Análise - God of War
Vamos a análise técnica de God of War , um dos melhores games já criados para o Playstation 2. Se você quiser, você também poderá ler as primeiras impressões e a minha análise cultural do game.
Bom, como eu falei nas primeiras impressões do mesmo, é um game de ação. E a ação é num nível que é difícil de ver nos videogames. Logo de cara já te colocam no meio de um monte de inimigos e você tem que destruir para prosseguir. E aos poucos você vai sendo familiarizado com a jogabilidade e com a mecânica de jogo.
No início da aventura Kratos tem apenas as lâminas para derrotar os inimigos, mas durante a aventura você consegue mais magias e melhorar a sua arma principal, num sistema similar ao nível de experiência dos RPGS clássicos. A cada inimigo destruído, você ganha power ups (na verdade isso lembra a alma do oponente), que vão se acumulando. Você pode gastar os seus power ups e aumentar o nível de uma das magias, deixando-a mais poderosa e com isso você também ganha movimentos extras (caso opte por evoluir as lâminas de Atenas, a arma principal do jogo).
De todas as magias eu gostava mais da de Poseidon (rei dos mares), que gera um campo magnético cheio de raios que consegue acertar praticamente todos os inimigos num raio de distância. Mas depois que vi a de Hades (surgem almas do inferno que te acompanham e vão atrás dos inimigos, destruindo-os), vi que era a mais poderosa. Mas a maior parte da aventura eu usei mais a de Poseidon.
A jogabilidade é única, mas é difícil. Tirando a parte normal do game (onde seu dedo quase é destruído de tanto apertar os botões de ataque…mas isso vai depender do seu estilo de jogar), em alguns momentos você entra num evento interativo de ataque. Você precisa apertar alguns botões que aparecem na tela, numa seqüência lógica. Isso deixa o jogo cinematográfico, mas se você erra, tem que começar tudo de novo. O problema é que em algumas ocasiões os movimentos são difíceis de serem executados (pelo menos para mim).
Graficamente, o game impressiona, mesmo sendo um game mais antigo. Alguns cenários são fantásticos, como a primeira fase, do navio, onde num determinado momento você consegue ter uma visão panorâmica do local.
O nível de dificuldade do game é incrível! Se você for jogador casual e não gostar de ver muitos game overs, este jogo não é para você. Eu devo ter levado, sem brincadeira, mais de 100 game overs no jogo. E tudo por causa de um dos inimigos: a Medusa.
Se você já conhece mitologia sabe que a Medusa consegue petrificar os seres que olham para os olhos dela. E durante a aventura, como eu sou um jogador noob, eu não desviava direito delas e na maior parte das vezes eu era petrificado. E se você não reagir, elas quebram você em vários pedaços! Só que na maior partes das vezes aparecem várias delas no campo de batalha.
E parece que os designers sabiam que o game é difícil, e se você morresse várias vezes seguidas, o game pergunta se você não quer alterar para o modo easy (apenas durante os combates). Uma vez eu mudei, e me arrependi, já que, depois que você altera, não tem jeito de você voltar ao modo original (normal, no meu caso). Aí o jeito é reiniciar o zeramento (jogar novamente deste o começo).
Outra vantagem do game é a veriedade de fases e de desafios, e isso deixa o game mais interessante (diferente do Splinter Cell, que acaba ficando na mesmice do estilo do jogo).
Já a parte sonora é um show à parte com as músicas orquestradas e que consegue aumentar a diversão do jogador, mas o problema é que as mesmas acabam se repetindo durante o jogo.
O maior defeito do jogo é não ter legendas. O Fábio Bracht já reclamou sobre isso, e concordo com ele: se tivesse legendas (ou mesmo a opção de mostrar ou não as legendas, como em Metal Gear Solid) a história seria mais fácil de entender e a imersão seria bem maior.
Por fim, é um game recomendadíssimo. Como falei na primeira parte desta análise, foi o melhor game que joguei. E como eu consegui a continuação, em breve vou postar as primeiras impressões de God of War 2.
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05/10/07 at 10:36 pm
Rodrigo Flausino » Análise - God of War…
Análise do game God of War, para o Playstation 2….
06/10/07 at 5:12 am
“O maior defeito do jogo é não ter legendas. O Fábio Bracht já reclamou sobre isso, e concordo com ele: se tivesse legendas (ou mesmo a opção de mostrar ou não as legendas, como em Metal Gear Solid) a história seria mais fácil de entender e a imersão seria bem maior.”
Você não tinha nível médio de inglês? Segundo organismos como Cambridge, tem um alto nivel de compreensão, sempre que não existem muitas expressões….
06/10/07 at 8:10 am
Eu tenho um nível intermediário, mas para leitura. Já para escutar, nem sempre eu consigo entender muito bem as falas. Fora que se tivesse as legendas davas até para aprender novas expressões, tanto na parte de pronúncia quanto na parte de escrita.
06/10/07 at 10:49 am
Eu tb acho ele o melhor jogo que já joguei. A história então. Cada vez que lembro fico mais empolgado com o game.
