Referências sobre Level Design
Uma das áreas de desenvolvimento de jogos que eu mais me interesso atualmente (caso um dia eu consiga trabalhar na área e numa empresa média/grande) é ser level designer. Um level designer é o profissional que trabalha com level design, que é o planejamento, a criação e a programação de cenários (fases) para games.
Enquanto eu estava digitando outro post para este blog (sobre o deviantART), acabei achando algumas referências sobre level design e decidi postar aqui alguns links. Espero que isto seja útil para você, desenvolvedor de games.
- Design de mapas para jogos
- Level Design Brasil
- Fórum de Level Design no Gamedev.com.br
- Tutorial Level Designer - (3D Game Studio)
- Teorias da arquitetura convencional e suas implicações para o design de ambientes em jogos digitais
- The Art and Science of Level Design
- Level Design - Gamedev.net
- Update: Livros sobre Game Design
Possíveis posts relacionados
- Referências sobre Level Design
- Algumas referências de materiais para desenvolvedores de jogos
- Resgate de Jade - Game Design
- Nova turma no Curso de Game Design no Instituto dos Jogos
- Blogs e sites sobre game design e um problema para conseguir emprego
- Terceiro exercício de Game Design
- Listando blogs sobre desenvolvimento de jogos do Brasil


06/09/07 at 12:27 am
[...] Desenvolvimento de Jogos, Games, Arte Digital e outras informações « Referências sobre Level Design [...]
20/10/07 at 3:40 pm
[...] na época eu não tive tempo para fazer um cenário. E como eu queria planejar o mesmo primeiro (level design), acabei deixando quieto. Ainda penso em fazer o cenário, mas farei isso dentro de alguns meses, [...]
05/11/07 at 7:23 am
[...] pensando em refazer ele, mas isso fica para o futuro. E desta vez vou planejar o mapa por inteiro (level design) antes de desenvolver, para evitar que isto [...]
13/01/08 at 10:46 am
[...] o nível deles, mas como eu escolhi as áreas de gamedev que pretendo seguir (game design e talvez level design) então dificilmente chegarei a este nível. É claro que tem gente que tem potencial para chegar [...]
27/01/08 at 5:10 pm
[...] difícil, já que teria de ter um conhecimento muito alto em desenho artístico e modelagem 3D) e Level Design (design de cenários), que é uma área também difícil, mas desenvolver um cenário é mais [...]