Você é viciado em blogs?

Um teste interessante para você fazer (se quiser, claro!):

How Addicted to Blogging Are You?

Meu resultado:

Eu achava que era viciado em blogs! Mas como tenho um blog (e acesso outros blogs) faz uns 6 meses, então devo piorar com o passar do tempo :P

Algumas perguntas foram bem difíceis de entender (como a última), já que o meu conhecimento em inglês é mediano.

[Via BrPoint]



Terei apenas um blog

BlogTítulo estranho? Eu poderia colocar algo como O fim do Diversos ou Diversos, descanse em paz. O diversos é o meu outro blog, que eu tentei criar e popular com posts genéricos, sobre qualquer coisa (e deixar este blog focado em alguns assuntos). Mas se eu tivesse colocado no título as outras opções, poderiam confundir o meu outro blog com o Diversos, do Bruno Alves.

A partir de hoje o outro blog está oficialmente morto. Eu tentei, mas vi que era uma tarefa árdua manter 2 blogs. Manter mais de 1 blog é difícil, já que você vai acabar se dedicando mais em 1 deles. Eu deveria ter escutado o Guilherme, do Papo de Homem, e também ter seguido os conselhos da primeira enquete deste blog (que ganhou o Blog genérico, mas com ênfase nos assuntos principais), mas fui teimoso e paguei amargamente por isto.

Este blog não é a minha principal fonte de renda. Aliás, eu ainda nem coloquei qualquer sistema de monetização para tentar ganhar algum dinheiro para, pelo menos, pagar a hospedagem do site (pelo menos por enquanto). Mas se fosse, com certeza o Diversos continuaria, já que eu teria tempo de sobra para criar posts sobre qualquer coisa.

Dentro de algumas semanas eu vou apagar o blog do site, junto com os cadastros dele no Technorati e no Blogblogs. Vou repassar todos os posts de lá (que são poucos) para este blog (mas o da minha biografia na blogosfera vou juntar num post só e fracionar em várias páginas, terminando a série que prometi lá), e vou deixar este blog genérico. Mas os assuntos principais (desemvolvimento de jogos, games e arte digital) serão maioria nos posts. Tudo bem que, mesmo com esses assuntos, o blog já é um samba de blogueiro doido (citando o j.noronha, do O Fim da Várzea), e vai acabar virando um pouco mais.

Mas os assuntos genéricos serão poucos, e com isso poderei me dedicar a apenas 1 blog. Até mesmo com este blog eu não tenho tanto tempo para ele, já que eu trabalho, tenho outros afazeres, como organizar um Contest de jogos (mas eu estou deixando muito a desejar. Vou ver se consigo ser mais constante nos tópicos de lá),  e outros. Mas eu não vou abandonar o blog e as postagens. Só que tem épocas que você tem mais tempo e outras que você acaba não tendo tanto tempo para blogar e visitar os outros blogs.

Posts multi-páginas no Wordpress

Um dos assuntos que geram maiores visitações em blogs e sites são os tutoriais. Dependendo do assunto principal do blog, se o mesmo for técnico, você acaba criando, eventualmente, tutoriais e artigos de acordo com o assunto do site. Por exemplo: num blog 3D ou relacionado à algum software, o autor pode criar tutoriais, tanto para ajudar os usuários, quanto para conseguir mais visitações. Ou num blog sobre programação onde a maioria dos posts são artigos técnicos relacionados com alguma linguagem específica.

É comum um tutorial ficar extenso e, se tiver muitas imagens, demorar para carregar. Para quem tem internet discada, carregar um tutorial gigante cheio de imagens pode demorar muito tempo e a conexão pode cair durante o processo. Conseqüência: o usuário pode não voltar mais e xingar o webmaster de [coloque seu xingamento e/ou palavrão preferido aqui]. Em blogs, muitos posts comuns também são extensos. Uma saída comum é o autor de um blog colocar apenas um trecho na página principal e o resto do post na página interna do blog. Ou criar uma série de posts.

Então, quando eu editava o tema do antigo layout deste blog, eu vi que seria possível inserir posts multi-páginas dentro de um post comum do Wordpress. Decidi caçar informações na internet e achei a seguinte referência:

Styling Page-links

Com essa referência, consegui criar um post multi-página. Para criar isso, você deverá usar a seguinte tag (e inserir manualmente no código do post):

<!--nextpage-->

Esse código serve como um separador de páginas. E se você precisar criar 3, 4 páginas num post, vai inserindo esta tag várias vezes que o post será fracionado. Por exemplo, leia o post Post-exemplo - Posts multi-páginas. O código do mesmo ficou assim:

Este post é um post-exemplo de posts com muitas páginas.
Para ver as outras páginas, visite a página interna
deste post.
Esta é a página 01.
<!--nextpage-->
Página 2.
<!--nextpage-->
Página 3. Última página do post.

