CSIB - A
Fevereiro 27, 2008 by Rodrigo Flausino
Filed under CSIB

Zoeira na Wikipédia sobre a data de lançamento de MGS 4
Fevereiro 27, 2008 by Rodrigo Flausino
Filed under Games, Humor, Sony
Um dos membros do fórum do UOL Jogos mandou pra Wikipédia que a data de lançamento de Metal Gear Solid 4 virou um evento histórico!
Aí outro usuário foi lá e fez essa print-screen, apontando uma zoeira com os donos do Xbox 360. De qualquer jeito a imagem é bem hilária! É claro que fui conferir a página e não tinha nada lá, mas eles corrigiram, obviamente.
[Via Fórum do UOL Jogos]
E essas letras?
Fevereiro 26, 2008 by Rodrigo Flausino
Filed under CSIB
Vocês devem ter reparado que comecei a postar alguns posts com letras do CSIB (uma letra por dia). Antes que alguém reclame e/ou decida se descadastrar do feed por estar postando coisas sem nexo, isso tem um motivo, mas não vou explicar o porquê, e não adiantam me perguntar que não responderei nada até ter todas as 7 letras postadas e explique o porquê delas.
Voltemos à programação normal!
CSIB - R
Fevereiro 26, 2008 by Rodrigo Flausino
Filed under CSIB

Comentarista da indústria e sonysta nas horas vagas
Fevereiro 26, 2008 by Rodrigo Flausino
Filed under Gamedev, Games
Para quem acompanha o Meiobit Games com regularidade, já deve saber que eu sou sonysta. Sim, estou admitindo publicamente que eu gosto da Sony e que quero comprar o Playstation 3. É claro que gostar não quer dizer que eu não possa falar mal dela, mas às vezes acontece
Mas também, parece que estou virando especialista em comentar sobre a própria indústria dos games. Acho que ando lendo tanta coisa nos feeds que acabo aprendendo por osmose leitura. Repare nos posts das fusões dos games e da tentativa da compra da EA pela Take Two. São comentários sobre a indústria dos games.
Parece que com o meu gosto por gamedev, está sendo mais fácil comentar sobre isso, já que normalmente em comentários de games é bom a gente jogar muito os games para fazer comparações entre um game e outro. Fora isso, também aprendo nos comentários e em outros blogs de gamedev, apesar de que neles tem mais posts técnicos do que posts sobre a indústria dos games. Não é uma crítica a vocês, mas bem que de vez em quando a gente poderia ver comentários diversos sobre a indústria dos jogos.
CSIB - D
Fevereiro 25, 2008 by Rodrigo Flausino
Filed under CSIB