Só que eu não tive tantos problemas com a medusa não… Eu tive problemas foi no mundo inferior, pq eu não tinha paciência pra ficar esperando aquelas lâminas passarem pra eu prosseguir e sempre caia. hehe
11/10/07 at 10:06 pm
[...] para o lançamento da sua terceira edição. O outro é Kratos, o violento espartano da série God of War, feita pela Sony. Escolhido como melhor jogo do ano de 2005 em sua primeira [...]
15/10/07 at 7:23 am
[...] AAA são games que geram muito hype e que foram gastos muita grana para eles serem desenvolvidos. O God of War é um game AAA. Final Fantasy XIII também. Até mesmo games para portáteis podem ser [...]
16/10/07 at 12:46 am
[...] prazer eu desenvolver uma lógica complicadíssima de inteligência artificial para dar vida a uma hidra gigante do que mexer em cadastro de clientes. Vai depender do foco que a gente quer como carreira [...]
21/10/07 at 7:58 pm
eu quero saber como que fais pra passar a fase do amphitrite’s temple
30/10/07 at 12:52 am
Se vc poder me ajudar estou em uma fase onde e preciso achar dois colares.
um verde e um vermelho
ja achei o verde
como faço para encontrar o vermelho?
01/11/07 at 5:10 pm
[...] que joguei a série God of War, a jogatina de Metal Gear Solid 4 pode ser fichinha se comparar com alguns inimigos. Mas nunca se [...]
07/11/07 at 9:45 pm
[...] da EGM Zine (seção onde os usuários mandam textos pra revista) falava de uma seqüência do jogo God of War, para o Playstation 3. É claro que o texto da revista (para outras informações, visite o texto [...]
10/11/07 at 2:34 pm
[...] Pessoalmente considero esta classificação mais justa. E o jogador não vai achar que o God of War é melhor que o Final Fantasy XII, já que os dois são jogos bons (na minha opinião, claro). Se [...]
12/11/07 at 9:29 pm
[...] de God of War 2, sendo que o game copiou (e melhorou) os principais elementos do primeiro game é difícil. Então me limitarei a falar mais do que vi de [...]
19/11/07 at 6:47 am
[...] Blades of Chaos (arma de Kratos, de God of War) [...]
28/11/07 at 7:33 pm
O rodrigo flausino por favor como se passa do 1º mestrão?
01/12/07 at 12:09 pm
[...] O famoso serviço, trampo, trabalho, etc. A ralação do dia a dia. Um game do nível de God of War foi feito por muita gente, e cada um teve a sua função específica nesse mundo. Alguns ficaram [...]
21/01/08 at 8:25 pm
ow alquem ai pela mor de deus me fala como eu mato aquela utima serpenta eu nao consigo
24/01/08 at 4:19 pm
bem eu sempre achei esse jogo maravilhoso !!!
naum canso de jogar ele
mas os jogos poderiam ser do msm jeito
magnificos
excelentes
e mto jogados
tem cada jogo ai q dah licença !!
mas td q falarem de bom do GOD OF WAR eu concordo !!
nota 10 !!!
25/01/08 at 9:46 pm
Acabei hoje de jogar o GOD OF WAR I e só tenho a dizer que cada segundo gasto a tentar descobrir como passar este e aquele obstáculo foi estupendo o jogo está fonomenal parabéns a quem o fez e atodos os que o jogaram e não desistiram perante as dificuldades que se nos apresentavam.
28/01/08 at 4:53 pm
gostaria q fosse ha todos esses comentarios q foram feito tb uma legenda do god of war um pois possibilitaria a todos a compreender melhor
28/01/08 at 5:25 pm
Estou jogando o God of War 1 e estou numa fase que não sei qual é….hahahahahha
em cima tem uma porta que só se abre se colocar uma caixa em cima mais fecha rapidinho. e em baixo tem uma corda e os inimigos brigando do outro lado….
não consigo de jeito nenhum passar dessa fase…
me ajuda por favor….
obs: se vc entendeu onde eu estou…hahahahaha
12/02/08 at 2:43 pm
affe…
essa parte ae da foto desse monstro gigante om uma maça eu num consegu passar ,…
da ua ajuda ae ..!!!
13/02/08 at 9:36 pm
[...] as dúvidas de vocês. Obviamente não responderei dúvidas do tipo: como passar naquela fase do God of War. Ou: que combinação resulta na Masamune de Final Fantasy XII. Isso é facilmente encontrado no [...]
25/02/08 at 3:15 pm
pow man esse joggo
e´ muito show,eu tow
muito orgulhoso
pois consegui zerar o um eo dois….
tive algumas dificuldades,maas por fim
consegui,passei bastante tempo jogando…….
26/02/08 at 3:58 pm
Estou em apuros, pois estou na fase, THE CHALLENGER OF POSEIDON, mas já sobi pela parede no gigante, matei todos e destruí todas as estátuas, ai passo pelos soldados nas gaiolas e tenho que ir falar co POSEIDON, mas não consigo, não funciona a lavanca, não consigo pegar a manivela e e tem um soldado caido na parede com um bilhete, por favor como faço para sair dessa fase.
