Gamedev, Game Design, Games, Desenhos, Arte Digital e etc.



Vídeo do dia - Valkyrie Profile: Lenneth

Janeiro 27, 2008 by Rodrigo Flausino  
Filed under Games, Sony, Vídeos

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[youtube]ZBxh2R1N9qc[/youtube]

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Espetacular! São cenas assim que me motivam a seguir na área de gamedev, mesmo não tendo atualmente know-how técnico e artístico para fazer algo assim.

[Via Meiobit Games]

Relato de um curso de desenho - Parte 03

Janeiro 27, 2008 by Rodrigo Flausino  
Filed under Desenhos

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Vamos à terceira parte do meu relato do curso de desenho no qual eu estou participando há 6 meses e que voltei a ter aulas ontem, onde terminei um desenho do Ryu, que prometi fazer aqui. Em dois dias vocês verão o desenho! Hoje vamos falar um pouco de perspectivas e caricaturas, mas se você viu este post primeiro, leia a primeira e a segunda parte do meu relato.

A perspectiva é uma das técnicas mais importantes, já que ensina ao desenhista como ele pode desenhar cenários urbanos e cenários de fundo (como uma casa no fundo da imagem). Pode parecer fácil, mas não é, e sofri um pouco para fazer isso:

Em seguida passei por outra etapa altamente maçante: caricaturas. Como isso era obrigatório (ajuda o desenhista a fazer melhor desenhos de anatomia humana e formas redondas), passei esta etapa a contragosto, já que não me animava de criar uma caricatura. Não parecia o meu estilo. Mesmo assim, fazer algumas delas foi bem difícil. Segue imagens:

O relato do curso se encerra aqui, mas ainda terá mais dois posts, onde fiz um palhaço e o Ruy (como afirmei acima). Meu próximo desafio será mais difícil, mas só postarei o mesmo depois que o terminar. Até lá, vamos ver se animo a treinar diariamente o desenho.

Outra retratação - Erro no post sobre o Video Games Arte

Janeiro 26, 2008 by Rodrigo Flausino  
Filed under Games, Livros

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E novamente eu errei ao postar algo na internet:

Retratação quanto ao post sobre o livro ‘Video Games Arte’

Também, ninguém é perfeito.

Meu MSN

Janeiro 26, 2008 by Rodrigo Flausino  
Filed under Geral

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Alguns podem achar que eu estou ficando louco ao publicar o meu endereço de MSN aqui no blog, mas sei que se alguém procurar no Google vai encontrar o mesmo, já que eu já divulguei o endereço na UniDev em vários tópicos. Mas ele estará só na página de Sobre, no finalzinho do texto (que alterei recentemente).

Fiquem à vontade para me adicionarem, mas tem algumas regras:

  1. Não respondo dúvidas de qualquer natureza em horário comercial (das 8 às 18h00). Nesta hora estou no serviço (e no almoço fico fora da net), e sou totalmente anti-social durante este horário, mesmo com o MSN ligado.
  2. Será necessário o usuário se identificar, com o seu nome e de onde você arrumou o meu MSN. Eu faço esta pergunta para todos que me adicionam, já que eu divido os meus contatos, além de deletar alguns que me adicionam por engano.
  3. Não aceitarei nenhuma proposta de entrar em equipes de desenvolvimento de jogos pela internet. Não to com tempo de ajudar os outros nesse sentido, fora que já tenho projetos pessoais em andamento. Agora, se alguma empresa de gamedev quiser me contratar, me envie uma mensagem pela página de contato!
  4. Não divulgarei o MSN de outros usuários que tenho a ninguém.

Algumas coisas que você vai reparar ao conversar comigo:

  1. Tem dias que eu sou chato.
  2. Tem dias que eu sou muito chato.
  3. Tem dias que eu estou com raiva (como hoje!) e posso não conversar direito.
  4. Sou um pouco mal-educado algumas vezes.
  5. Erro demais a grafia das palavras no MSN.
  6. Falo bobagens sem pensar.
  7. Sou fanboy de certos jogos.
  8. Etc etc!

Mudanças no exercício 01 de Game Design

Janeiro 25, 2008 by Rodrigo Flausino  
Filed under Game Design, Gamedev

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Já tive duas idéias no exercício de Game Design, e o Roger Lopes sugeriu uma mudança: aumentar o número de dias. Então vocês podem enviar até às 23h59 do domingo (27/01). Na segunda devo postar um post a respeito disso e inicio o segundo exercício.

Também decidi postar na UniDev para ver as opiniões dos usuários de lá. Vamos ver o que vai acontecer! Quanto ao comentário do Roger:

Você pode dar o exercício e dar um prazo de uns três dias para todos e depois postar sua idéia, você postando antes, pode estar impedindo a criatividade de muita gente. A pessoa pode ficar preocupada em fazer uma história parecida com a sua, assim ela ira procurar um caminho muito diferente e pode não dar muito certo, eu por exemplo, odeio copiar idéias e ser copiado, pense nisso.

