Primeiras impressões - Xbox 360
Um dos maiores erros da maioria dos gamers é especular que um console é ruim com base apenas em imagens e fatos que ele lê em fóruns e sites de discussão. Tudo bem que cada um tem a sua opinião, mas o maior problema é que muitos gamers chegam ao fanatismo (fanboy, ismo, ista, etc.), defendendo seu console favorito e depreciando os outros.
Mas será que eles efetivamente usaram a concorrência para ficar falando isso por aí?
Eu também pensava assim, e isso limita os meus posts e discussões, já que eu não posso realmente falar que o videogame x é ruim porquê nunca tive contato direto com o aparelho para saber que é ou não. E como moro no interior do estado, fica mais difícil. A possibilidade de achar alguém que tenha o console é complicado, fora que pedir para alguém que você não conhece para jogar já é cara de pau
Só não posso dizer o mesmo do Xbox 360, por quê neste caso eu tive contato direto com o mesmo.
Sim, eu joguei no Xbox 360!
Foi uma enorme surpresa quando há algumas semanas me falaram que tinha um local que dava para jogar no Xbox 360 no sistema similar ao de uma lan-house: pague x reais por x horas.
Fui até lá para verificar se era verdade. E constatei que era e vi o console. Preço: 2 reais a hora. Alguns podem achar barato, ou caro, mas não vou entrar em discussões sobre preços, mas decorei o local (perto do meu serviço, mas é bem longe da minha casa) e decidi que teria de voltar lá depois para jogar (fui no local durante o meu horário de almoço do trabalho).
Ontem, apesar dos meus afazeres bloguísticos, decidi tirar uma hora do meu tempo livre depois do expediente para ir lá e tentar a sorte de não encontrar ninguém usando o único Xbox 360, já que, se tivesse, eu iria embora para casa sem jogar, já que é absurdo eu pagar para jogar no Playstation 2 (e esperar o X360 ser liberado), já que eu tenho o aparelho (caso você não saiba) e estou com o God of War 2 prontinho para jogar!
Por sorte, não encontrei ninguém! Mas o problema é que o local não tem todos os games-hype do aparelho para experimentações. Halo 3 e Gears of War, os games que eu mais queria ver, não tinham, mas tinha o Forza Motorport 2 e outros títulos menos conhecidos.
Escolhido o game, assisti a cena de abertura (cena de abertura?) mostrando alguns detalhes de um carro (sinceramente, não lembro mais que carro foi. Fiquei prestando atenção na música e com isso nem vi a televisão direito!).
Durante esse primeiro momento, fiquei experimentando o joystick do aparelho. Bom, creio que a maior parte dos gamers sabe que o joystick é um dos responsáveis pela diversão. Muitos dizem que o Dual Shock (controle dos 2 antigos Playstation) é um dos controles mais perfeitos que existem. E tenho de concordar: é mesmo! O controle do Xbox é muito estranho, isso para quem está acostumado com o layout do Dual Shock. Até mesmo o controle do Super Nintendo é melhor do que esse, e estamos falando de um controle de um console antigo.
O botão analógico é muito pequeno para o meu dedo, e não sei o que a Microsoft estava com a cabeça para colocar o direcional digital embaixo, e isso seria um problema quando eu joguei o segundo game desta primeira hora de jogatina.
Avaliar um console em apenas uma hora é uma tarefa dificílima, já que uma hora não é tempo suficiente para que você possa aproveitar um console. Mas isto deveria ser feito por todos os jogadores que querem adquirir um aparelho, já que algumas vezes você pode se arrepender da compra se você ver que não está se divertindo como deveria ou mesmo acabou não gostando de certos games.
Ora, apesar de todo mundo falar que Halo 3 é isso, Halo 3 é aquilo, alguns podem realmente não gostar do jogo (caso não tenha jogado os anteriores, por exemplo). E gastar 180 reais no game e não aproveitar o mesmo dói no bolso de qualquer um!
Voltemos aos games. Caso tenha esquecido, eu iniciei a experiência com o Forza Motorsport 2. Decidi escolher a opção Quick Race e depois a opção Free Roam. Escolhi uma pista qualquer e um BMW. Logo de cara, os comandos e controle do carro são diferentes dos outros games de corrida que eu estou acostumado (vou usar o Need For Speed Carbon como comparação). A aceleração é feito com o botão RT, que fica num local similar ao botão R2 do Dual Shock, e para brecar é o LT (L2, se for comparar com o Dual Shock).
