Imagem do dia - Gran Turismo 5: Prologue
Março 22, 2008 by Rodrigo Flausino
Filed under Games, Sony
Meu queixo não existe mais. Ele se desgrudou do rosto e caiu…
[Via ene3]
Diário Gamer 02 - God of War
Março 22, 2008 by Rodrigo Flausino
Filed under Diário Gamer, Games, Sony
Tinha prometido postar este tipo de post quase todos os dias, mas como não estou jogando todos os dias, fica até difícil. Vamos então à segunda parte do meu diário, comentando sobre dois dos melhores games de ação para o Playstation 2: Devil May Cry e God of War.
No último domingo, enquanto meu irmão estava fazendo um trabalho de faculdade, tirei a barriga da miséria e liguei o console. Como queria diversão rápida, peguei o God of War.
Mas peraí. Você já zerou o jogo!
Já, mas depois que fiquei sabendo que um colega meu zerou no modo God, decidi tentar também, mas como eu zerei o primeiro game no Easy, decidi ir no modo normal (Hero) para ir galgando cada nível de dificuldade, até ficar expert em sua jogabilidade. God of War só fica bom quem sabe manejar o Kratos e como na maioria das vezes é só aperto ininterrupto de botões, a sua mão acaba cansando.
Por incrível que pareça, só neste segundo zeramento que acabei descobrindo o mini-game erótico no início: depois que você acorda com duas mulheres (chegando em Atenas), você pode subir na cama e executar aquela seqüencia de comandos costumeira do jogo… Bom, não vou falar mais nada sobre isso
Tem adolescentes e crianças acessando o meu blog =D
De qualquer jeito, eu não sabia disso e como depois disso sabia cada parte, fui preparado. Por exemplo, depois que você sobre o elevador e encontra com os primeiros minotauros, dei uma salvada no jogo e fui com a cara e a coragem, já com o Rage of Titans e acionando o mesmo contra os monstros. Foi moleza!
Continuando, cheguei no pior inimigo do jogo: a Medusa. Alguns podem pensar: pow, elas são fáceis. São o kct! Se você vira pedra, a possibilidade de morrer vai para acima de 90%, já que um golpezinho dela te destrói em muitos pedacinhos. Literalmente!
Passei por ela. Com isso fui até o próximo save, para descansar deste jogo e pegar o próximo: Devil May Cry, que será assunto do próximo post. Acredite: está sendo mais difícil do que imaginei!
Vídeo do dia - Brawl chegou!
Março 22, 2008 by Rodrigo Flausino
Filed under Games, Nintendo, Vídeos
[youtube]cR3lfw9Cir4[/youtube]
[Via GoNintendo]
Apenas 3 blogs
Março 22, 2008 by Rodrigo Flausino
Filed under Blog, Blogosfera, Gamedev
Ontem tomei a decisão mais drástica de toda a minha vida bloguística: iniciei a destruição de todos os outros blogs que eu tinha antes. Algumas semanas atrás pensei em ter uma estrutura própria pro CSIB, mas desisti, já que daria um trabalho do cão mover todos os posts e deixar o blog atualizado. Também apaguei o antigo Fórum e o Diversos vai pro limbo em breve, já que não ando atualizando ele muito.
Mas então você também pode postar textos caça-paráquedistas no blog? Sim, mas os textos não ficarão na página principal e nem irão para o feed, e com isso os leitores não precisarão se preocupar.
Os únicos blogs que continuarei postando serão este que você está lendo (que continuará normalmente) o GamedevBR e o Meiobit Games (que não é meu! Eu apenas participo dele). E por falar em gamedev, a primeira semana foi muito boa, com textos arrasadores. Destaco a Introdução ao Blender (jabá pessoal =D), Tibia: ovelha negra ou exemplo a ser seguido?, feito pelo Tiago (focada em Game Design) e o post Gamedev no Brasil, a necessidade de ser um ‘faz-de-tudo’, do Ricardo Rinaldi. Também comecei um processo de tradução do Projeto 400, uma listagem excelente com mais de 100 regras de Game Design! Se você quiser colaborar na tradução, entre em contato comigo!
Sei que é bem difícil dar conta de mais de um blog e tentarei conciliar essas três atividades no meu tempo livre, junto com os meus desenhos, já que estou animado em continuar os meus estudos. Pena não viver só de blogs (ainda) já que eu poderia até criar games comerciais simples durante o expediente (e ter projetos na minha futura empresa de games). Quem sabe no futuro!
Avaliando 5 jogos em 20 segundos!!!
Março 21, 2008 by Rodrigo Flausino
Filed under Games, Vídeos
Para começar bem o final de semana, uma idéia simplesmente genial! Um carinha postou no Youtube dois vídeos avaliando alguns games, como o Nights e Super Smash Bros Brawl!. Em cada vídeo são 5 games, em 20 segundos! Ele chega, faz uma representação cênica dos jogos e dá a nota!
