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Objetivos para 2009

Há cerca de 1 ano atrás eu postei os objetivos que iria tentar cumprir no ano de 2008. Então andei analisando a lista, vi que consegui cumprir alguns objetivos e que tem outros para tentar realizar no próximo ano. Primeiro, vamos aos objetivos que postei no texto anterior:

Arrumar uma namorada - Não foi desta vez que eu consegui uma, mas eu deixei de tentar temporariamente pra me preocupar com o meu futuro profissional. Ainda sou novo e quero mais é entrar num emprego decente com desenvolvimento de jogos e ser uma pessoa mais feliz. Hoje não sou feliz no meu emprego como programador de sistemas e quero mudar essa situação. Só que para isso será necessário eu me mudar de cidade e por isso não quero ter nenhum vínculo social diferente dos meus parentes aqui. Pode parecer um sentimento frio, mas será mais fácil me mudar. Agora, quando estiver num novo emprego e estiver fixado num local, aí posso pensar em sair e curtir a vida como qualquer pessoa.

Comprar um Playstation 3 - Por pouco não consegui comprar um. Só que este ano foi muito estranho. Durante o mesmo eu troquei de opção de consoles, optando por um Xbox 360, mas depois que a Microsoft aumentou o preço, desanimei e voltei ao console da Sony. Só não adquirir ainda já que andei tendo problemas financeiros com o cartão de crédito. Mas janeiro está aí e estou quase pensando em comprar um. Só falta arrumar a grana!

Aprender a nadar - Essa foi quase também, mas só não entrei numa aula de natação por falta de tempo e falta de grana. E um pouco de falta de vontade também.

Comprar um carro - Como eu ando apertado de grana, fica difícil comprar um carro e com isso eu ainda continuo andando à pé e dependendo de ônibus urbano. Mas quem sabe quando eu arrumar um emprego melhor!

Terminar os dois projetos de games que tenho atualmente - Na época era um clone PacMan e o Resgate de Jade. O PacMan eu desisti. Já o outro eu ando pensando seriamente em recomeçar do zero e ir postando o andamento no GamedevBR.

Arrumar mais memória e uma nova placa de vídeo no meu computador - Cumprido parcialmente. Já tenho 1 Giga de RAM, mas a placa de vídeo vai ficar pra depois. Hoje o melhor custo-benefício é adquirir um console do que gastar 1500 reais numa placa decente, mesmo que um PC tenha mais funções que um console de ponta.

Comprar um monitor LCD - Completo!

Continuar e terminar com as séries de posts que estou devendo - como a série Tomb Raider e outras possíveis séries que posso ter deixado para trás.

Terminar Final Fantasy XII - Esse é difícil e como ando sem paciência pra ficar evoluindo, aí fica complicado. Mas é bem provável que eu inicie um segundo zeramento só pra fins de análise (e escrever uma análise para este blog) e depois eu use o zeramento atual pra evoluir e vencer o Yiazmat, um dos chefões supremo da série, com seus 50 milhões de pontos de vida.

Terminar o ano sem drafts - De 50 drafts que ficaram para trás no ano passado hoje estou com 150. É uma tarefa quase impossível conseguir terminar o ano sem assuntos inacabados, fora que a minha lista de possíveis pautas só aumenta. E fica impossível comentar sobre tudo que eu tenho interesse de falar aqui.

Arrumar a página de artigos e refazer a seção de categorias - Quase pronto. A seção de artigos tenho mesmo que rever e as categorias eu já dei uma limpada antes. Mas ainda falta dar uma polida e re-taguear manualmente muitos posts que andei colocando recentemente.

Refazer o TCC - Não irei fazer mais, já que eu sempre tenho outras coisas pra fazer. E artigos melhores pra escrever. mas pra quem quiser ler, clique aqui.

Fazer um ranking dos blogs nacionais de games segundo o Technorati - Sem chance! E também já tem o Feedburner que serve muito bem para mostrar os melhores e mais lidos blogs nacionais de games.

