Gamedev, Game Design, Games, Desenhos, Arte Digital e etc.



CSIB - A

Fevereiro 27, 2008 by Rodrigo Flausino  
Filed under CSIB

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Zoeira na Wikipédia sobre a data de lançamento de MGS 4

Fevereiro 27, 2008 by Rodrigo Flausino  
Filed under Games, Humor, Sony

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Um dos membros do fórum do UOL Jogos mandou pra Wikipédia que a data de lançamento de Metal Gear Solid 4 virou um evento histórico!

Aí outro usuário foi lá e fez essa print-screen, apontando uma zoeira com os donos do Xbox 360. De qualquer jeito a imagem é bem hilária! É claro que fui conferir a página e não tinha nada lá, mas eles corrigiram, obviamente.

[Via Fórum do UOL Jogos]

E essas letras?

Fevereiro 26, 2008 by Rodrigo Flausino  
Filed under CSIB

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Vocês devem ter reparado que comecei a postar alguns posts com letras do CSIB (uma letra por dia). Antes que alguém reclame e/ou decida se descadastrar do feed por estar postando coisas sem nexo, isso tem um motivo, mas não vou explicar o porquê, e não adiantam me perguntar que não responderei nada até ter todas as 7 letras postadas e explique o porquê delas.

Voltemos à programação normal!

CSIB - R

Fevereiro 26, 2008 by Rodrigo Flausino  
Filed under CSIB

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Comentarista da indústria e sonysta nas horas vagas

Fevereiro 26, 2008 by Rodrigo Flausino  
Filed under Gamedev, Games

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Para quem acompanha o Meiobit Games com regularidade, já deve saber que eu sou sonysta. Sim, estou admitindo publicamente que eu gosto da Sony e que quero comprar o Playstation 3. É claro que gostar não quer dizer que eu não possa falar mal dela, mas às vezes acontece :P

Mas também, parece que estou virando especialista em comentar sobre a própria indústria dos games. Acho que ando lendo tanta coisa nos feeds que acabo aprendendo por osmose leitura. Repare nos posts das fusões dos games e da tentativa da compra da EA pela Take Two. São comentários sobre a indústria dos games.

Parece que com o meu gosto por gamedev, está sendo mais fácil comentar sobre isso, já que normalmente em comentários de games é bom a gente jogar muito os games para fazer comparações entre um game e outro. Fora isso, também aprendo nos comentários e em outros blogs de gamedev, apesar de que neles tem mais posts técnicos do que posts sobre a indústria dos games. Não é uma crítica a vocês, mas bem que de vez em quando a gente poderia ver comentários diversos sobre a indústria dos jogos.

CSIB - D

Fevereiro 25, 2008 by Rodrigo Flausino  
Filed under CSIB

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Frase do dia (08)

Fevereiro 25, 2008 by Rodrigo Flausino  
Filed under Games, Humor

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essa foi a pior desculpa que a CIA inventou pra ficar jogando no serviço em vez de trabalhar.

Sebastião Coelho, comentando sobre a idéia do Governo Americano em patrulhar o World of Warcraft atrás de terroristas.

GameNews - 08

Fevereiro 25, 2008 by Rodrigo Flausino  
Filed under GameNews, Games

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Vamos ao oitavo GameNews, um post-resumo com o melhor das notícias de games que eu vejo por aí e que não mereciam um post único para cada link. E desta vez peço desculpas a todos, já que demorou muito tempo para que eu pudesse criar ele, mas nunca é tarde para recomeçar! Deixemos de enrolação e vamos ao que ocorreu de mais interessante nos últimos dias:

Pablo Miyazawa, um dos melhores jornalistas de games do país entrevistou a equipe do TriLinea, um jogo nacional da Xbox Live. Para quem gosta de gamedev e da indústria nacional de games vale a pena dar uma conferida!

E por falar em entrevista, Pedro Burgos, da Superinteressante, entrevistou um dos caras da Sony no Brasil e nas poucas perguntas, o tema PS3 no Brasil volta à tona novamente. Será que estamos perto de ter um console nacional?

Num retorno triunfal, o Encontro Aleatório comentou o lance da Capcom liberar os seus personagens de Street Fighter em outros games.