Frase do dia (08)
Fevereiro 25, 2008 by Rodrigo Flausino
Filed under Games, Humor
essa foi a pior desculpa que a CIA inventou pra ficar jogando no serviço em vez de trabalhar.
Sebastião Coelho, comentando sobre a idéia do Governo Americano em patrulhar o World of Warcraft atrás de terroristas.
GameNews - 08
Fevereiro 25, 2008 by Rodrigo Flausino
Filed under GameNews, Games
Vamos ao oitavo GameNews, um post-resumo com o melhor das notícias de games que eu vejo por aí e que não mereciam um post único para cada link. E desta vez peço desculpas a todos, já que demorou muito tempo para que eu pudesse criar ele, mas nunca é tarde para recomeçar! Deixemos de enrolação e vamos ao que ocorreu de mais interessante nos últimos dias:
Pablo Miyazawa, um dos melhores jornalistas de games do país entrevistou a equipe do TriLinea, um jogo nacional da Xbox Live. Para quem gosta de gamedev e da indústria nacional de games vale a pena dar uma conferida!
E por falar em entrevista, Pedro Burgos, da Superinteressante, entrevistou um dos caras da Sony no Brasil e nas poucas perguntas, o tema PS3 no Brasil volta à tona novamente. Será que estamos perto de ter um console nacional?
Num retorno triunfal, o Encontro Aleatório comentou o lance da Capcom liberar os seus personagens de Street Fighter em outros games.
Já a Microsoft afirmou que vendeu 18 milhões de unidades no mundo todo (até hoje). Vamos ver se eles continuarão tendo fôlego
Vídeos: a evolução da Unreal Engine 3 e a comparação da CryEngine com a realidade.
Será lançado um livro contando a história dos games na Grã-Bretanha. Para quem se interessa pelos acontecimentos, vale a pena conferir, já que, segundo o próprio ene3, o país não é muito citado na indústria.
Portal, um dos melhores games do ano passado, ganhará uma sequência. Confira também uma análise do jogo no UOL Jogos.
Saiu o trailer de The King of Fighters XII! Veja no Teoria dos Jogos Glaciais.
Mass Effect, um dos melhores games do Xbox 360 vai para PC! Parece ser bem interessante, e vamos ver se o jogo não vai pedir uma configuração alta demais.
O Wagner Araújo postou um texto bem interessante sobre Fable 2. Gostei muito da idéia do jogo e das suas possibilidades. To começando a cogitar comprar um Xbox 360, mas é só uma possibilidade!
Veja também um vídeo do Wii no Oscar e os games e placas de vídeo que suportam o DirectX 10.
Para terminar o GameNews, veja o meu preview dos games Infinite Undiscovery e The Last Remnant, dois RPGs que irão sair em breve, sendo que o primeiro será exclusivo pro Xbox 360 e o outro será tanto para a plataforma da Microsoft quanto para o Playstation 3.
Por fim, sei que os interessados em gamedev podem ter sentido que não teve posts relacionados. Não se preocupe: o Gamedev News está para sair do forno e será postado em breve!
Ratatouille ganha o Oscar 2008
Fevereiro 24, 2008 by Rodrigo Flausino
Filed under Arte Digital e Tradicional, Filmes
Acabei de saber pela Globo (tava escrevendo um texto pro Meiobit Games e assistindo Big Brother Brasil): Ratatouille acaba de ganhar o Oscar de melhor animação. Merecido, já que estamos falando da Pixar, a melhor produtora de animações gráficas do planeta!
Caso queira saber mais alguma infos do filme, visite a minha análise. Agora estou na espera do Oscar de efeitos visuais. Torcendo pra Transformers! E caso queira saber tudo ao vivo, o Judão está fazendo Liveblogging. Vale a pena conferir!
Meme - 5 coisas que você faria com R$ 50 mil reais
Fevereiro 24, 2008 by Rodrigo Flausino
Filed under Blog
Vi esse meme na meninaquejoga.com e decidi me auto-convidar pro meme. Segue as respostas:
- Pedir demissão do meu emprego e convidar alguns leitores para criar um jogo: com 50 mil daria para pagar uns 6 leitores com um salário decente (1000 reais/mês) num sistema home-office e ter um game comercial pronto em 6 meses, dando 42 mil reais de gastos com mão de obra qualificada. Com o resto eu adquiria um novo computador, deixando-o otimizado para renderizações de animações 3D, e eventuais gastos com marketing.
- Comprar um terreno e guardar o resto, ajuntando para, se um dia eu casar, esse dinheiro ser aplicado na construção de uma casa própria. É claro que eu iria ajuntando até lá, e este valor pode aumentar.
- Adquirir um carro popular (novo) + um console desta geração e alguns games originais. O resto guardaria na poupança.
- Visitaria a Game Developers Conference, a Games Convention ou a Tokyo Game Show, compraria alguma coisa lá e voltaria com muita coisa pra contar e postar. Só não escolhi E3, já que lá só pode ser convidado, e não sou jornalista.
- Abriria uma empresa de games. Pode parecer a mesma coisa que a primeira opção, mas não é. Daria para criar games simples e contratar alguns empregados, pagando um salário de acordo com a média do mercado, e tentando financiamentos de outros games comerciais. Resumindo: tentando sobreviver neste mercado, e finalmente entrando na área de gamedev.
Meme aberto: qualquer um pode participar! Gostaria de ver a participação de vocês, pessoal!
Update: Conversando com o Vinícius, ele reclamou que o salário de 1000 reais é pouco. Concordo, mas na hora da criação do texto eu levei em consideração a média de um programador aqui na região de Varginha. Em grandes cidades eu pagaria de 2500 a 4000 reais/mês, dependendo do cargo.


