara em ação num arcade. Então o site ProGamers publicou algumas imagens mostrando o personagem em ação no jogo:

Imagem de Akuma - Street Fighter IV Imagem de Akuma - Street Fighter IV Imagem de Akuma - Street Fighter IV

Imagem de Akuma - Street Fighter IV Imagem de Akuma - Street Fighter IV

Aquele efeito de aura em volta do personagem será muito bonito de se ver :P

Como eu ando um pouco por fora das infos deste jogo, vou ver se consigo me atualizar e depois posso postar aqui outras informações sobre o jogo, que sairá ano que vem para PC, Xbox 360 e Playstation 3.



Combo infinito em Street Fighter IV ???

Imagem de El-Fuerte, em Street Fighter IV

Comecei a minha leitura diária de feeds durante o meu horário de almoço e vi uma notícia do MaxConsole onde os jogadores conseguiram encontrar, no Street Fighter IV (versão Arcade), um combo infinito do jogador El-Fuerte. Veja o vídeo:

Eu não consegui entender direito. Se tiver algum especialista em jogos de luta aqui e puder me explicar onde que está o combo, agradeço! Ou eu vi o combo mas não entendi direito O.o

De qualquer jeito ver um gameplay do jogo com o Akuma é algo muito foda de se ver! E com isso fiquei com muita vontade de poder jogar o game, apesar do mesmo ser lançado para os consoles e PCs só no ano que vem…

Para mais imagens do jogo, veja esta página.

Update: 5 minutos depois de ter postado o texto, o Outerspace esclareceu: não é combo infinito e sim apenas dois combos comuns. De qualquer jeito o post valeu por ter mostrado a vocês um vídeo do game.

Novas scans de The Last Remnant

Voltando a postar sobre o jogo, depois de uma certa ausência, temos abaixo duas novas scans da Famitsu do game The Last Remnant, RPG da Square-Enix para o Xbox 360, Playstation 3 e PC:

Scan de The Last Remnant Scan de The Last Remnant

Pelo que dá pra deduzir pelas scans e pelo que já vi do jogo, a tal de Roeas deve ser uma das vilãs do jogo, mas como não sei nada de japonês, não posso confirmar esta informação.

Se você se interessou, você pode ver aqui mais detalhes sobre o enredo do jogo. Para mais imagens, visite esta página.

As versões do PS3 e do Xbox serão lançadas em 20 de novembro, com lançamento simultâneo para todo o mundo.

[Via CNG4U]



Street Fighter IV: possível data de lançamento e exibição do game na Games Convention

Akuma - Street Fighter IV

Para começar bem tanto o dia quanto a Games Convention, nada melhor do que comentar sobre um dos jogos mais esperados dos últimos tempos. Estamos falando de Street Fighter IV (acima temos uma artwork de Akuma) que promete ser um jogo muito foda e que será mostrado no evento europeu:

“Street Fighter IV” doméstico será mostrado na GC

A matéria também adiantou que o jogo terá o lançamento nas versões domésticas previsto para a mesma data do filme: março de 2009.

Ter uma data longe tem uma vantagem e uma desvantagem. A vantagem, mais óbvia, é que até lá posso já ter em casa um Xbox 360 e poderei comprar o jogo! A desvantagem é justamente para quem já tem o console e terá de esperar até lá pra jogar.

Caso saiam novas informações do jogo, como uma possível data oficial de lançamento por parte da Capcom, tentarei postar aqui em tempo hábil!

Akuma em Street Fighter IV!!!

Sim! Depois de alguns rumores, parece que finalmente um dos personagens mais incríveis de todos os games de luta (se não concorda comigo, não posso fazer nada) vai estar num dos possíveis melhores lançamentos dos games de luta. Sim, estamos falando do Akuma em Street Fighter IV:

Imagem de Akuma em Street Fighter IV Imagem de Akuma em Street Fighter IV

Imagem de Akuma em Street Fighter IV Imagem de Akuma em Street Fighter IV

Segundo o GoLuck o game está na versão Arcade, como um personagem apelão daqueles que comem ficha dos usuários experientes.