Já a Microsoft afirmou que vendeu 18 milhões de unidades no mundo todo (até hoje). Vamos ver se eles continuarão tendo fôlego

Vídeos: a evolução da Unreal Engine 3 e a comparação da CryEngine com a realidade.

Será lançado um livro contando a história dos games na Grã-Bretanha. Para quem se interessa pelos acontecimentos, vale a pena conferir, já que, segundo o próprio ene3, o país não é muito citado na indústria.

Portal, um dos melhores games do ano passado, ganhará uma sequência. Confira também uma análise do jogo no UOL Jogos.

Saiu o trailer de The King of Fighters XII! Veja no Teoria dos Jogos Glaciais.

Mass Effect, um dos melhores games do Xbox 360 vai para PC! Parece ser bem interessante, e vamos ver se o jogo não vai pedir uma configuração alta demais.

O Wagner Araújo postou um texto bem interessante sobre Fable 2. Gostei muito da idéia do jogo e das suas possibilidades. To começando a cogitar comprar um Xbox 360, mas é só uma possibilidade!

Veja também um vídeo do Wii no Oscar e os games e placas de vídeo que suportam o DirectX 10.

Para terminar o GameNews, veja o meu preview dos games Infinite Undiscovery e The Last Remnant, dois RPGs que irão sair em breve, sendo que o primeiro será exclusivo pro Xbox 360 e o outro será tanto para a plataforma da Microsoft quanto para o Playstation 3.

Por fim, sei que os interessados em gamedev podem ter sentido que não teve posts relacionados. Não se preocupe: o Gamedev News está para sair do forno e será postado em breve!

Ratatouille ganha o Oscar 2008

Fevereiro 24, 2008 by Rodrigo Flausino  
Filed under Arte Digital e Tradicional, Filmes

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Acabei de saber pela Globo (tava escrevendo um texto pro Meiobit Games e assistindo Big Brother Brasil): Ratatouille acaba de ganhar o Oscar de melhor animação. Merecido, já que estamos falando da Pixar, a melhor produtora de animações gráficas do planeta!

Caso queira saber mais alguma infos do filme, visite a minha análise. Agora estou na espera do Oscar de efeitos visuais. Torcendo pra Transformers! E caso queira saber tudo ao vivo, o Judão está fazendo Liveblogging. Vale a pena conferir!

Meme - 5 coisas que você faria com R$ 50 mil reais

Fevereiro 24, 2008 by Rodrigo Flausino  
Filed under Blog

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Vi esse meme na meninaquejoga.com e decidi me auto-convidar pro meme. Segue as respostas:

  1. Pedir demissão do meu emprego e convidar alguns leitores para criar um jogo: com 50 mil daria para pagar uns 6 leitores com um salário decente (1000 reais/mês) num sistema home-office e ter um game comercial pronto em 6 meses, dando 42 mil reais de gastos com mão de obra qualificada. Com o resto eu adquiria um novo computador, deixando-o otimizado para renderizações de animações 3D, e eventuais gastos com marketing.
  2. Comprar um terreno e guardar o resto, ajuntando para, se um dia eu casar, esse dinheiro ser aplicado na construção de uma casa própria. É claro que eu iria ajuntando até lá, e este valor pode aumentar.
  3. Adquirir um carro popular (novo) + um console desta geração e alguns games originais. O resto guardaria na poupança.
  4. Visitaria a Game Developers Conference, a Games Convention ou a Tokyo Game Show, compraria alguma coisa lá e voltaria com muita coisa pra contar e postar. Só não escolhi E3, já que lá só pode ser convidado, e não sou jornalista.
  5. Abriria uma empresa de games. Pode parecer a mesma coisa que a primeira opção, mas não é. Daria para criar games simples e contratar alguns empregados, pagando um salário de acordo com a média do mercado, e tentando financiamentos de outros games comerciais. Resumindo: tentando sobreviver neste mercado, e finalmente entrando na área de gamedev.

Meme aberto: qualquer um pode participar! Gostaria de ver a participação de vocês, pessoal!

Update: Conversando com o Vinícius, ele reclamou que o salário de 1000 reais é pouco. Concordo, mas na hora da criação do texto eu levei em consideração a média de um programador aqui na região de Varginha. Em grandes cidades eu pagaria de 2500 a 4000 reais/mês, dependendo do cargo.

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