Relato do curso de segurança digital que fiz em 2004
Alguns podem se surpreender, mas eu já pensei em seguir na área de segurança digital. Ser um hacker do bem, combatendo criminosos usando a informática. Então, num evento da minha faculdade acabei ganhando um curso numa empresa de São Paulo (não postarei links e nem citarei nomes, mas eles são gente boa!), na qual eu fui em Janeiro de 2004 para lá. Na época o curso custava 1800 reais, com 40 horas de duração. Ou seja: 1 semana de curso, o que me rendeu uma experiência bem interessante.
Então fui para Sampa e consegui ficar na casa de uma amiga da minha avó (ela também foi junto pra cidade. Queria tirar férias daqui da cidade). Na segunda-feira do curso, fui até a escola, que ficava, na época, perto do Largo São Bento. Durante os 5 dias eu andava cerca de 20 minutos até chegar no metrô mais próximo e demorava mais 40 minutos dentro dele.
No curso aprendi conceitos básicos de rede, conceitos de segurança, Linux e num dia brincamos com um exploit bem simples, que poderia, entre várias funções, colocar uma mensagem irremovível na tela. Foi tudo bem básico e hoje tenho poucas lembranças do que rolou no curso.
Durante a semana, também dei uma volta num dia na rua 25 de março, uma das ruas mais movimentadas que já pisei. Lá são lojas e barracas sem fim, onde fui procurar adesivos para a minha mãe vender. Não tinha sido a primeira vez que tinha visitado o local, mas a possibilidade de voltar lá é nula.
No final de semana fui visitar uns parentes em Taboão da Serra, aproveitando que eu estava na cidade. Foram eu, a minha avó e mais duas amigas dela. Tivemos de parar num local e esperar que um dos meus primos nos buscasse, para que nós fôssemos de ônibus até lá. Foi o momento “família da viagem”. Na volta foi interessante, onde encontrei, no metrô, alguns cosplayers de Harry Potter!
Por fim, isso me rendeu um ensinamento: não tentar esta área. Achei a mesma um pouco chata e vi que não era aquilo que queria fazer. Ainda bem, já que se eu tivesse continuado a minha vida seria completamente diferente.
Wordpress 2.5 - A missão!
Antes de mais nada, ponto para a Automattic: atualizar o Wordpress num final de semana foi a melhor coisa que fizeram, já que é nesses dias que a maioria dos blogueiros que tem emprego fixo ficam em casa ou executam alguma atividade social diversa. Como estava em casa resolvendo problemas sérios e outras coisas, fiquei sabendo da atualização final e a primeira coisa que fiz foi atualizar os dois blogs principais. No GamedevBR tentei usar o plugin InstantUpgrade, e vi o poder do mesmo: o site foi atualizado em segundos , nem precisando passar por FTP. Tentei a mesma coisa aqui, mas descobri que o host usa um tal de PHPSafeMode. Decidi deixar quieto e tive de atualizar na unha.
Blz, wordpress atualizado, vamos ao pós-instalação: checar plugins e ver se o site está funcionando corretamente. Descobri que alguns plugins, pra variar, são incompatíveis, como o que mostra os comentários recentes.
Agora também tem um recurso de vídeos nativo (Youtube), sendo desnecessário outro plugin que eu usava. O problema é que terei de editar todos os outros posts que usavam o plugin. Mais um trabalho hercúleo…mas pelo menos as outras vantagens suprem os problemas (como o plugin de corretor ortográfico do Firefox não está funcionando direito com o editor interno do Wordpress), como gerar o permalink bem embaixo do título (um preview), que pode ser editado e um dos plugins que gerava a lista de posts agora também dá pra colocar código PHP, o que facilita para mostrar algumas coisas, como o número de posts e quem comenta mais no site.
Para quem usa o Wordpress, recomendo que atualize, mas faça um backup antes. Murphy sempre está presente e quando resolver nos azucrinar, os problemas aparecem.
