Novos tutoriais para TorqueX e XNA
Novembro 1, 2007 by Rodrigo Flausino
Filed under Gamedev, XNA
Como um dos assuntos deste blog também é sobre desenvolvimento de jogos, qualquer material técnico que eu encontrar eu vou postar aqui (só preciso organizar uma página com todo o material que já postei aqui!). O deste post é sobre a ferramenta TorqueX.
Os tutoriais estão num arquivo zipado e podem ser baixados nos links acima.
A TorqueX é uma engine gráfica para a plataforma XNA, da Microsoft. O ruim é que ela é uma engine comercial. Caso queira saber mais sobre ela, visite o site oficial e o post Video TorqueX no Xbox 360 do SharpGames.
[Via N4G]
Webcast - Desenvolvendo Games com a tecnologia XNA
Agosto 27, 2007 by Rodrigo Flausino
Filed under Gamedev, XNA
Postando com um pouco de atraso, mas acredito que dê tempo para vocês, se interessarem, se programarem para acompanhar. Vai acontecer amanhã, ao meio-dia, um webcast (palestra online) sobre o XNA, popular plataforma de desenvolvimento de jogos da Microsoft. O webcast vai mostrar, segundo o SharpGames, a criação de um jogo na prática:
O futuro e a popularização do desenvolvimento de jogos está chegando!! Nesse webcast, será mostrado o Microsoft XNA, a nova iniciativa/plataforma da Microsoft para desenvolvimento de jogos para PCs e Xbox 360. O potencial e facilidade do XNA serão apresentados através de jogos construídos na prática, permitindo que qualquer pessoa possa se aventurar no mundo de desenvolvimento de jogos.
Para se inscrever, visite a página Desenvolvendo Games com a tecnologia XNA.
[Via SharpGames]
XNA Gamefest 2007
Agosto 17, 2007 by Rodrigo Flausino
Filed under Gamedev, XNA
Voltemos à programação normal (depois de dois posts nada a ver). Vai acontecer em São Paulo, no dia 15 de setembro (1 dia antes do Videogames Live 2007
) o XNA Gamefest 2007, um evento de games promovido pela Microsoft, pelo Codificando.NET e pela SharpGames, que terá palestras, treinamentos e troca de experiência entre os usuários do XNA, uma ferramenta de desenvolvimento de jogos que está em ascensão crescente entre os desenvolvedores. E o evento será gratuito!
Para mais informações:
Com certeza, se eu fosse no Videogames Live, eu iria neste evento, já que eu estaria em São Paulo no sábado. mas como tenho uma viagem marcada pro domingo, não poderei ir
Pelo menos acredito que a SharpGames e outros sites podem cobrir o evento e divulgar as informações que podem rolar lá.
Ainda não foi divulgado o local do evento. E quando isso ocorrer, eu posto aqui no blog. Se algum leitor do meu blog for, boa sorte no evento, e boa sorte a toda a comunidade XNA no evento. O Brasil precisa disso! Precisa de ter gente com coragem para ter eventos desse tipo aqui, para mostrar para a mídia e para os jogadores que aqui no Brasil o desenvolvimento de jogos é realidade e está em ascensão na área!