Criar páginas individuais dos games que mais comento aqui e em cada uma delas ter uma galeria com as imagens postadas e todos os posts de cada jogo - Já tem, mas eu preciso refinar as mesmas e melhorar. Algumas estão bem desatualizadas.

Começar a postar regularmente sobre o CSIB - Por enquanto o projeto está congelado. Quero ver se faço outras coisas relacionadas com gamedev primeiro.

Iniciar um novo game design (planejamento) de um game futurista - Cai na mesma situação que o ítem anterior. E por isso irei deixar quieto.

Agora vamos às promessas para o próximo ano que está se iniciando. Algumas delas vou apenas citar, já que eu já descrevi acima algumas delas que irei tentar novamente:

Ser mais ágil no blog - admito, sou um preguiçoso e com isso muita coisa interessante eu deixei de comentar aqui por preguiça e por ver que outros blogs já tinham comentado antes. Por exemplo, o post com o pres-release do livro Os 100 melhores jogos e o Metal Gear Solid Touch.

Comprar o Playstation 3 - Quem sabe desta vez vai!

Terminar Final Fantasy XII e terminar o ano sem drafts - veja acima!

Chegar a 500 leitores nos feeds - Temos aí um objetivo bastante difícil de conseguir, já que terei de ter sorte e conseguir chamar a atenção de outros blogs e sites. O Uêba está sendo de grande ajuda nisso, já que quando um texto meu é aprovado, além das visitações, também posso conseguir alguns leitores novos!

Terminar pelo menos 3 level designs, incluindo modelagem - Pode parecer uma tarefa simples, mas não é. Primeiro que eu não coloco tanto tempo pra estudos de modelagem. Além disso, já tem o blog, já tem o GamedevBR e possíveis novos afazeres na minha vida pessoal. Aí complica mesmo eu colocar algum tempo para isso. De qualquer jeito terei de sacrificar alguma coisa para ter outra.

Fazer um game design inteiro - Esse também é difícil e entra na situação acima.

Fazer um mangá online - tarefa quase impossível, já que isso demandaria um conhecimento ELEVADO de desenho artístico, pintura digital e outros conhecimentos artísticos. Mas quem sabe eu consiga ficar melhor com desenho no próximo ano e crie alguma história nova e posso ir postando regularmente no blog. Mas, como nos ítens acima, vai demandar muito tempo!

Conseguir emprego fixo na área de gamedev - A mais difícil de todas. vai depender de sorte e da minha competência, além de que eu ainda preciso estudar muita coisa. Vamos ver se até o final do ano eu consiga!

Bom pessoal, os objetivos a serem cumpridos estão bem mais realistas que os do ano passado e quem sabe eu consiga cumprí-los em sua totalidade.

Aproveitando:

Feliz Ano Novo! São os votos do Rodrigo Flausino, cada vez mais gordo (buáaaaa…) cada vez mais nerd e cada vez mais convicto de que vai querer ser desenvolvedor de games no futuro!

200 PS3 foram usados para criar um ataque hacker indetectável

Bom, pode-se dizer que eu só não segui na área de segurança digital depois da faculdade de TI já que vi que gamedev é uma coisa boa! Mas não quer dizer que eu não me interesse mais pelo assunto. Gosto de ver algumas coisas (apesar de que eu não procuro muitos conhecimentos em segurança), como a deste post, onde o Destructoid comentou sobre uma nova pesquisa envolvendo o poder do Playstation 3. Lá eles linkaram um artigo extenso onde pesquisadores usaram 200 PS3 para quebrar a chave MD5 que é usada em certificados digitais em sites de internet, num ataque de phishing indetectável. Ou seja: empresas como a Verisign emitem certificados para sites de internet que usam este método de criptografia para atestar a confiabilidade do site e com isso os 200 consoles, em uníssono, conseguiram burlar esta chave e conseguiram criar uma chave falsa!