Discordo, já que se eu não postasse o povo iria pensar: nossa, ele postou o exercício, mas não respondeu! Ele deveria ter respondido. Outro fator é que ao postar, isso força o leitor a criar algo diferente, já que ele vai ver as outras idéias e tentará algo diferente. Agora ser copiado, acho difícil alguém fazer isso, já que atestará que a pessoa não tem criatividade em criar uma idéia.

Vídeo do dia - Dragon Wars (D-War)

Janeiro 25, 2008 by Rodrigo Flausino  
Filed under Filmes

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Tinha ido na Lojas Cem levar o almoço pro meu irmão e numa das TVs LCD estava mostrando um vídeo onde alguns dinossauros (no dia pensei assim) invadiam uma cidade americana e destruíam tudo. No final mostrava o nome do vídeo: Dragon Wars (D-War), que achei que era um vídeo da Sansung só para promover a TV. Depois o meu irmão disse que era um trailer do filme:

[youtube]YnQXvQ1R4gg[/youtube]

Link para o feed

Como é que eu não fiquei sabendo? Para os game designers de plantão é um paraíso, já que dá para criar vários monstros baseados nas serpentes que aparecem no filme. Para quem gosta de efeitos especiais, também é uma boa. Vou ver se o filme já tem na locadora, já que foi lançado ano passado nos cinemas, e se não tiver, espero que chegue logo, já que to louco pra ver.

[Via Cinema com Rapadura]

Exercício de Game Design - 01

Janeiro 24, 2008 by Rodrigo Flausino  
Filed under Game Design, Gamedev

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Hoje saiu a primeira imagem do próximo projeto dos criadores de Shadow of The Colossus, e com isso comecei a viajar na maionese pensando nas possibilidades de história da imagem. Então decidi abrir aqui uma série de exercícios de Game Design. Ou seja, vou postar uma imagem qualquer e quero ver a criatividade de vocês: que tipo de jogo você criaria baseado naquela imagem? Só uma idéia básica, que pode ser bem viajante ou mesmo algo focado na realidade (o que é difícil dependendo da imagem!).

Comecemos então com a própria imagem do Ico 3 (nome provavelmente provisório):

Quem tiver blog, um texto novo seria bem mais interessante, mas não é a regra. A única regra é: Seja criativo!

Vocês podem enviar idéias pelos comentários até às 23h59 do domingo (27/01), quando postarei aqui os comentários num post e comentarei algumas idéias que possam surgir na mente de vocês! E vamos ver também se esse tipo de post dará certo ou não.

Segue a minha idéia:

A corrente leva até um portal para um mundo subterrâneo no plano de Enúria, onde, em sua maioria, vive criaturas das trevas, que possuem elementos de morte e de água (similar ao Magic - The Gathering). Então uma menina do seu reino é raptada por um dos seres e cabe a você entrar lá e salvar a mesma.

Boa sorte a todos!

[Via Team ICO Gamers e Meiobit Games]

BoxArt do dia - Gran Turismo 5: Prologue

Janeiro 24, 2008 by Rodrigo Flausino  
Filed under BoxArts, Games, Sony

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[Via PS3Fanboy]

Novas scans e mais infos de Final Fantasy XIII

Janeiro 24, 2008 by Rodrigo Flausino  
Filed under Games, Sony

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Sabe aquelas scans que postei há seis dias? Os caras conseguiram escanear com uma qualidade maior (HD - High Definition), e agora as imagens estão bem próximas das screenshots oficiais que as produtoras sempre divulgam. Então hoje caiu na rede scans da Famitsu, e decidi remover elas, e postar aqui as novas, tanto para economizar espaço quanto para deixar apenas imagens de boa qualidade na minha futura galeria do jogo! Também eu decidi fazer uma estratégia diferente: eu recortei no Gimp cada página para deixar com um tamanho razoável, já que cada scan, no tamanho original das fontes que peguei, tem 500 Kb cada uma! Assim minha banda vai pro espaço se eu postasse elas com resolução total aqui!

Antes das novas scans, veja essa imagem:

Já tem gente afirmando que a última imagem não é CG. É ingame!!! Impressionante se isso se confirmar!

Deixemos de enrolação e confira a nova galeria de imagens do jogo. Destaque para Versus XIII, que teve novos personagens revelados (e um deles é mais emo que o protagonista! Putz…)

Final Fantasy XIII

Veja mais imagens e scans aqui

Final Fantasy Versus XIII

Veja mais scans e imagens aqui

As imagens que mais me impressionou, além da Pigtais Girl (garota com dois rabos de cavalo ?!?) com nome provisório de Nomchan, foi a do cara de terno (possível vilão de Versus XIII detected!), a estrada perto do mar (World Map Detected? Num é possível…) e a luta do protagonista de Versus com alguém (que deve ser a mulher loira com saia preta que está nas imagens acima!), que promete um evento espetacular.