E quando você insere esta tag no código (enquanto você está editando o post), o editor visual gera um “botãozinho” de Next Page (similar à tag more). Veja o resultado e você conseguirá criar um post multi-páginas. Vantagens disso:

  1. Fim da seqüencia de posts: ao invés de fracionar um post em vários (como recomendou o BlogAjuda no post Post longo ou série de posts?), eu posso criar um post só.
  2. Mais rápido para carregar: para quem usa conexão discada, será mais interessante ele ver um pedaço deste post e depois ir seguindo aos poucos um tutorial qualquer.

Desvantagens:

  1. Por default, a maior parte dos temas não mostra os links das páginas na página principal do blog. O jeito é colocar a tag more para o usuário visitar a página interna daquele post e por fim ver que o artigo tem continuação ou alterar o tema manualmente.
  2. Como o post pode ter muitas páginas, o usuário pode fugir do texto (o que também acontece quando ele inicia a leitura de um post-gigante).
  3. Nos feeds não mostra que um post tem várias páginas. E só mostra o conteúdo da primeira.

Com essa dica, eu poderei criar tutoriais sobre qualquer coisa e deixar tudo aqui no sistema do blog. O primeiro que vou tentar converter será o Introdução ao Blender, um tutorial gigantesco! É claro que eu vou re-estruturar o mesmo, corrigir possíveis erros de português, atualizar para a versão atual do Blender, e outros.



Post-exemplo - Posts multi-páginas

Este post é um post-exemplo de posts com muitas páginas. Para ver as outras páginas, visite a página interna deste post.

Esta é a página 01.

Novo layout (temporário)

BlogPara quem acessa o site via web (e não pelos feeds), deve ter reparado que estou de layout novo. Hoje cedo, antes de ir pro serviço, fui visitar os feeds e vi que o Meiobit também trocou de layout. Antes de falarem algo, sim, o layout que eu escolhi é similar ao do Meiobit (em relação ao sistema de cores dos títulos), mas eu nem pensei nisso quando eu escolhi esse layout. Mas admito que um dos motivos da troca do mesmo foi motivada pelo post do Meiobit.

Descobri também que o widget que mostrava a lista de posts mais comentados estava zoando com a minha página no Internet Explorer (esse é o segundo motivo principal da troca de layout). Depois de alguns minutos vendo isso, achei o erro e removi a listagem, mas eu pretendo trazer ela de volta. Só preciso saber como que eu consigo colocar sem zoar com o código.

Outros problemas é com as imagens, a lista de comentários recentes e o estilo dos textos. As imagens ficaram com um contorno. Para algumas imagens é até interessante ter esse contorno, mas para outras, fica ruim, principalmente com o CSIB-Fonte-Truetype (aquelas palavras que eu comecei a colocar, que foram baseadas na logo do projeto CSIB. Eu ainda vou dedicar um post para isto. Admito também que esse nome é horrível!) . Os emoticons também ficaram estranhos. Vou ver depois se consigo remover esse contorno.

Já o texto não está justificado, mas isso é fácil de arrumar no CSS. Já a lista de comentários recentes acabou ganhando uma irmã no rodapé da página. Vou analisar isso também.

Por fim, terei de traduzir todos os labels (palavras) do layout. Farei isso aos poucos, durante a semana. O tema que eu utilizei é o Blackish. Mudança de layout é sempre traumática, já que os leitores estão acostumados com o tema antigo, e mudar de uma hora para outra acaba pegando o usuário de surpresa, principalmente em blogs, já que trocar de um tema é fácil. E da maioria de temas que eu olhei, este é o que mais me agradou, já que, como uso 800×600, eu queria um laouyt compatível com a minha resolução, e não criar uma barra lateral em temas maiores do que esta resolução. Mas o usuário se acostuma depois de algum tempo!

Agora, sobre o tema definitivo, isso vai demorar alguns meses, já que terei de estudar CSS e PHP a fundo, e não estou muito afim de fazer isso agora.

Primeiras imagens de The Bourne Conspiracy

Decidi fazer um post novo, já que aqui poderei fazer uma análise inicial e postar outras informações. Como afirmei em Jason Bourne vai virar game, vai sair um jogo baseado nos livros lançados pelo autor Robert Ludlum (falecido em 2001). E o UOL Jogos já tem um preview básico do mesmo:

The Bourne Conspiracy

Algumas imagens (clique para aumentar):

Fazendo uma análise inicial das imagens e do histórico dos filmes (quem sabe até o final de julho eu posto aqui uma análise dos filmes), dá para prever que o game pode ter mais ação do que os games da série Splinter Cell (descontando o Conviction, já que, pelos trailers, dá para ver que o Sam Fisher fará movimentos incríveis!). E, diferente do game da Ubisoft, desta vez o agente não terá aquele tanto de apetrechos que o Sam usa (óculos de visão noturna, um Palmtop com infos de mapas, objetivos, e outras informações relevantes para a missão). Eu posso estar errado nesse quesito, já que antes dele perder a memória, ele tinha o apoio da CIA.

