Desenho - Cabelo 02 (colorido)

A aula de hoje rendeu! Decidi fazer um desenho de um livro que eu peguei da internet e com isso consegui terminar os traços do mesmo em pouco mais de 40 minutos, o que foi um tempo consideravelmente rápido. É claro que se o desenho fosse de frente, aí demoraria mais tempo. Então, depois que eu fiz o esboço, o meu professor sugeriu que eu passasse a limpo com canetinha e deixasse, depois, com traços mais grossos. Aí passei a limpo (com algumas modificações e correções), fui colorindo o mesmo e com isso defini, no próprio esboço, o sombreamento do desenho:

Fazer esses traços foi um desafio enorme, já que eu replicava cada traço paralelamente e depois coloria os vãos entre os dois traços paralelos.

Já a definição do sombreamento foi do professor, que me passou algumas dicas. Ainda é difícil para mim definir onde que deverá ter sombra, mas aos poucos chego lá!

Se for analisar o tempo total, este desenho demorou cerca de 2 horas e meia para concluir, incluindo o sombreamento, que foi usando uma cor mais escura que a normal. Também inaugurei a era “scanner 600 ppp”, onde escaneei o desenho com esta resolução e o mesmo ficou com um tamanho enorme, chegando a quase 4000 pixels de largura e 10 MB! Isso vai facilitar pra colocar desenhos maiores e com mais definições aqui no blog (é claro que eu redimensionei o desenho pra diminuir o tamanho).

Por fim, a partir de hoje vou mostrar na sidebar do blog o meu último desenho. Acredito que isso possa render visitações e comentários dos visitantes no desenho mais atual que eu for fazendo.



Novas imagens e mais infos de Infinite Undiscovery

O site Gamersyde e o blog oficial tiveram, esta semana, atualizações de screenshots de Infinite Undiscovery, jogo de RPG para o Xbox 360. Segue as imagens:

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Fotos sensuais da Avril Lavigne

Tava hoje dando uma olhada nos meus drafts (textos inacabados) e com isso me veio a idéia de fazer mais um texto da Avril Lavigne, uma das celebridades mais bonitas da atualidade (e que já apareceu em várias revistas, como a Maxim). Sei que eu não sou lá muito fã de suas músicas, mas num tem problema. Segue algumas fotos:

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Vídeo do dia - Mike Portnoy tocando Honor Thy Father!!!

Veja Mike Portnoy, baterista do Dream Theater, tocando Honor Thy Father:

Aproveite a chance de ver o cara arrebentando na bateria! Ah, também dá pra você, que não conhece o Dream Theater, conhecer um pouco mais sobre eles. Considero o Dream uma das melhores bandas da atualidade e isso não é pouco, já que sou bem criterioso para escolher os estilos e as bandas que mais curto.

[Via XSp.]

Novo trailer de Final Fantasy Versus XIII!!!

E viva a geração de conteúdo dos gamers comuns! Enquanto a Square vive enrolando com infos e trailers de alguns dos projetos em desenvolvimento, um usuário do GameTrailers, sabe-se lá como, conseguiu filmar parte do novo trailer de Final Fantasy Versus XIII, que foi mostrado ano passado pela Square (às portas fechadas) e que pouquíssimos viram:

New Final Fantasy Versus XIII Video

Tirando o fato de terem usado uma música nada a ver (o vídeo não tem o áudio real), as imagens mostram um trailer bem impressionante!

Agora é esperar a Square soltar o vídeo oficial com imagem melhor e o som original, o que deve acontecer em agosto num evento próprio ou antes, já que parte do trailer já vazou para o mundo.

[Via N4G]

Algumas artworks de Tekken 6

De todos os pouquíssimos jogos de luta que já joguei, Tekken 3 é um dos melhores. Ele não tem aquele esquema de magias (apesar de que os personagens tem golpes especiais) e seus movimentos são bem realistas. Fora que, na época do Playstation, o jogo fez história e quando reunia os amigos na frente da TV algumas vezes jogávamos o game sem compromisso. E por incrível que pareça a maioria sempre escolhia o Eddie Gordo (capoeirista), que parecia ser o personagem mais apelativo para o jogador.