Square, vou repetir novamente (sei que vocês não vão ler meu blog, mas tudo bem…): lancem trailers e mais imagens dos jogos. Pelo amor de tudo que existe!!! E que sempre saiam novas imagens e infos sobre este jogo, que está sendo altamente hypeado por muitos jogadores e blogueiros.

Falando um pouco do em enredo, o UOL Jogos postou uma matéria digna de comentários:

As publicações revelam algumas entidades-chave no enredo: uma delas é o Farushi, um ser mítico que transcende à raça humana e que construiu o Cocoon (casulo), um mundo utópico e de alta tecnologia, envolto por uma carapaça. Já os Rushi são aqueles humanos escolhidos pelo Farushi para cumprirem um destino. Uma garota de cabelos vermelhos e um homem loiro de touca foram identificados como sendo Rushis.

Por ora, permanece um mistério a relação entre Farushi e o cristal mítico. A protagonista Lightning foi a escolhida pelo cristal para ser a inimiga da “raça humana que quer destruir o mundo”. Ela é líder da resistência da Pulse, o mundo dos indesejados.

Algumas criaturas míticas, as chamadas “summons”, também foram reveladas. Shiva, desta vez, são duas irmãs, que podem se combinar e se transformar numa motocicleta.

Deixo registrado que a Shiva de moto ficou horrível, mas o Ifrit ficou INCRÍVEL! Sensacional a imagem do monstro! Quanto ao enredo, também achei MUITO FODA. Primeiro que esclarece porquê a protagonista luta contra os soldados. Em Versus XIII, acontece a mesma coisa nos trailers, mas acredito que os caras são da mesma trupe da Lightning.

Sobre o Farushi, será que é algum tipo de deus? Será que o cara loiro foi instruído diretamente pelo ser? Dúvidas e mais dúvidas…

Já imaginei também uma cena altamente épica da destruição do casulo e a cidade caindo em direção a Pulse, sendo completamente destruída. Improvável? Bom, são só idéias malucas baseadas nestas poucas informações, e não devem ser levados em conta, viu pessoal! É tudo invenção!

Como falei acima, o enredo promete muito! Este jogo está sendo um dos mais aguardados por mim, junto com Street Fighter IV, God of War III e Metal Gear Solid 4.

Quanto a possíveis datas de lançamento dos dois Final Fantasy XIII principais, ainda não divulgaram nada, mas chuto que o game vai sair em 2009. Difícil o jogo sair em 2008, já que as informações são escassas e a Square vive zoando com a gente. Esperemos que ela não nos decepcione.

[Via UOL Jogos, e Forever Fantasy]

Novo blog - Game Reference

Janeiro 23, 2008 by Rodrigo Flausino  
Filed under Blog, Blogosfera, Games

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Um dos maiores problemas num texto é que pode ter palavras desconhecidas, e muitos podem não saber o significado delas. Aí pensei em estudar o Wordpress para criar um plugin que abriria uma janela javascript com a resposta de algum termo mais complicado.

Isso tinha ficado só na promessa, mas recentemente o assunto voltou à tona na minha mente e pensei: poquê não um dicionário no meu site? Aí eu poderia ter uma página nova (dinâmica, em PHP) com todas as palavras e um sistema de buscas. Só que eu teria de estudar a linguagem, e não tava com muita vontade de fazer isso, além de que eu sempre estou usando o meu tempo livre para postar textos e ler notícias.

Só que recentemente a ficha caiu: Wordpress! Eu poderia criar um novo blog e ir cadastrando os termos como posts, e teria também os links otimizados para as técnicas SEO. Então o novo blog surgiu:

Game Reference

O nome do blog é idéia do Romulo, que irá fazer também um sistema de buscas decente para o novo blog (fiz uma parceria com ele, mas ele não tem pressa em fazer. Mas eu tive pressa em lançar o novo blog). Enquanto isso não acontece, o blog fica daquele jeito mesmo: quase amador. Quanto ao tema do blog, aceito sugestões de outros temas que podem servir, ou posso instalar o tema do meu blog oficial. Mas eu queria um tema diferente (e usarei um sistema de cores diferente. Talvez verde escuro como cor dos links, quem sabe…).

As atualizações do blog não serão diárias, já que eu vou criando os verbetes de acordo com a necessidade (ou o texto novo pedir). Fora isso, também aceito sugestões de novos verbetes e correção de verbetes existentes, com a adição/remoção de informações. É claro que isso passará por avaliação da minha parte e do Romulo (que também criará alguns verbetes).

Espero que com este novo recurso os blogueiros e usuários podem ter um local de referência para termos do mundo gamer. Também não me limitei aos games e terá artigos e posts sobre desenvolvimento de jogos, como um artigo extenso sobre engines para desenvolvimento de jogos.

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