Ainda segundo as reportagens, conclusões da pesquisa serão mostrada na Chaos Communication Congress, em Berlim, na próxima terça-feira. E o artigo disse que o PS3 é popular para funções criptográficas, o que demonstra o poderio do console.

Bom, eu já comentei no Meiobit Games sobre o uso de vários consoles para uma atividade hacker e/ou alguma atividade de alto processamento de cálculo e com certeza isso será usado mais vezes, tanto para o bem (pesquisas científicas, Folding@Home) quanto para o mal (fazer ataques em sites e redes intranet de grandes empresas). E com certeza, pelo preço mais em conta do console, muitos grupos irão fazer uso destes ‘clusters’ e espero que as empresas de segurança estejam preparadas. Só sei que, lendo o artigo, a Verisign (uma das empresas que emitem este certificado) não gostou nada da divulgação dessa pesquisa. Por que será, né?

White Knight Chronicles vendendo bem no Japão

Parece que to começando a postar textos sobre o número de vendas de vários games nas primeiras semanas de lançamento. Semana passada o Final Fantasy Dissidia foi o game da vez e agora o White Knight Chronicles, RPG do Playstation 3 que eu nunca comentei aqui no blog, está sendo o game da semana no quesito “vende pra caramba no Japão”. Segundo o Eurogamer, o jogo pode ter vendido, nos primeiros 3 dias, mais de 200 mil cópias! E até o momento pode ser o RPG que mais vendeu no Japão desta geração atual de consoles.

Agora, se o RPG é bom, é difícil dizer. O game levou uma nota 29 de 40 na Famitsu, o que levaria a crer que o jogo é ruim. MAS como as opiniões sempre divergem, pode serem que o jogo seja bom para muita gente.

O jeito é esperar por alguma análise do mesmo num site em inglês ou mesmo num site daqui de Brasil ou de Portugal, para saber mais sobre o jogo. Ou baixar e assistir os trailers que tem no Youtube e no Gametrailers.

Primeiro Trailer de Street Fighter - The Legend of Chun-Li!!!

Pára tudo!!! Até que enfim saiu um dos vídeos mais esperados do ano! O trailer de Street Fighter - The Legend of Chun-Li, adaptação da série que contará a história da personagem e que será caracterizado pela Kristin Kreuk (ok, isso todo mundo já sabe, mas não custa lembrar!). Veja o trailer:

A narração está em versão japa e com isso só o Fabão pra ajudar nesse caso :D Mas isso não importa muito! As cenas do filme são muito boas e agora que fiquei realmente ansioso pelo mesmo!

O filme tem data prevista para o dia 13 de março de 2009 aqui no Brasil. Sorte que não está tão longe!

[Via Canal dos Games]

A volta de Jack Thompson

Quem é vivo sempre aparece. E quem some sempre volta, principalmente assombração! Jack Thompson, cara conhecido da galera e o maior inimigo dos games violentos da atualidade está voltando pra quebrar. Segundo o Eurogamer, o cara conseguiu comprar algumas ações da Take Two e pretende fazer o seguinte:

O seu plano consiste em, como accionista da companhia, iniciar uma revolta entre os vários accionistas contra Strauss Zelnick, director executivo da Take Two, acusando-o de gerir mal a companhia, e chamando-o de “pateta incompetente.”

Esperemos que os acionistas sejam pessoas atualizadas com o mundo e que saibam que ele é um cara tosco!

Vamos ver como a Take Two sai dessa! Tô torcendo para a empresa!