[youtube]Hlx9s2swaEg[/youtube]
[youtube]mbpsKXYkrFQ[/youtube]
Discutindo o vídeo com o Dauto, ele disse a seguinte pérola, sobre a avaliação do Nights:
queria ver ele fazendo isso de cima de um prédio para um concreto puro. o review dele mereceria um 10/10!
[Via GoNintendo]
Convertendo tutoriais antigos - Parte 02 - Artigo sobre Blender
Março 21, 2008 by Rodrigo Flausino
Filed under Arte Digital e Tradicional, Artigos e Tutoriais
Ano passado, eu converti para a interface do blog um artigo de inteligência artificial que eu tinha feito na faculdade. Hoje decidi fazer o mesmo, mas com um artigo que tinha feito há mais de 2 anos sobre o Blender. É claro que eu já tinha começado bem antes, mas ele acabou ficando no draft do blog por mais de 3 meses, até que tomei coragem e aproveitei o feriado para refazer o mesmo, checando imagens e frases.
Então decidi mandar direto pro GamedevBR, e isso me custou a manhã inteira e parte da tarde, por causa do tamanho do artigo e de editar/upar imagens. Sorte que o Gimp é meu amigo e me ajuda nessas horas! Então se quiserem ver:
Revendo este tutorial, tive uma vontade imensa de voltar a estudar o Blender e o farei futuramente. Mas preciso resolver um monte de coisas que estão pendentes, e isso vai demorar.
Em 1 semana, o artigo antigo será apagado, deixando um redirecionador para o texto novo.
Desenho - Adolescente 02 (mangá)
Março 20, 2008 by Rodrigo Flausino
Filed under Arte Digital e Tradicional, Desenhos
Mais um desenho de uma adolescente! Este demorou algumas semanas, já que eu cheguei a começar, e parei para fazer outras atividades. O mais impressionante é que o cabelo dela ficou mais fácil de fazer depois que passei pela aula com a canetinha. Depois que treinei, finalizei este desenho.
Bom, segunda-feira irei adquirir uma caixa de lápis de cor (sim, aquelas da Faber-Castell e similares!) para aprender a colorir. Já tá na hora de começar a fazer desenhos coloridos. Preto e branco é até interessante, mas o meu objetivo é fazer concept-arts para games ou mesmo usar este conhecimento em game design, mas estou pendendo a ser um character design de empresas de games. Vamos ver o que pode acontecer nos próximos meses, mas de qualquer jeito, continuarei a desenhar. Isso é algo que não vou parar de fazer nunca!
Arte Final com canetinha - 01
Março 20, 2008 by Rodrigo Flausino
Filed under Desenhos
Na última segunda-feira comecei a aprender técnicas de arte final (em desenho artístico) com canetinha. Sim, aquelas canetinhas que crianças usam, mas a minha era de ponta porosa (e preta). Eu já tinha feito algo similar nas mãos, mas só agora que peguei pesado na aula. E como só tinha eu, foi mais fácil o professor ter explicado. Ele desenhou os desenhos e coube a mim contornar os traços, passando por cima. Segue os primeiros resultados da aula:
O meu maior problema é que sou um pouco afobado e na maioria das vezes eu fazia os traços correndo, até começar a fazer com mais calma. Outro defeito é que os desenhos ovais (como os contornos de cabelos, por exemplo) estavam ficando tremidos e quando eu estava fazendo essa aula, o professor me explicou que eu tenho de deslizar a mão no papel, com calma. Fui tentando várias vezes e com isso fui melhorando aos poucos.
Tá, mas qual o objetivo dessa aula? Simples: para fazer arte final com os desenhos, deixando-os os melhores. Além disso, quando escaneio, eles ficam mais visíveis do que com lápis comum. Também dá para treinar bem a coordenação motora, já que se você errar, ou você copia o desenho, ou faz tudo de novo.
Segunda parte da série para iniciantes em gamedev!
Março 19, 2008 by Rodrigo Flausino
Filed under Gamedev
Postei no GamedevBR (meu novo site e que terá vários colaboradores, para quem ainda não sabe) a segunda parte da série sobre desenvolvimento de jogos voltado para iniciantes:
Iniciando em Desenvolvimento de Jogos - Parte 02
Se quiserem ir visitar, fiquem à vontade! E se quiserem assinar o feed do novo blog, pegue-o aqui!
Space Invaders - versão…rural ?!?
Março 19, 2008 by Rodrigo Flausino
Filed under Games
Tava procurando uma imagem deste clássico na internet para um texto no GamedevBR e achei isto:
[Via Lucy Pringle]