Saindo do Meiobit Games
Comunicado importante: a partir de terça-feira não estarei mais colaborando no Meiobit Games. Motivo: projetos pessoais. Hoje, com três blog (dois meus) está sendo difícil conciliar isso tudo, fora as outras atividades que tenho, como aula de desenho.
Ter participado de lá foi uma experiência incrível. Ter tido contato direto com toda a equipe e ter conhecido outras pessoas foi bom para mim, que acabei virando um problogger, mesmo não estar vivendo a vida apenas disso, o que seria muito bom, como qualidade de vida. Afinal, quando a gente está feliz num emprego isso influencia em nossa via social e profissional. Fui feliz no Meiobit Games e estou sendo nos meus blog, mas uma hora a gente tem de encerrar várias coisas e começar outras.
De qualquer jeito sempre estarei lá nos comentários e sempre posso enviar um ou outro texto informalmente, mas por ora continuarei aqui e no GamedevBR.
PS: não é brincadeira pré-primeiro de Abril!
Soilwork - Exile
Apenas um teste do Wordpress 2.5:
Desenho - Pato Donald e uma minhoca
Não me zoem por ter a minhoca XD Isso é obra do meu professor, que fez os desenhos e eu apenas colori. Dá para ver que a qualidade ficou um pouco inferior, mas os desenhos ficaram maiores e com isso o espaço de preenchimento aumentou.
Neste do Pato Donald eu caçei uma imagem na internet para escolher as cores, já que o professor tinha feito o desenho, mas esqueceu de me passar as referências das cores nos dois desenhos. Então achei uma no Canal da Imprensa:

Já a da minhoca eu pedi dicas pro meu irmão que me sugeriu fazer ela marrom com bege, e ficou do jeito da imagem.
Ainda estou no começo, e neste caso ainda vai demorar um pouco para que eu possa ir avançando. Obviamente o meu objetivo é adquirir um tablet e pintar direto no computador, já que são mais cores do que a caixa comum e dá para apagar as sobras da pintura.
Vídeo do dia - Soilwork - Rejection Role
[youtube]1C6b34-ESfo[/youtube]
Essa música é MUITO FODA! Escutei do álbum Figure Number Five (recomendação da banda de um amigo do curso de desenho), e depois fui ver se tinha clipe da banda no Youtube. E tinha!
Destaque para a participação dos caras do In Flames assistindo os caras tocarem (no clipe).
A criação de Enúria
Enúria é um dos vários planos de Sphere, um universo de fantasia com contrastes medievais e futuristas. A sua criação foi marcada por guerras territoriais entre os seres mais poderosos. Eles se guerrearam para definirem os locais onde eles poderiam se situar para terem suas próprias leis e terem locais onde eles poderiam se reproduzir e viver em paz.
Alguns locais acabaram sendo definidos pelo derramamento de sangue, como a Floresta das Sombras, a Planície Nevada e as duas Regiões da Distorção Temporal, onde Geburd e Nice definiram os seus locais. Também durante esta época foram definidos como seriam as divisões territoriais e marítimas.
Neste momento, as entidades de Sphere definiram as regras deste plano e removeram muitos poderes dos deuses, para que eles pudessem se equiparar e não conseguirem se destruir um ao outro com os poderes normais, cabendo aos deuses usarem seus próprios recursos e evoluírem naturalmente, não podendo mais se guerrearem pessoalmente em guerras. Assim começou o plano e a estória deste plano.
O que está acima é o primeiro esboço do universo de Enúria, que virará um projeto de um mundo de fantasia. Eu já comentei sobre ele no Life Sphere e nos posts El-Gator (o primeiro monstro) e no design Tempus Cathedralis, um dos locais do jogo. Também penso em desenvolver uma estória, sem me preocupar com game design (como se fosse um livro).
Já o Life Sphere estou pensando seriamente em fazer o game, em 2D, usando o RPG Maker como suporte para criação dos cenários. Antes de mais nada tenho de resolver tudo que ainda falta para fazer nos blogs para pegar um projeto de design e seguir, pra valer, para desenvolver um game design completo de um game.