Pena que as imagens não mostram muita coisa e com isso o jeito é esperar sair outras imagens do personagem. E ver se o jogo vai para os consoles, já que aí sim que a diversão estará completa!

[Imagens via Street Fighter IV]

Veja uma foto do Pandemonium Warden, o chefão supremo da série Final Fantasy

O pessoal do UOL Jogos são bons! Eles acharam uma possível imagem do Pandemonium Warden, o chefão supremo da série Final Fantasy, que tirou o Yiazmat do topo dos chefes extremamente demorados de se derrotar:

Pela cara do bicho, realmente ele mostra uma certa austeridade!

Nota 10 para o character design. Chefe difícil tem de ter uma aparência monstruosa!

Mas não quer dizer que ele tem sempre de ser assim. Eu poderia criar um chefe fodão e deixar com uma aparência infantil. Mas com habilidades inacreditáveis! Bom, isso fica pra outro texto.

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Chefe de Final Fantasy XI pode demorar 18 horas pra derrotar

Imagem de Final Fantasy XI

Yiazmat? Ele é fichinha se comparar com o Pandemonium Warden, que virou um dos chefes mais fodões de toda a saga Final Fantasy! Segundo o ene3, um grupo do jogo Final Fantasy XI (da imagem acima) tentou derrotar o inimigo e depois de DEZOITO horas eles não conseguiram.

Não é possível! Sei lá, achava que o Yiazmat (o último chefe das Mark Hunts de Final Fantasy XII) o verdadeiro capeta. 50 milhões de pontos de vida e muito tempo pra derrotar, sendo que se você for do jeito clássico (sem táticas de Gambits e etc) você pode demorar umas 6 horas, tendo a possibilidade de descansar, salvar entre um embate e outro, recarregar as forças… mas neste não! Por ser um jogo online, os jogadores teriam de revezar e irem lutando continuamente, sem exceção.

Os designers da Square se superaram desta vez. Acho que eles tem de aprender a criar chefes fortes, mas que não sejam tão desafiadores.

Oficial: GTA IV vai ganhar versão pra PC

Imagem de GTA IV

Depois de muitos rumores e desmentidas da Rockstar, finalmente foi confirmado a ida de GTA IV, que detém o recorde de game mais lucrativo no primeiro dia, para os computadores. Para mais infos:

Rockstar confirma GTA 4 para PC em novembro

Agora eu me pergunto: que configuração o jogo poderá exigir? Espero que a empresa não imite a Crytek e coloque uma configuração absurda semelhante ao Crysis. Mas como o jogo parece ser bem impressionante graficamente, não espere por uma configuração modesta.

Por fim, esta versão sairá no dia 18 de novembro nos EUA e Canadá e no dia 21 na Europa.

Novos vídeos do gameplay de Prince of Persia Prodigy!

O que salvou a E3:

Concordo com o Fábio Bracht: foi o melhor jogo do evento. Eles terem chegado e jogado o mesmo, comentando, foi muito bom. A jogabilidade é uma mistura de Soul Reaver (por causa da sua atmosfera meio gótica) com God of War, onde o personagem faz algumas acrobacias pendurado na parede, o que lembrou muito o game da Sony. Além de ter lembrado Assassin’s Creed, com as acrobacias insanas lembrando o le parkour. Mas o mais impressionante continua sendo o seu visual, que por enquanto só encontra concorrente em Street Fighter IV.

Que as outras empresas aprendam com a Ubisoft e a Lionhead (que também fez exibições assim de Fable 2 e que será comentado num post futuro) nesse quesito. O que a gente quer ver é o jogo rodando e não apenas vídeos promocionais. É claro que isso nem sempre é possível, dependendo do andamento do desenvolvimento do jogo, mas se tem algo pra mostrar, que coloque o demo em quisques eletrônicos ou exiba o demo pra uma platéia poder ver como que será o jogo.

Novas screenshots e vídeo gameplay de Prince of Persia - Prodigy!

Bom, continuando a sequência de atualizações interessantes desta terça-feira da E3, surgem mais imagens e um novo trailer de Prince of Persia Prodigy, outro game-hype que sairá pro PS3, Xbox 360 e PC:

Vídeo - Gametrailers

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