Crie uma fase para o jogo Bionic Commando Rearmed (Capcom)

Level designers, preparem-se! A Capcom abriu uma oportunidade para qualquer pessoa desenvolver uma fase para o game Bionic Commando Rearmed, que sairá para as redes online do PS3 e do Xbox 360! Para mais informações e regras, visitem este post do blog oficial da produtora, e a pessoa terá de enviar até o dia 12 de março.

Bom, se eu tivesse tempo eu arriscaria só para estudar um pouco level design. E também um level design de uma fase estilo 2D é bem diferente do que planejar uma fase em 3 dimensões, fora que eu teria de estudar isso a fundo para desenvolver de modo correto (e bonito também!)

[Via Jovem Nerd (imagem também)]



Oportunidade de trabalho na Havok!

Quer entrar numa das melhores empresas de engines de games do mercado? A Havok quer você! Eles estão com oportunidades abertas no escritório de São Francisco, Califórnia, para 3 tipos de cargos.

OK, até parece que eu trabalho lá (ou sou um fanboy) com o primeiro parágrafo (A Havok quer você!) , mas eu fico aqui, me lamentando, com o inglês mediando, e sem saber nada de C++… acho que terei de começar a me mexer se quiser sair daqui e dar umas voltas pelo mundo! De qualquer jeito é bem interessante entrar nos sites de emprego e dar uma olhada nos requisitos mínimos para direcionar os seus estudos, se o futuro desenvolvedor quiser ir embora para outro país trabalhar com gamedev!

[Via Havok]

CSIB - Z



Wallpaper de Metal Gear Solid 4

Está aberto o hype Metal Gear Solid 4 aqui no blog, e como a data de lançamento está próxima (12 de junho!) tudo de interessante que for saindo eu vou postando aqui. Agora temos um wallpaper:

Para resoluções maiores, visite a página da Konami com este wallpaper.

[Via N4G]

Parágrafo do dia (01)

Já que ontem foi a noite do Oscar e “Ratatouille” ganhou o Oscar de Melhor Animação (merecidamente, pois não houve nada melhor mesmo), então resolvi brincar / apostar que o “oscar” de pior filme (Framboesa de Ouro) iria para o tosquíssimo “Putz! A coisa tá feia” (Focus Filmes)… e tá feia mesmo! As modelagens são toscas, as texturas são toscas, a iluminação é tosca, e a história tenta não ser mas na minha opinião também é tosca. Eu não via a hora da animação acabar…

Ricardo Rinaldi, comentando sobre o filme Putz! A coisa tá feia. E está feia mesmo…

Palestra com detalhes dos efeitos especiais de Star Wars em São Paulo

Segundo um post da 3D4All (imagem acima foi postada pelo Bob Lopes) e uma matéria do Omelete, acontecerá em São Paulo no dia 5 de março uma palestra com o Anthony Daniels (que fez o C-3PO) e o técnico de efeitos especiais Nelson Hall. O evento faz parte da exposição sobre a série que ficará na cidade até o dia 29 de junho.

Para quem gosta de arte digital e efeitos especiais, e mora em São Paulo, vale a pena dar uma conferida. Pena eu não ter dinheiro para ir lá.

Kits do Playstation 3 na Europa (Gran Turismo 5 e filmes Blue-Ray)

Parece que estão surgindo novos bundles (kits) do Playstation 3 com jogos e outros “acessórios”, o que é muito bom para o consumidor! Agora temos um com 3 filmes em Blue-Ray (Casino Royale, Homem-Aranha 3 e 300) e outro (não tão bonito quanto o do Metal Gear Solid 4) do Gran Turismo 5 - Prologue. Segue imagens:

Só lembrando que a possibilidade disto ser lançado no Brasil é atualmente impossível (só por importadoras), mas nunca se sabe. E que estes dois kits são só para a Europa, por enquanto.

[Via Game-Classic.com]

A questão da concentração no emprego e de gostar do que faz

Recentemente, tive a confirmação de um defeito meu que nunca ninguém tinha me falado com tanta clareza assim, e isso virou um texto onde falarei sobre o mercado de trabalho e alguma coisa sobre gamedev (tem outros textos planejados na minha mente. E lembrando: não sou nenhum especialista). O defeito é: eu sofro de déficit de concentração.

Na faculdade, uma das coisas que eu não conseguia fazer é prestar muita atenção na aula. Se ela está bem interessante, acabo prestando mais atenção e acabo absorvendo a informação com mais eficácia. Mas se ela é maçante, não adianta: qualquer um vai se desconcentrar.

No meu emprego é a mesma coisa: como eu não gosto mais do que eu faço (sou programador de sistemas comerciais, tipo controle e movimentação de estoque, impressão de notas fiscais, etc), eu não consigo dar o melhor de mim no trabalho. Antigamente eu achava a programação tudo de bom (e só tirava notas altas nas disciplinas), mas hoje não. Acho maçante um sistema comercial, acho maçante ficar o dia inteiro. Tenho dó dos usuários de sistemas comerciais, que ficam só na mesma tela. Devem viver estressados por não fazer algo diferente, mas também eles não precisam pensar muito.