Estampas ‘anime’ em embalagens de comida japonesa

Essa vem diretamente do Japão (via XSp.). Lá no Japão, uma empresa que vende pacotes de arroz fizeram algo simplesmente genial: colocaram na estampa do pacote a imagem acima. Eles conseguiram vender mais arroz em 1 mês do que nos últimos 2 anos de existência da empresa, o que mostra que os japoneses tem mesmo uma tara por este tipo de material! E ainda tem o arroz, que parece ser a comida mais comum por aquelas bandas! E com o sucesso eles repetiram a dose com uma caixa de morango e irão fazer com uma nova versão do arroz, com outra estampa feminina:

Agora vem a pergunta clássica: se você visse no supermercado um arroz comum e um outro com alguma estampa temática (pode ser essa acima ou alguma relacionada com animês ou games), qual você levaria?

Resumo GamedevBR 01

A partir desta semana vou começar a publicar, uma vez por semana, resumos do que acontece na área de desenvolvimento de games que eventualmente é publicado no GamedevBR, o outro blog que mantenho e que está chegando na casa dos 200 leitores de RSS, um número bem significativo para um blog técnico. Nesta primeira edição, vou pegar posts com mais de uma semana e a partir dos próximos vou pegar o que ando publicando durante a semana anterior ao do lançamento do post. Bom, deixando de lado a conversa fiada, segue o que teve de melhor nos últimos dias!

Para começar, eu consegui encontrar 3 making-ofs de games: um de Metal Gear Solid 4, um making-of em texto de Gears of War 2 (focado na parte artística) e outro do primeiro God of War, este último em vídeo e com legendas em português!

Na parte de arte digital, além do making-of do Gears citado acima, tempos também um tutorial de lápis de cor (que já comentei aqui), um comentando sobre a tecnologia multi-light (que pode trocar luzes e texturas depois que numa imagem pré-renderizada), um tutorial em vídeo de uma modelagem de uma orelha em lowpoly(poucos polígonos) e um pouco sobre algumas tecnologias que podem revolucionar o desenvolvimento de games no futuro!

Também comentei sobre o estado atual da área de desenvolvimento no Sul do país além de ter indicado uma página interna do site da Abragames com oportunidades de emprego.

Pra terminar, comentei sobre o quão é difícil escolher uma engine 3D para os projetos, falei sobre os pincéis do Gimp (com links para arrumar alguns), dei uma indicação de um site contendo arrumar texturas e modelos royalty-free e o Diego Barbosa indicou 31 games que todo desenvolvedor deveria jogar.

Por enquanto é só! Até a próxima!

Imagem do dia - Quistis e Selphie (Final Fantasy VIII FanArt)

Mais um fanart e mais uma vez comentando hoje sobre o Final Fantasy VIII (admito: sou fanboy da série, apesar de que eu não joguei a mesma direito :D ). Esta imagem encontrei numa busca básica de fanArts no devianArt e a autora não disse qual o software que ela utilizou. De qualquer jeito, caso queira ver a mesma em tamanho maior e ler os comentários de outros usuários, basta clicar na imagem acima (ou clicar aqui).

Primeira imagem de Saint Seiya Online!

Acima temos a única imagem de Saint Seiya Online, o jogo online baseado no universo do anime Cavaleiros do Zodíaco, um dos melhores animes que já assisti até hoje e que cativou uma geração inteira. O meu gosto por animes se deve a este desenho, que passou nos anos 90 na Manchete e que é lembrado por 9 entre 10 fãs de animes.

A imagem foi divulgada no site oficial do Masami Kurumada, o autor e desenhista da série e por enquanto é a única coisa divulgada sobre o projeto, que, segundo o site JBox, será lançado pela Sega no segundo semestre de 2009.

Caso saia novas infos, vou mantendo vocês atualizados. Não sei se será um bom jogo, mas como fã, tenho sempre um pouco de esperança, memo que eu não vá jogar o mesmo. Vamos ver o que vai acontecer no futuro!

Final Fantasy VIII-2!!!

Só pra constar: a imagem é falsa! Mas já imaginaram uma continuação de um dos melhores RPGs de todos os tempos? Seria rox a lot, mas eu me contentaria só com um remake do VII com gráficos refeitos e num console atual, como o Playstation 3 ou o Xbox 360.

[Via Fórum do Gamespot]

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