Já a parte gráfica ficou pobre, principalmente para um game para o Playstation 3 e para o Xbox 360, mas por ser primeiras imagens, a produtora pode melhorar a parte gráfica com o passar do tempo. O jogo tem previsão de sair em 2008.

Arte em CDs

Normalmente, um CD/DVD normal (e original) vem com um “adesivo”, que normalmente é relacionado ao conteúdo do mesmo. Em games, a produtora/distribuidora coloca imagens do game colado nas mídias com algumas informações adicionais (meio óbvio…). Mas o que eu vi hoje foi incrível. Segue algumas imagens (clique nelas para aumentar):

Eles usaram o formato e criaram desenhos baseados na mídia. Eu nunca tinha visto isso antes, e demonstrou muita criatividade!

Mais imagens você pode conferir no post CD Hole Art, do TechEBlog.

[Via Antenando]

Making-Of do vencedor do Dominance War II

Algum tempo atrás, cheguei a postar sobre o The Dominance War uma competição entre os usuários de 4 fóruns de modelagem 3D internacionais. Como a competição já se encerrou faz algum tempo (e, hoje, infelizmente, o site está fora do ar até o começo de julho), o vencedor disponibilizou um making-of completo do seu modelo:

“Making of the Dominance War II Winner - The Bigun” by Taehoon Oh & James Chung

Dá para perceber que, como qualquer projeto 3D, o usuário criou um concept baseado em referências, e depois foi modelando em cima (e é por isso que estou afim de aprender a desenhar). Para quem gosta de modelagem e arte digital, vale a pena dar uma conferida.

[Via Fórum da Unidev. Dica do Funkdelic)

Jason Bourne vai virar game

Um dos espiões mais incríveis do cinema vai virar jogo. E estamos falando de Jason Bourne, que, na minha opinião, é o agente de espionagem mais incrível na ficção. O jogo se chamará The Bourne Conspiracy e acontecerá antes dos filmes, segundo uma matéria publicada no Judão:

Jason Bourne ganhará jogo em 2008!

Sobre o game, provavelmente ele será similar ao Splinter Cell. Já Jason Bourne, para quem não sabe, é um agente altamente treinado pela CIA que, numa missão, sofre um atentado e perde a memória. Então ele decide procurar mais informações sobre o seu passado, enquanto que a própria CIA inicia uma perseguição para capturar o agente. Caso queira conhecer melhor o agente, alugue os filmes A Identidade Bourne e A Supremacia Bourne, dois filmes excelentes de ação e espionagem (protagonizados pelo ator Matt Damon). Em agosto deverá sair O Ultimato Bourne, terceiro filme da série.

Trabalhar no exterior vale a pena?

Ao visitar o UOL Jogos, me deparei com a seguinte matéria:

Insomniac é uma das melhores empresas para se trabalhar nos EUA

É um fato até curioso, já que a gente acaba associando que as empresas grandes são as melhores para se trabalhar. Já vi relatos em revistas e sites que, na área de desenvolvimento de jogos, os artistas trabalham muito (para entregar os games no prazo, que muitas vezes é apertado e fora da realidade), e acabam não tendo vida social.

Em Tecnologia da Informação é até mais comum a gente escutar relatos de profissionais que trabalham num regime de escravidão em empresas que dão prazos apertadíssimos e os funcionários tem que cumprir hora extra para entregar seus projetos.

Fora os salários, que muitas vezes não estão na média do mercado. E tentar viver fora do país, mesmo para realizar um sonho (como entrar numa empresa grande de criação de jogos) pode não ser aquele mar de rosas como muita gente pensa. Além dos gastos elevados com estadia, alimentação, o funcionário tem um desafio maior, que é conseguir emprego em outro país legalmente. E a gente sabe que nos EUA é difícil conseguir isso.

É algo a se pensar. Será que valeria a pena tanto esforço para conseguir trabalhar no exterior? Será que a gente não poderia ficar aqui mesmo e conseguir fazer esta área crescer? Agora, e se você tivesse responsabilidades aqui? Um filho poderia fazer você pensar melhor se valeria a pena arriscar tudo numa viagem. No meu caso, eu só arriscaria se eu não tivesse responsabilidade que me fizesse ficar aqui, como um filho. Já se um dia eu tiver um (e não vou achar ruim de ter um filho. Aliás, eu até quero ter um, mas isso é outra história), eu ficaria aqui mesmo, mesmo trabalhando numa área qualquer e ralando para sobreviver.