Só de ver que teria de controlar o carro diferente do que estou acostumado eu torci o nariz, mas decidi prosseguir.
Deu para perceber que eu não sei jogar games de corrida, e vi que Need For Speed é brincadeira de criança (no quesito jogabilidade).
Controlar o carro é bem difícil, mas acho que a dificuldade em jogar Forza é que o mesmo é um simulador. Em Need For Speed Carbon eu não me preocupava com a parede dos prédios e fazia barbeiragens enquanto eu dirigia. Aqui não.
Nas curvas, o chão da pista era marcado com uma seta longa, que ensina o jogador a fazer uma curva. Tentei seguir esse raciocínio, e ainda assim não seria tão fácil.
Só Gran Turismo que tinha uma experiência similar a esta! Mas os carros do Gran Turismo (o primeiro game, para o Playstation) não sofriam danos!
Uma das coisas mais interessantes do jogo é o sistema de penalidade: enquanto você estiver fora da pista você começa a perder segundos que, por incrível que pareça, não sei para que que serve. Eu não joguei muito o game e não completei a corrida solitária para ver se isto tinha alguma influência na mecânica de jogo ou mesmo no zeramento do jogo.
Acabei desanimando um pouco, e decidi testar outro título.
Se em Forza controlar o carro era um pouco difícil, não posso dizer o mesmo da jogabilidade de Stranglehold.
Sem sombra de dúvida: mirar com um mouse é mais fácil do que tentar fazer isso via controle analógico. Eu via isso em Splinter Cell Chaos Theory, mas como praticamente não precisava usar uma arma de fogo, nunca me preocupei muito com isso.
Mas em Stranglehold a situação muda.
A referência ao filme The Matrix e ao game Max Payne (que não cheguei a jogar direito também) é evidente com o comando de bullet time (que deixa o tempo em câmera lenta. Assim você consegue se desviar de balas), mas isso não ajudava muito na jogabilidade, que achei horrível!
Apesar do game ser em terceira pessoa, controlar o personagem não é tão fácil em certos momentos, mas o pior é tentar mirar os oponentes com o controle analógico.
Como eu tenho saudades do Syphon Filter e da sua mira automática!
Outro ponto é o sistema de vida. No game, num dos cantos da tela, tem um medidor de medkit (vou chamar assim), que vai enchendo como se fosse um relógio, ao matar os inimigos (mas ela nem sempre enche). Mas a ação do game (um dos poucos pontos que me impressionou) não deixa que você consiga usar isso direito (que é usado pelo controle digital). Fora que a localização do botão digital no joystick mais atrapalha do que ajuda nesse caso, e muitas vezes levei game over por não conseguir apertar o botão à tempo!
Nesse ponto, o game poderia usar um sistema similar ao de Rations de Metal Gear Solid, onde, se o seus pontos de vida (ou sangue, se preferir
) forem para abaixo de zero, que o ponto de vida seja recarregado se o medidor estiver com alguma carga. Ajudaria um pouco o jogador.
Outra coisa que também me impressionou foi o lance dos cenários serem praticamente destrutíveis, além da parte gráfica do personagem principal e de um momento do jogo, onde ele se desvia das balas só movimentando a parte de cima do tórax!
Bom, se eu fosse comprar o console só por causa desses games eu não compraria. Apesar do Forza ser um game digno de nota, as minhas impressões não foram muito boas, mas acredito que se eu tivesse em casa, seria um pouco diferente, já que aí eu teria tempo para aprender a jogar este game.
Mas não quer dizer que eu não volte na locadora! Ontem, a senhora que toma conta do local falou que iria adquirir Halo 3! Com certeza vou voltar lá para jogar novamente, mas vai demorar um pouco (algumas semanas). E vamos ver se desta vez eu possa ter uma opinião diferente desta análise.
Eu precisava disso. Precisava jogar um console desta geração para ver se é tudo que dizem. Acabei começando pelo Xbox 360 por causa do fator sorte. Já o Playstation 3 eu vou acabar comprando por causa de Metal Gear Solid 4 e Final Fantasy XIII, mas até lá vão surgir outros games que podem gerar hype que vão despertar a curiosidade dos jogadores.
Ainda falta o Nintendo Wii e o Playstation 3. A possibilidade de jogar eles é pequena agora, mas nunca se sabe se um dia você abrir o Google Reader e ver que eu consegui experimentar eles também.
Só o tempo dirá.
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