Mais referências de tutoriais sobre OpenGL e SDL
Setembro 26, 2007 by Rodrigo Flausino
Filed under Gamedev, OpenGL, SDL
Depois do Terramel, que está criando aulas sobre a API OpenGL, agora é a vez do BooT iniciar uma série de artigos sobre a ferramenta. O linguagem utilizada desta série, pelo que eu andei lendo no blog dele, é em C/C++:
O blog também tem uma série de artigos sobre SDL:
Para os desenvolvedores de jogos de plantão, vale a pena dar uma conferida nos artigos de SDL e nesta série de posts sobre OpenGL que ele começou a publicar no blog.
[Via Br-Linux]
Terramel e aulas sobre Computação Gráfica
Setembro 19, 2007 by Rodrigo Flausino
Filed under Gamedev, OpenGL
E viva o Rec6! Hoje achei mais um blog que, apesar de não ser dedicado ao desenvolvimento de jogos, tem alguns posts relacionados à área. Como por exemplo as aulas sobre computação gráfica:
- Computação Gráfica: Primeira Aula
- Computação Gráfica: Segunda Aula (Quadrados, cubos e degradê)
- Computação Gráfica: Terceira Aula (mesas e cadeiras)
Talvez o maior problema seja que o autor não tenha uma página-índice (página interna) com todas as aulas em ordem cronológica (ele bem que poderia fazer uma. Facilitaria muito para quem se interesse especificamente sobre isso), e as mesmas não são muito constantes (em outras palavras: entre um post e outro surgem outros posts diversos. Quem está apenas afim das aulas pode não gostar muito de acompanhar, já que não é um blog focado em computação gráfica e OpenGL).
De qualquer jeito para quem se interessa pela área, vale a pena dar uma olhada nos tutoriais. De qualquer jeito eu vou acompanhar de perto mais este blog (assinando o RSS).