08/03/08 at 6:56 pm
Cara acabei de zerar no modo God(very hard)
muito legal…
t+++
15/03/08 at 12:06 pm
Ae naum consigo passar atela atenas blades level 3
22/03/08 at 9:02 pm
[...] No último domingo, enquanto meu irmão estava fazendo um trabalho de faculdade, tirei a barriga da miséria e liguei o console. Como queria diversão rápida, peguei o God of War. [...]
30/03/08 at 5:18 pm
Estou jogando o God of War 1 e estou numa fase que não sei qual é….hahahahahha
em cima tem uma porta que só se abre se colocar uma caixa em cima mais fecha rapidinho. e em baixo tem uma corda e os inimigos brigando do outro lado….
não consigo de jeito nenhum passar dessa fase…
me ajuda por favor….
obs: se vc entendeu onde eu estou
eu copiei da FLAVIA pois estou na mesma dificuldade me ajudem pelo amor de DEUS esse jogo é muito bom
01/04/08 at 12:07 pm
Bom, sou novo no assunto, comecei a jogar agora e empolguei no GOD OF WAR, so q no templo da pandora, nao consigo achar solução para passar da faze em que o chão se abre, oque fazer??
13/04/08 at 12:53 pm
Estou jogando god of war 2 e não consigo pegar o Urn of Poseidon
17/04/08 at 8:04 pm
Comentado por FLÁVIA dia 28 de January de 2008 às 5:25 pm
Estou jogando o God of War 1 e estou numa fase que não sei qual é….hahahahahha
em cima tem uma porta que só se abre se colocar uma caixa em cima mais fecha rapidinho. e em baixo tem uma corda e os inimigos brigando do outro lado….
não consigo de jeito nenhum passar dessa fase…
me ajuda por favor….
obs: se vc entendeu onde eu estou…hahahahaha
Caramba, ja estou ficando maluco, fiquei 2 horas nessa parte e não passei tambem, alguem sabe como passar??
Valeu!!!!!
20/04/08 at 10:14 am
[...] (Metal Gear Solid), Jade Raymond (Assassin’s Creed), Shigeru Miyamoto (Mario), David Jaffe (God of War) e muitos outros. Esses caras são quase venerados pelos jogadores, por terem tido um momento de [...]
24/04/08 at 10:47 pm
Já zerei o God of War 2, é muito legal
03/05/08 at 2:54 pm
[...] de ponta (que também podem ser chamados de jogos AAA) não tem isso. O melhor exemplo é a série God of War no Playstation 2. Todas as cinematics (animações do enredo não interativas) dos dois primeiros [...]
02/06/08 at 12:40 pm
[...] O jogo promete ter um nível de ação incrível! Mas será que consegue bater God of War? [...]
16/06/08 at 1:16 pm
[...] sai junto? Ou será que isso é problema de apenas uma empresa? Depois da saída do David Jaffe (God of War) e do Cory Barlog (God of War 2 e God of War - Chains of Olympus), não vi nada da mídia quanto a [...]
28/06/08 at 9:39 pm
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29/06/08 at 9:02 pm
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06/07/08 at 10:44 am
[...] ter na lista a mente insana que criou o melhor jogo de todos os tempos seria ir contra mim mesmo! Ter conseguido criar praticamente um universo dentro de um dos universos [...]
17/07/08 at 6:21 am
[...] bom. A jogabilidade é uma mistura de Soul Reaver (por causa da sua atmosfera meio gótica) com God of War, onde o personagem faz algumas acrobacias pendurado na parede, o que lembrou muito o game da Sony. [...]
09/08/08 at 3:34 pm
[...] de prazer que se tem por outros meios, mas de uma maneira única quando se joga uma obra-prima como God of War ou simplesmente um jogo despretensioso, que te livra de quaisquer pensamentos reais, como House of [...]
10/08/08 at 12:01 pm
[...] Agora tivemos algumas fotos do gameplay mostrando a Aqua, a personagem de cabelo azulado de Birth By Sleep que eu não sabia quem era (e agradeço ao Wendel pela informação a respeito da personagem). Também aproveitei e upei algumas imagens dos jogos do Forever Fantasy, que tem mais imagens interessantes pros fãs (que, aliás, tá ganhando mais um, mas não sou tão fã da série. Sou mais fã por Final Fantasy e God of War!) [...]
07/09/08 at 10:57 am
[...] se eu quiser um game que tenha movimento eu pego o God of War e fico jogando como um game casual! Sim, eu uso o game pra me divertir de vez em [...]
26/09/08 at 12:37 pm
[...] de customizações pegando personagens clássicos, como a versão do Kratos, protagonista da série God of [...]
30/09/08 at 7:55 am
[...] a pouco podem até fazer levels baseados no God of War, para aproveitar o Kratos Sackboy que a produtora vai colocar no [...]