Mas acabei deixando a série de lado já que só adquiri o Playstation 2 faz pouco tempo (pouco mais de 1 ano) e ainda não cheguei a testar nenhum jogo de luta pra plataforma (por enquanto). Ao ver as artworks de Tekken 6, que sairá para o Playstation 3 no final do ano (só lembrando que o jogo pode ser multi-plataforma…), acabei animando a voltar pra franquia. Segue algumas arworks dos personagens:

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Novas imagens e trailer da E3 de Infinite Undiscovery

Vamos a mais imagens e um novo trailer de Infinite Undiscovery, por enquanto um dos jogos que está me fazendo comprar um Xbox 360:

E3 2008 - Trailer

Imagens:

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Vídeo do dia - Speed Painting: Batman e Coringa!

Uma coisa que dá pra perceber é que o Nico Di Mattia deve fazer os seus desenhos baseados em algum hype atual. Os do Metal Gear Solid 4 e do Homem de Ferro, por exemplo, foram criados na mesma época do lançamento deles. Agora ele fez um do Batman e do Coringa:

Fica aí pros fãs! O desenho final ficou incrível e pode ser visto aqui!

Desenho - Dançarina de dança do ventre

Esses dias, conversando com o segundo professor da aula de desenho, ele me deu algumas dicas interessantes de Photoshop e só hoje percebi como que são criados aqueles efeitos de sombreamento que o Nico Di Mattia faz nos seus vídeos. Usa-se um tipo diferente de pincel que faz um efeito de degradê nas bordas. Isso no Photoshop.

Então decidi testar essas técnicas no Gimp. Abri um molde de um corpo que eu tinha pronto (o mesmo deste desenho) e decidi criar uma roupa. Mas que tipo de roupa? Depois de pensar muito, decidi pesquisar sobre danças diversas que fogem do senso comum (como balé) e caí na dança do ventre. Pesquisando um pouco sobre vestimentas (bom, como quero ser um character designer no futuro, tenho de pensar nisso também quando for criar os meus personagens. Acabo virando um estilista…), decidi tentar fazer uma roupa e fui vendo alguns vídeos e imagens dessa dança na internet e então, depois de ter visto este vídeo, decidi fazer algo similar.

Depois de algumas horas acertando a parte básica e ter terminado a roupa, comecei a fazer muitos testes até chegar um resultado satisfatório. Sei que esse tipo de coisa foge um pouco da estética de sombreamento de animes, mas, para mim, ficou bom.

O segredo é usar, no Gimp, a ferramenta Circle Fuzzy e selecionar as partes que você quer sombrear. Tendo isso, basta passar o pincel por cima, devagar pra não fazer um traço muito forte. Também aumentei o tamanho do pincel na hora, pra facilitar.

Já minha mãe não gostou muito, já que ela disse que esse tipo de roupa tem que ser bem colorida (apesar de que ela gostou do formato da roupa). Como não entendo muito disso, decidi deixar assim mesmo e quem sabe futuramente eu faço outro desenho (que obviamente será bem melhor que este, já que desenho é uma evolução contínua).

Por fim, vou ver se aprendo a fazer outros corpos e fazer mais testes. Quero ver também se futuramente faço um molde com 3 lados (frente, perfil, costas) para ir fazendo mais testes. Sei que isso será muito bom para mim já que poderei criar personagens melhores e me ajudar em diversos projetos de desenvolvimento de jogos.

Desenho - Mulher 03 (colorido)

Ontem, aproveitando que o meu irmão estava usando o computador, peguei um desenho antigo pra colorir. Uma coisa que estou tentando sempre fazer é colorir os principais desenhos. Um desenho colorido ganha mais vida do que um com os traços apenas, mesmo se eu colorir com lápis de cor.

Desta vez, já defini o brilho do cabelo e melhorei um pouco o sombreamento, fazendo mais áreas sombreadas. O cabelo verde foi pra fazer um teste, já que vou utilizar a mesma cor para fazer parte de um fan-art de um anime que já finalizei e que devo postar aqui em breve.