Acho maçante ter de ficar mexendo na mesma coisa também.

Hoje vi que tenho criatividade. Gosto de criar coisas novas, e na área de desenvolvimento de jogos isso pode ser um diferencial. Fora que estou aprendendo a desenhar, e vi que tenho jeito pra coisa. Voltemos ao lance da concentração.

No meu primeiro emprego era só eu de funcionário. Meus chefes (dois sócios, e são duas das melhores pessoas que conheci) nunca ficavam na empresa, e me passavam a tarefa. Aì eu executava e entregava. Mas durante este tempo eu e qualquer pessoa acaba se desconcentrando, quando o telefone toca, ou mesmo algum cliente visita a empresa ou o carteiro/porteiro de um edifício entrega as correspondências do dia.

Estamos falando da programação, que considero hoje uma das áreas mais crueis da informática. Aqui a gente tem de resolver um problema num sistema ou mesmo criar algo que o cliente pede.

E como dependendo do sistema a situação fica mais difícil (o lance da manutenção de código), aí eu me estresso. Quem tem meu MSN sabe que eu sou muito estressado (e que não posso conversar durante o dia, por questões óbvias. Mas deixo ele aberto, por precisar do MSN). O dia inteiro mexendo com programação. Oito horas diárias. Eu preciso me desconcentrar um pouco, porquê senão posso perder uma das coisas mais importantes que tenho: a sanidade mental.

Acredite: acho que se eu não tivesse algo que me fizesse feliz (como este blog e postar no Meiobit, as revistas que eu compro, a família, amizade, etc) eu teria ficado louco. Aqui eu gosto do que eu faço, mesmo eu não tendo muito retorno financeiro.

Quando a gente faz o que gosta, a gente acaba sendo mais produtivo naquela atividade. Isso é fato! Se você não gosta, passa o dia inteiro infeliz, pensando no final do expediente (fora que o salário não ajuda). E ainda assim, nas horas vagas o tempo acelera, e no emprego que você não gosta o tempo conspira contra você. Não vejo a hora de começar a fazer o que eu realmente gosto, para conseguir ter alguma felicidade, que é privilégio para poucos.

Se for com programação, que seja de jogos ou usando uma linguagem de verdade, como Java (que gosto muito). Se não for com programação, tanto faz a área, desde que esteja numa equipe de desenvolvimento de jogos. Como gosto de criar, a possibilidade de criar coisas novas e interessantes aumenta.

Fora isso, quando eu me desconcentro, é que vem as melhores idéias. Você, que gosta de criar histórias, pode acabar escapando algumas vezes por dia da tua atividade para descansar a mente. Aí a tua mente viaja, e com isso vem aquela idéia de uma personagem sexy ou mesmo aquele chefe que pode ser interessante colocar naquela fase. Ou mesmo o esboço de um desenho, para ele trabalhar depois. É nessas horas que é bom ter papel e caneta do lado, pois assim você pode anotar e tentar trabalhar na idéia, antes que você esqueça.

Não considero isso um defeito da minha parte. Muitas pessoas tem algum defeito, e isso é comum. Mas pode se tornar um incômodo em algumas áreas onde você precisa mesmo de concentração (dirigindo, controlando uma máquina perigosa, etc), mas aí nessas áreas a pessoa pode conseguir se concentrar melhor e conseguir trabalhar. Mas numa sala com várias pessoal onde o telefone toca direto ou mesmo de vez em quando o povo conversa por vários motivos, fica difícil. Aí ligo o meu celular com MP3 e tento me concentrar, escutando a música para distrair e fazendo o que eu faço, esperando chegar a hora de ir embora, se eu não gostar do que eu faço.

E por incrível que pareça, consegui me concentrar neste texto!

BoxArt do dia - Metal Gear Solid 4

Temos a melhor boxart já postada este ano, de Metal Gear Solid 4 (caramba, só to falando do jogo aqui no blog!) , que é impressionante. É uma das boxarts mais bonitas que já vi, que é a cara do jogo!

Para uma imagem maior, visite a fonte da mesma (abaixo).

[Via Kotaku]

Bundle do Playstation 3 com o Metal Gear Solid 4!!!

Eu quero!!!!

Tem que ser o Metal Gear Solid 4 para começar uma mobilização na blogosfera gamer: o Lucas quer, o Rodrigo quer, o Douglas parece que também quer, EU QUERO também!

Você vai querer também!

Eu estou esperando a compra do Playstation 3 só por causa desse jogo (e torcendo pros impostos abaixarem neste período…), para iniciar de vez na geração atual dos consoles. E com o pé direito!

[Via Kotaku (imagem)]